發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 10:09:22 瀏覽量:120次
嗨!大家好,我是小螞蟻,一個(gè)從事游戲開發(fā)行業(yè) 8 年的游戲開發(fā)者。
今天我將從問題,到方法,到教程,來全面系統(tǒng)性的回答一下“怎么自己制作游戲”這個(gè)問題。
首先我們來看一下這個(gè)問題本身,能問出這個(gè)問題的基本上就是新手,小白,零基礎(chǔ),對(duì)于游戲開發(fā)這個(gè)領(lǐng)域沒有任何的了解的人。為什么這么說呢?因?yàn)橹挥挟?dāng)你對(duì)于一個(gè)領(lǐng)域沒有任何了解的時(shí)候,才會(huì)問出這么寬泛的問題。
想象一下你自己平時(shí)在工作中所問的問題,絕大部分都是針對(duì)于具體某一塊工作或者某一個(gè)事物的問題,例如你可能會(huì)問如何從電子表格中提取出某些行的滿足要求信息,而不會(huì)問如何制作電子表格;你可能會(huì)問糖醋里脊的肉下鍋后要炸幾分鐘,而不會(huì)問如何做飯;你可能會(huì)問我這個(gè)游戲角色想要實(shí)現(xiàn)二連跳躍該如何做,而不會(huì)問如何制作個(gè)游戲......
所以你看,但凡問那種很寬泛的問題的,基本上都是對(duì)于這個(gè)領(lǐng)域沒有任何了解的,也就是新手小白。但是新手小白也沒有什么可丟人的,畢竟誰在接觸一個(gè)新領(lǐng)域的時(shí)候不是新手小白呢?
既然你對(duì)于游戲制作開發(fā)這個(gè)領(lǐng)域沒有任何了解,那我們就有必要先對(duì)它做個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。
首先,游戲是一個(gè)統(tǒng)稱,它指的是所有的你看過的,玩過的或者聽說過的游戲。就好比是電視機(jī)是一個(gè)統(tǒng)稱,它包含了各種各樣的品牌,尺寸和制作工藝的電視機(jī)。
這里我們所說的游戲指的是電子游戲,即在電子設(shè)備上玩的游戲,那一個(gè)電子游戲都包含哪些東西呢?它包含至少一個(gè)想法或創(chuàng)意,一些可以在電子設(shè)備上執(zhí)行的程序,一些玩家可以看到的畫面或文字,一些玩家可以聽到的聲音。
一個(gè)游戲都包含哪些東西
當(dāng)然這里面有的項(xiàng)并不是必須的,比如說純文字游戲就不需要圖片,再比如說你非要做個(gè)沒有聲音的游戲也不是不可以的。
通常在一個(gè)游戲公司中,這里面的每一塊都有特定的人去做。例如策劃負(fù)責(zé)游戲的創(chuàng)意想法,程序員負(fù)責(zé)開發(fā)可以讓游戲跑起來的程序,美術(shù)負(fù)責(zé)繪制游戲中的圖片,音效負(fù)責(zé)制作游戲中的聲音。
游戲公司有不同的部門,做游戲中不同的部分
隨著游戲規(guī)模的增大,里面的每一塊又可以繼續(xù)細(xì)分,比如說策劃又可以分為主策劃,系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃,關(guān)卡策劃等。程序又可以分為主程序,客戶端程序,服務(wù)器程序等,美術(shù)又可以分為原畫,建模,動(dòng)畫,特效,UI等等......總之就是你要知道一個(gè)大型游戲是由很多人各司其職,一起合作共同完成的,比如說大家都知道的《王者榮耀》,開發(fā)這樣的一款游戲可能至少需要一個(gè)幾百人的團(tuán)隊(duì)。
制作一個(gè)游戲的團(tuán)隊(duì)通常會(huì)包含很多人
既然做個(gè)游戲需要這么多的人,要做這么多的事,那我自己制作個(gè)游戲還有可能嗎?有的,因?yàn)橛螒蛴写笮〉膮^(qū)別,大游戲需要很多人合作完成,小游戲可能就只需要幾個(gè)人,甚至是你一個(gè)人就能完成。
想要建一座大樓一個(gè)人肯定是不可能,但是你想要為自己造一個(gè)小屋,這個(gè)是可行的。
在了解了以上這些之后,我們?cè)倩剡^頭來看一下這個(gè)問題“如何自己制作游戲”,問題的后半部分我們已經(jīng)有答案了,自己制作游戲是可能的,靠一個(gè)人做不了一個(gè)大游戲,但是卻可以做出一個(gè)小游戲。
接著我們?cè)賮砜磫栴}的前半部分,如何做呢?
