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設(shè)計師按鈕UI設(shè)計思路總結(jié),考慮到這十點,你將不僅僅只是美工

發(fā)布時間:2024-01-26 20:50:54 瀏覽量:238次

1請確保在整個界面中保持一致性

為什么一致性這么重要?因為用戶會不自覺地產(chǎn)生意識,將特定形狀的元素識別為『按鈕』。因此,一致性不僅有助于創(chuàng)建出色的設(shè)計,還能為用戶提供更為熟悉的體驗,以便用戶能夠識別所有 UI 元素并將其當做按鈕。

2.讓文案說明按鈕用途

用戶會抵觸沒有明確意義的界面元素。 因此,UI 中的每個按鈕都應(yīng)該有正確的文案或圖標。如果一個按鈕的文案或圖標然人感到奇怪或驚訝,那么請修正它們。

3線狀和面狀,突出重要按鈕

我們在設(shè)計按鈕的時候,經(jīng)常會面臨著抉擇,線狀按鈕還是面狀按鈕?其實線狀還是面狀爭論不僅僅存在于按鈕,還有icon,tab和標簽等樣式。面狀和線狀代表不同的設(shè)計理念,我們都知道面狀元素在界面中更容易吸引用戶的注意力,而線狀元素強調(diào)的是輕量化。具體到按鈕,簡單來說就是面狀按鈕比線狀按鈕具有更強的可點擊性。我們可以來看一個例子:喜馬拉雅Fm這個界面中的“錄音”按鈕其實看起來特別的吃藕,因為很突兀。但是設(shè)計師的目的達到了,為了提升用戶黏性,他們肯定很希望用戶在喜馬拉雅Fm里上傳自己的錄音作品,那么必須做到足夠的顯眼。

確保與重要任務(wù)相關(guān)的按鈕被突出出來。增加顏色的對比度可讓用戶專注于操作,并讓按鈕吸引到用戶。

4,避免設(shè)計出讓用戶不知道他們做什么的按鈕

按鈕應(yīng)該表明當前任務(wù)是什么,讓用戶知道他們點擊按鈕后會發(fā)生什么。使用動詞作為按鈕文案是很好的做法。例如,用戶正在注冊帳戶的流程中,一個說寫著“創(chuàng)建帳戶”的按鈕會告訴他們按下按鈕后會怎么樣,它清楚地表達了當前的任務(wù)。這樣的按鈕文案隨時都在幫助用戶,給予用戶進行操作的信心。

5.易懂的文案

按鈕上的文案應(yīng)該清晰表達按鈕的操作行為,如果用戶可以理解按鈕的操作會感覺更舒適。

6.按鈕的視覺主次

在表單或?qū)υ捒蛑?,按鈕有另一種方法來吸引用戶的注意。當用戶需要在主要和次要行為之間進行選擇時,視覺區(qū)分是可靠的方法:

  • 主要行為的按鈕需要更多的視覺比重,它應(yīng)該是視覺元素更多的按鈕

  • 次要行為(如“取消”或“返回”等)的視覺比重則應(yīng)該較弱,從而進一步引導(dǎo)人們?nèi)〉媒换ミ^程中的結(jié)果

7. 讓按鈕容易被點擊

按鈕的尺寸和視覺反饋,在引導(dǎo)用戶與其進行交互時具有關(guān)鍵作用。

調(diào)整尺寸和間距

你應(yīng)該考慮到按鈕相對于頁面上其他元素的大小。 同時需要確保所設(shè)計的按鈕足夠大以供用戶進行交互。

圖 過小的觸摸目標給用戶帶來艱難的體驗 你應(yīng)該考慮按鈕元素的大小,及可點擊元素之間的間距,間距有助于區(qū)分、明確目標,并為用戶界面提供足夠的呼吸空間。

8.突出最重要的按鈕

確保與重要任務(wù)相關(guān)的按鈕被突出出來。增加顏色的對比度可讓用戶專注于操作,并讓按鈕吸引到用戶。

行為召喚按鈕,重要的按鈕(用于引導(dǎo)用戶進行你希望的操作。創(chuàng)建有效的 CTA 按鈕,需要抓住用戶的注意力并誘導(dǎo)他們點擊。使用與背景高對比度的顏色是很好的方法。

