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UI設計小白到大神的進階之路—入門基礎篇

發(fā)布時間:2024-01-25 09:48:24 瀏覽量:160次

什么是UI設計?

UI即User Interface(用戶界面)。那什么是用戶界面呢?我們現(xiàn)在用的電腦,手機,iPad等等電子設備都有操作界面,那么這些可以和人進行信息交互的界面都是用戶界面。所以衍生出的UI設計就是指對軟件的人機交互、操作流程、界面美化的整體設計。說白了就是你通過界面去操作軟件或設備,設備通過UI界面顯示出你要的信息。這里需要特別強調(diào)的就是UI界面一定是人與機器之間是可交互的。好的UI不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。


我們還記得傳統(tǒng)的打字機或者電報嗎?那些雖然也是與信息相關的設備,但由于那個年代科技水平尚不發(fā)達,所以沒有界面呈現(xiàn)給我們,所以我們與機器之間的交互是通過輸入設備完成的。隨著科技的發(fā)展,計算機等硬件開始有了屏幕,并且人們可以通過鼠標和鍵盤對軟件實施操作,實現(xiàn)了人與機器之間的交互。那么我們本課程要學習的就是如何設計UI界面以及應該掌握哪些基礎知識。

UI設計發(fā)展史

UI設計到今天大致經(jīng)歷了三個時期。在早期的操作系統(tǒng)中,圖形和色彩相對簡單,主要通過簡單的漸變和陰影來繪制交互界面。我們可以看PPT這張圖就是早期計算機的交互界面。

那個時候的計算機內(nèi)存和CPU的效能和今天都沒辦法比擬,所以人們的審美也受到技術的限制,我們只能設計出這種相對簡陋的UI設計元素,現(xiàn)在看起來相對單調(diào)乏味,不過在當時呢,已經(jīng)算是里程碑式的躍進了。(見下圖)


隨著計算機成像能力的發(fā)展,在中期UI設計發(fā)展出了以擬物化為風格的界面設計。就是PPT這張圖上所呈現(xiàn)的。設計師可以設計出色彩更加豐富細膩,更加真實的UI設計元素。在中期主要以寫實的設計風格為主。讓UI界面看起來更加生動貼近現(xiàn)實。(見下圖)


到了后期隨著網(wǎng)絡的普及但受到帶寬的限制,計算機軟件界面要求能最快時間加載并呈現(xiàn)給用戶,擬物化風格界面顯然加載會很慢并大量消耗流量,人們也看膩了擬物化的界面。根據(jù)現(xiàn)實需求,扁平化圖標問世了。就是我們現(xiàn)在依然在用的扁平化設計風格。(見下圖)


UI設計風格

擬物化

擬物化的優(yōu)點:更加真實的還原了生活中的物品作為功能的象征和體現(xiàn)。讓人們能夠快速理解圖標的含義,說白了就是看圖說話。

擬物化的缺點:但是擬物化除了看起來逼真它本身有什么缺點呢?第一就是對設計師的手繪能力要求相對較高,如果你沒有扎實的繪畫基礎,你很難用軟件繪制出高保真的圖標。第二呢,就是工作效率相對低下。因為繪制一個高保真的擬物化圖標需要很多圖層和樣式進行疊加,可能一天也就能畫一兩個,那么就相對延長了開發(fā)時間?,F(xiàn)在是一個講究工作效率的年代,敏捷開發(fā)為主?;ㄙM太長時間去扣細節(jié)已經(jīng)過時了。第三呢,就是隨著移動設備的普及,我們更愿意用手機進行瀏覽網(wǎng)頁。但是高保真的擬物化圖標占據(jù)的空間比較大所以會消耗我們更多的流量而且頁面加載會變的很慢,人機交互變的不太友好。那么為了解決這一問題,扁平化設計風格的圖標問世了。一個風格的出現(xiàn)絕對不是憑空出現(xiàn)的,一定是有所需求。對吧。扁平化圖標由于色彩單一,樣式簡單,占據(jù)的空間較小,加載快,流量消耗小。所以成為了現(xiàn)在的主流設計風格。


那么扁平化呢,又可以細分出這種線性的圖標,塊面類圖標和2.5D偽3D圖標。


UI設計的分類

我們將UI設計可以細分出以下三種,分別是GUI WUI MUI。

GUI 即圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。你可以把它理解成就是專攻畫ICON的設計同學,GUI要求設計師有扎實的美術功底,將具象的實物抽象成簡單的ICON。需要我們在繪制之前在紙上繪制出簡單的草圖。GUI的難點就在于你有可能要為一個產(chǎn)品畫一整套的ICON,那就非??简炘O計師的整體設計風格的把控能力,做到統(tǒng)一當中求變化,變化當中有統(tǒng)一。(見下圖)


WUI 即網(wǎng)頁端用戶界面(Web User Interface,簡稱 WUI)是專指網(wǎng)頁端人機交互界面的設計。從事WUI的設計同學以后要更多的接觸PC端的網(wǎng)頁布局設計。要求設計師對網(wǎng)頁的開發(fā)和設計流程要熟悉和了解。尤其是網(wǎng)頁的過去 現(xiàn)在 和未來都有哪些變化,應該怎么布局更合理。WUI設計師要掌握的知識非常多,比如網(wǎng)頁的常規(guī)尺寸,字體字號,配色等內(nèi)容,還需要WUI同學會一點HTML及CSS的知識。所以網(wǎng)頁UI設計師的身價目前普遍要高于平面設計師。


MUI 手機端用戶界面(Mobile User Interface,簡稱 MUI)是專指手機端人機交互界面的設計。手機端用戶界面的設計有點類似網(wǎng)頁端設計,但是由于顯示媒介不同,造成的尺寸和交互方式也不同,WUI是通過鼠標和鍵盤和界面進行交互,而手機端頁面主要是通過手指進行點擊 長按 滑動 晃動等方式。所以設計的風格也截然不同。但設計的原理是相通的。手機端由于受到屏幕尺寸的限制,所以方寸之間每一像素都很珍貴,所以我們在設計手機端的UI界面的時候一定主要像素對齊等細節(jié)。


UI設計的基本原則

我們在設計任何產(chǎn)品的時候都可以從三個維度去考慮如何設計,哪三個維度呢,就是產(chǎn)品的形,色,質(zhì)。

形,說的就是產(chǎn)品的頁面布局風格,圖標類型風格等。一個產(chǎn)品里的UI設計元素應該是統(tǒng)一的。在其他設計分類中,形還可以指代產(chǎn)品的造型等。


色:就是指一個產(chǎn)品的主色和輔助色都是什么。在用色的時候一定要考究,顏色不要過于多顯得雜亂。應該定義一個產(chǎn)品的主色和輔助色即可。一個產(chǎn)品里的UI設計元素其顏色應該是統(tǒng)一的,有主次之分。


質(zhì):質(zhì)就是指產(chǎn)品的整體設計風格,也叫調(diào)性。是清新風格,還是商務風格,還是卡通風格等。質(zhì)還可以理解成產(chǎn)品的品質(zhì)。

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