接下來我要分享的可能是對(duì)于一個(gè)零基礎(chǔ)新手來說,最低成本的學(xué)會(huì)并制作出一個(gè)游戲的方法了,如果你想學(xué)做游戲的話,建議一定要收藏好!
一個(gè)游戲至少需要有一個(gè)想法,或者叫創(chuàng)意,我猜這個(gè)你肯定也不缺的,你肯定是有了自己制作游戲的想法,然后才會(huì)問“如何制作游戲”的問題,看這樣的一篇文章。
這里我們主要說一下對(duì)于游戲制作新手來講,在游戲想法上的建議或者說是需要注意到的地方。想法一定要小,要切合實(shí)際。一上來就是“我想做個(gè)王者榮耀那樣的游戲”,這種想法就叫不切實(shí)際。在上方我們已經(jīng)了解過了,大體量的游戲需要很多人的配合才能完成,你自己不論怎么想也是不可能實(shí)現(xiàn)的。
我想做個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)兒的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲,這樣的想法就比較實(shí)際,因?yàn)樗悄阌锌赡軐?shí)現(xiàn)出來的。
對(duì)于游戲的創(chuàng)意也無需想的太復(fù)雜,主要的原因是目前你的能力根本實(shí)現(xiàn)不了自己的想法,所以想法太多太復(fù)雜,反而對(duì)自己是一種阻礙,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)根本做不出來的時(shí)候,也會(huì)覺得很沮喪。
先從一個(gè)簡(jiǎn)單的點(diǎn)著手,讓想法簡(jiǎn)單具體化,對(duì)于零基礎(chǔ)的新手來講,最重要的是先做出一個(gè)游戲來,哪怕是一個(gè)再簡(jiǎn)單不過的游戲,把它做出來的時(shí)候也會(huì)給你帶來很多的成就感和滿足感。
游戲制作的理想通常都是由簡(jiǎn)單到復(fù)雜
從簡(jiǎn)單一點(diǎn)兒的想法開始,把它做出來,然后再做難一點(diǎn)兒的,再做出來.....隨著你的游戲制作能力的提升,你也就能夠?qū)崿F(xiàn)越來越多的,越來越復(fù)雜的想法了。
接著來看程序方面,對(duì)于大部分的新手來講,這個(gè)應(yīng)該是最大的門檻了。編程呀!寫代碼呀!這個(gè)太難了,學(xué)不會(huì)呀!
誰說做游戲非要學(xué)會(huì)寫代碼才能做呢?游戲制作軟件的不斷發(fā)展,正在將游戲制作的門檻變得越來越低。以前想學(xué)游戲開發(fā),你需要先掌握一門編程語言,但是現(xiàn)在不用了,很多的可視化游戲制作工具面向的就是沒有編程基礎(chǔ)的普通大眾,即使你沒有任何的編程基礎(chǔ),也可以快速的上手搭建自己的游戲邏輯,就跟拼積木一樣。
全中文無需編程的游戲制作軟件
如圖,是微信小游戲制作工具的界面,全中文的(英語不行也沒事兒),編程不再是編寫代碼,而是像拼積木一樣,一塊一塊的搭建游戲的邏輯。
你看,英語和寫代碼這兩個(gè)最讓普通人頭疼,難度最高的地方已經(jīng)解決了,所以關(guān)于游戲編程你還怕什么呢?沒那么復(fù)雜的,工具的進(jìn)化就是越來越簡(jiǎn)單化,大眾化,原來只有專業(yè)人士可以做的事,現(xiàn)在我們普通人也可以上手來做了。
接著再來看游戲素材,通常我們把游戲中需要用到的圖片,模型,聲音等都叫做游戲素材。這個(gè)對(duì)很多人來講是另一個(gè)不好解決的問題,我不會(huì)畫畫,也不會(huì)做音頻,咋辦呢?
