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設計師談《漫威復仇者聯盟》多人合作機制:注重游戲體驗的多樣化

發(fā)布時間:2024-02-22 19:44:28 瀏覽量:137次

在SE今年的E3發(fā)布會上,我們首次看到了超級英雄游戲《漫威復仇者》的預告片。而新作已經確認會是一款包含多人合作要素的游戲。游戲的首席設計師Philippe Therien在接受Eurogamer采訪時談到了游戲多人合作方面的諸多要素。

當被問到游戲的首支預告片中的事件是否會是多人游戲的一個范本時,Therien表示這沒錯。但是游戲也會根據玩家的選擇變得不一樣:“我們設計了多種近戰(zhàn)和遠程的攻擊方式,每名角色只能使用其中的一種。我們希望玩家的體驗是更加直接的,你只需要專注你能夠做到的事情。復仇者們在游戲中會去到很多地方,而各個場景的體驗也完全不同?!?/p>

Therien還表示游戲中玩家們并不能選擇重復的角色:“當別人選擇了美國隊長時,你就不能選他了。復仇者們都有著各自不同的本事,我們希望玩家們擁有一支充滿活力的團隊。否則這就不是復仇者聯盟了?!?/p>

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