發(fā)布時間:2024-01-26 16:06:35 瀏覽量:178次
我的評價是瑕不掩瑜,全都發(fā)配去跳傘燒死在空氣里,主要說說游戲性。
這個專項調(diào)查真是明日方舟有史以來最睿智的設(shè)計,沒有之一。
太愚蠢了,愚蠢程度遠超任何正常人的想象?! ?/p>
這個反人類機制是這樣的,活動中有一個頁面叫專項調(diào)查,會發(fā)布固定數(shù)量固定內(nèi)容的任務(wù),任務(wù)必須按照順序完成。領(lǐng)取任務(wù)需要體力,每天給你分配兩點體力,需要進入頁面簽到領(lǐng)取,最多存四點,兩天的量。不消耗體力的話不能看見任務(wù)內(nèi)容。任務(wù)內(nèi)容多是以特定方式完成特定關(guān)卡。
問題出在哪里呢?
首先,每個調(diào)查任務(wù)里面附加的那個條件,不僅不鼓勵你使用機制,反而經(jīng)常鼓勵你堵門或者快速秒殺?
CW9的任務(wù)最好做法是什么?堵門把十字路口秒了。
CW10任務(wù)的最好做法是什么?把boss一階段秒了?! ?/p>
我是真的服了你這關(guān)卡設(shè)計水平,一個機制的最佳打開方式是不用這個機制。
其次,每天只給你兩點體力,至多累計四點!必須自己領(lǐng)!也就是說,如果一個玩家他想先攢下體力,晚點再推活動,或者因為隊伍實力不濟卡關(guān)了……那他就很有可能后期體力不足,付出無法完成全部調(diào)查任務(wù)的代價,拿不到足夠的獎勵?! ?/p>
但是,游戲機制中的,玩家BUFF,就像愚人號和多索雷斯里的那種,卻是需要用這個系統(tǒng)才能拿到的,要求完成所有任務(wù)才能拿滿。如果開始推這個任務(wù)晚了一點,浪費了體力,那么要拿滿這個BUFF就必須要等好幾天后,乃至活動結(jié)束都拿不滿。換句話說,部分玩家將會在自己拿不到足夠BUFF的情況下,被迫挑戰(zhàn)高難BOSS,包括推圖快的玩家和打得晚的玩家。
極端情況下,一名玩家如果在活動最后一天才開打,會導(dǎo)致他的“行星碎屑”非常之弱,幾乎無法使用,卻必須用它來挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡……會不會因此出現(xiàn)死檔?后續(xù)關(guān)卡還沒開完,我不好說?! ?/p>
不讓玩家使用自己設(shè)計的機制增益,也真是設(shè)計師腦溢血才能想得出來。
最后,這個任務(wù)內(nèi)容,由于順序解鎖和每日進度限制,加上解鎖前你并不知道任務(wù)內(nèi)容是什么,很可能逼迫你重打EX關(guān),白白浪費理智,完全不能理解意義何在。
這種設(shè)計,讓一個玩家如果不在活動初期立即參與推圖就會受到不可逆的懲罰,根本就是匪夷所思,這樣做除了逼玩家玩占用時間外,有任何意義嗎?
不會真的是為了在這個競品推出的時刻,強行增加玩家粘度吧?
建議鷹角早點把運營優(yōu)化了,對游戲好,對大家都好?! ?/p>
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