沒事兒,工具已經(jīng)為我們準(zhǔn)備了很多的游戲素材了。
游戲制作軟件提供的游戲素材庫(kù)
如圖,微信小游戲制作工具內(nèi)建有一個(gè)素材庫(kù),里面提供了各種各樣的素材,包括圖片,文本,數(shù)字,聲音等等,這些素材已經(jīng)足夠我們制作出一個(gè)不錯(cuò)的小游戲了。
另外,對(duì)于很多不會(huì)美術(shù)的新手來講,你完全可以先使用一些基礎(chǔ)的圖形(圓形,正方形,三角形)來制作游戲,等到游戲制作好之后,再尋找你喜歡的游戲素材把這些基礎(chǔ)的圖形替換掉。
總之,不論你會(huì)不會(huì)畫畫,素材都不應(yīng)該是阻止你行動(dòng)的障礙。
想法你已經(jīng)有了,程序和素材游戲制作工具能夠幫你搞定,是不是這樣你就能做出游戲了?且慢,還需要有一樣最重要的東西,那就是“做”。做游戲嘛!不“做”游戲怎么能出的來呢?
那怎么做呢?學(xué)習(xí)著做。
這里小螞蟻為你準(zhǔn)備了一份面向零基礎(chǔ)新手的游戲制作教程,這是我寫的原創(chuàng)系列教程,它已經(jīng)幫助了很多人做出了自己人生的第一個(gè)游戲,希望它也能夠幫助到你。
這個(gè)系列教程假設(shè)你是一個(gè)從未接觸過游戲開發(fā)行業(yè)的人,對(duì)于游戲開發(fā)制作沒有任何的概念,是一個(gè)完全的新手小白。在這個(gè)前提下教程會(huì)從游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)開始,通過結(jié)合實(shí)踐來幫助你不斷前進(jìn),最終將所學(xué)到的知識(shí)整合到一起,制作出你自己的第一個(gè)游戲。
我把這個(gè)系列教程叫做《人人都能做游戲》系列教程,以下是所有的內(nèi)容:
人人都能做游戲
先對(duì)游戲有個(gè)概念
游戲開發(fā)中的一些常用“行話”
工欲善其事,必先利其器
所有能夠看到的聽到的都是資源
不要擋住我,我要去上面
是來幫我做記錄
有事兒的話,記得@我
游戲積木之邏輯
游戲積木之克隆
游戲積木之碰撞
游戲積木之動(dòng)畫
從想法到游戲設(shè)計(jì)的過程
整合到一起,做出小游戲
把小游戲分享給朋友們
入門以后,下一步該怎么辦
這是一個(gè)基礎(chǔ)入門系列教程,它能夠幫助你從零開始,了解游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲制作工具,并且把自己的第一個(gè)小游戲做出來。
*大家可以搜索“小螞蟻的游戲開發(fā)教程”或者私信我獲取這個(gè)免費(fèi)的游戲開發(fā)系列制作教程。
不要認(rèn)為你學(xué)過之后,就能夠做出《王者榮耀》或者《使命召喚》了,這對(duì)它也太苛刻了。它只是幫助你開始,邁出在游戲開發(fā)世界中的第一步,至于以后的路怎么走呢?
或許你會(huì)因?yàn)檫@次體驗(yàn),喜歡上了制作游戲,決定以后繼續(xù)進(jìn)階或者去找一家游戲公司上班,那你可能就需要選擇一個(gè)更專業(yè)的游戲引擎(例如Unity,Unreal,CocosCreator)去研究學(xué)習(xí)?;蛟S你只是把它當(dāng)作一個(gè)興趣,把自己的一些有意思的想法做出來給朋友們玩,那微信小游戲制作工具已經(jīng)足夠你用的了。亦或許你想通過自己制作的游戲?yàn)樽约嘿嶞c(diǎn)兒錢,那微信小游戲制作工具加上微信完善的小游戲商業(yè)生態(tài),也會(huì)是你最好的選擇。
不論怎樣,我們總歸是要邁出第一步的,走出了第一步,以后的路才知道怎么走。你已經(jīng)從一個(gè)零基礎(chǔ)的小白變成一個(gè)能自己制作出游戲的開發(fā)者了,游戲開發(fā)的廣闊世界的大門已經(jīng)向你打開。
下一步要去向何方?勇士,看你的了!
希望這樣的一篇文章能夠幫助你系統(tǒng)全面的解答“如何自己制作游戲”的這個(gè)問題,原創(chuàng)不易,歡迎點(diǎn)贊分享,鼓勵(lì)創(chuàng)作者繼續(xù)前行。
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