9.按鈕設(shè)計自查清單

雖然每個設(shè)計看上去都獨一無二,但內(nèi)在是共通的。這就是有一個好的設(shè)計清單的地方。為了確保您的按鈕設(shè)計是適合您的用戶,你需要提出幾個問題:

按鈕是創(chuàng)造流暢用戶體驗的關(guān)鍵因素,因此在實踐是必須要重視的??焖倩仡櫍?br class="sysbr">

  • 讓按鈕像按鈕

  • 讓文案說明按鈕用途

  • 讓按鈕容易被看到

  • 讓按鈕容易被點擊

  • 讓重要的按鈕突出

當你設(shè)計按鈕時,從最重要的按鈕開始,請記?。喊粹o設(shè)計的本質(zhì)是識別與清晰。

什么是UI按鈕組?

顧名思義,按鈕組就是指兩個或兩個以上的按鈕排布在一起。為了了解按鈕組的使用場景,首先我們來思考一個問題:什么時候我們會使用按鈕組?

從按鈕組的樣式上我們可以看出常見的按鈕組是供用戶進行判斷(兩個選項)或者選擇(兩個以上選項)的。

判斷

首先我們來說判斷,就是只有兩個按鈕的情況。一般來說,兩個按鈕中肯定有一個擁有更高的優(yōu)先級或者說用戶更希望去點擊,那么我們會在樣式設(shè)計上進行區(qū)分。其實可以讓用戶進行判斷操作的組件還有開關(guān)。開關(guān),又稱switch,也是我們很常見的一個組件,表示兩種相互對立的狀態(tài)間的切換,多用于表示功能的開啟和關(guān)閉。而一項功能的開啟可能會帶來相應(yīng)的后續(xù)操作,例如你在iOS設(shè)置里開啟了微信的“通知”功能,那么你就需要對通知形式進行進一步的設(shè)置。而按鈕組不會出現(xiàn)這些后續(xù)操作,更像是一錘子買賣,這也是按鈕組和開關(guān)的一個主要的區(qū)別。

對于一款產(chǎn)品來說,設(shè)計師的職責(zé)是非常大的,不應(yīng)該像現(xiàn)在這樣僅限于美工層面。從整個產(chǎn)品的角度來說,設(shè)計師要準確的定位目標用戶群,根據(jù)目標用戶群的喜好來確定界面設(shè)計風(fēng)格,具體到每個界面中設(shè)計師要考慮各個功能的優(yōu)先級排布。不要怕麻煩,你能做的事情越多,你的“可替代性”就越低,所得的報酬就會越多。

選擇

喝完了雞湯,接下來我們回到正題。再來說按鈕組中有三個或者三個以上的選項的時候我們應(yīng)該怎么處理呢?

其實這種出現(xiàn)多個選項的按鈕組樣式我們可以看成是單選/復(fù)選功能的一個變形。只不過現(xiàn)在傳統(tǒng)的單選/復(fù)選的樣式很難滿足當前的設(shè)計需要,用戶渴望更加新穎多變的按鈕樣式。特別是選項過多的情況下,按鈕的優(yōu)勢就凸顯出來了。

單選/復(fù)選都是供用戶進行選擇操作,其實還有一個組件跟單選/復(fù)選很相似,那就是下拉列表。當選項過多時,用戶可以使用下拉菜單展示并選擇內(nèi)容。下拉列表的優(yōu)勢在于節(jié)省了界面空間,但是用戶想要看到全部的選項必須要點擊出下拉列表,增加了操作步驟,而且會對界面中其他內(nèi)容造成遮擋。所以當你的界面元素不是很多的情況下,我的個人建議是盡量使用單選/復(fù)選按鈕。

總結(jié)

以上就是我對按鈕組的使用場景做的一個總結(jié),希望可以給大家?guī)硪恍椭?/p>

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