發(fā)布時(shí)間:2024-01-26 16:06:35 瀏覽量:178次
我的評(píng)價(jià)是瑕不掩瑜,全都發(fā)配去跳傘燒死在空氣里,主要說(shuō)說(shuō)游戲性。
這個(gè)專(zhuān)項(xiàng)調(diào)查真是明日方舟有史以來(lái)最睿智的設(shè)計(jì),沒(méi)有之一。
太愚蠢了,愚蠢程度遠(yuǎn)超任何正常人的想象?! ?/p>
這個(gè)反人類(lèi)機(jī)制是這樣的,活動(dòng)中有一個(gè)頁(yè)面叫專(zhuān)項(xiàng)調(diào)查,會(huì)發(fā)布固定數(shù)量固定內(nèi)容的任務(wù),任務(wù)必須按照順序完成。領(lǐng)取任務(wù)需要體力,每天給你分配兩點(diǎn)體力,需要進(jìn)入頁(yè)面簽到領(lǐng)取,最多存四點(diǎn),兩天的量。不消耗體力的話不能看見(jiàn)任務(wù)內(nèi)容。任務(wù)內(nèi)容多是以特定方式完成特定關(guān)卡。
問(wèn)題出在哪里呢?
首先,每個(gè)調(diào)查任務(wù)里面附加的那個(gè)條件,不僅不鼓勵(lì)你使用機(jī)制,反而經(jīng)常鼓勵(lì)你堵門(mén)或者快速秒殺?
CW9的任務(wù)最好做法是什么?堵門(mén)把十字路口秒了。
CW10任務(wù)的最好做法是什么?把boss一階段秒了?! ?/p>
我是真的服了你這關(guān)卡設(shè)計(jì)水平,一個(gè)機(jī)制的最佳打開(kāi)方式是不用這個(gè)機(jī)制。
其次,每天只給你兩點(diǎn)體力,至多累計(jì)四點(diǎn)!必須自己領(lǐng)!也就是說(shuō),如果一個(gè)玩家他想先攢下體力,晚點(diǎn)再推活動(dòng),或者因?yàn)殛?duì)伍實(shí)力不濟(jì)卡關(guān)了……那他就很有可能后期體力不足,付出無(wú)法完成全部調(diào)查任務(wù)的代價(jià),拿不到足夠的獎(jiǎng)勵(lì)?! ?/p>
但是,游戲機(jī)制中的,玩家BUFF,就像愚人號(hào)和多索雷斯里的那種,卻是需要用這個(gè)系統(tǒng)才能拿到的,要求完成所有任務(wù)才能拿滿。如果開(kāi)始推這個(gè)任務(wù)晚了一點(diǎn),浪費(fèi)了體力,那么要拿滿這個(gè)BUFF就必須要等好幾天后,乃至活動(dòng)結(jié)束都拿不滿。換句話說(shuō),部分玩家將會(huì)在自己拿不到足夠BUFF的情況下,被迫挑戰(zhàn)高難BOSS,包括推圖快的玩家和打得晚的玩家。
極端情況下,一名玩家如果在活動(dòng)最后一天才開(kāi)打,會(huì)導(dǎo)致他的“行星碎屑”非常之弱,幾乎無(wú)法使用,卻必須用它來(lái)挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡……會(huì)不會(huì)因此出現(xiàn)死檔?后續(xù)關(guān)卡還沒(méi)開(kāi)完,我不好說(shuō)?! ?/p>
不讓玩家使用自己設(shè)計(jì)的機(jī)制增益,也真是設(shè)計(jì)師腦溢血才能想得出來(lái)。
最后,這個(gè)任務(wù)內(nèi)容,由于順序解鎖和每日進(jìn)度限制,加上解鎖前你并不知道任務(wù)內(nèi)容是什么,很可能逼迫你重打EX關(guān),白白浪費(fèi)理智,完全不能理解意義何在。
這種設(shè)計(jì),讓一個(gè)玩家如果不在活動(dòng)初期立即參與推圖就會(huì)受到不可逆的懲罰,根本就是匪夷所思,這樣做除了逼玩家玩占用時(shí)間外,有任何意義嗎?
不會(huì)真的是為了在這個(gè)競(jìng)品推出的時(shí)刻,強(qiáng)行增加玩家粘度吧?
建議鷹角早點(diǎn)把運(yùn)營(yíng)優(yōu)化了,對(duì)游戲好,對(duì)大家都好?! ?/p>
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