發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 03:00:10 瀏覽量:272次
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
近日,國(guó)內(nèi)有好事的網(wǎng)友在RTS游戲貼吧里發(fā)起了投票,選出最受歡迎的RTS游戲,除了大家耳熟能詳?shù)摹赌ЙF爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》和《帝國(guó)時(shí)代》外,另一個(gè)游戲竟然也獲得了不少網(wǎng)友的投票,甚至超過(guò)了《魔獸爭(zhēng)霸》達(dá)到了第三的成績(jī)。
那就是《紅色警戒》。
不得不說(shuō),《紅色警戒》在那個(gè)游戲匱乏的年代,陪伴了不少玩家的青春。小弟第一次去網(wǎng)吧,滿網(wǎng)吧屏幕都是紅警的景象,幾乎半個(gè)網(wǎng)吧的人都在打紅警。
不過(guò),自2009年3月12日,《紅色警戒3:起義時(shí)刻》發(fā)售以來(lái),《紅色警戒》這個(gè)在國(guó)內(nèi)曾輝煌一時(shí)的游戲,已經(jīng)13年沒(méi)有正統(tǒng)續(xù)作了。
那么紅警死了嗎?從官方的角度來(lái)講,是的。EA現(xiàn)在只想靠《命令與征服》炒冷飯賣(mài)情懷,但是玩家們并不甘心,從《紅色警戒2》誕生算起20年,五花八門(mén)的MOD層出不窮,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《紅色警戒》又從未死亡。
說(shuō)到最出名的紅警MOD,那必須是要提起《共和國(guó)之輝》。正如《紅色警戒》作為《命令與征服》的外傳,在國(guó)內(nèi)卻比正傳更出名一樣;《共和國(guó)之輝》作為MOD,比起原版更為人熟知。
相信絕大多數(shù)的玩家都對(duì)《共和國(guó)之輝》印象深刻,是因?yàn)椤豆埠蛧?guó)之輝》版本里面的中國(guó),實(shí)在是過(guò)于強(qiáng)大了。100塊的好兄弟吊打幾十個(gè)美國(guó)大兵,各種坦克飛機(jī)跨越時(shí)代,就連間諜,都可以直接偷自家的科技升級(jí)。
超級(jí)離譜的平衡性在現(xiàn)在看來(lái)極不平衡的劣質(zhì)MOD,不過(guò)在當(dāng)時(shí),中國(guó)超牛逼的設(shè)定再加上極其愛(ài)國(guó)的紅色風(fēng),在當(dāng)時(shí)十分火爆。不少玩家都喜歡用中國(guó)挑戰(zhàn)7個(gè)冷酷敵人,然后獲得塔防的快感。
甚至,在大多數(shù)紅警玩家的眼里,《共和國(guó)之輝》才是原版紅警,沒(méi)有中國(guó)只有古巴的紅警甚至無(wú)法給《共和國(guó)之輝》提鞋。
可你敢信嗎,《紅警2》直到今天還在更新MOD……
有遍地插滿巴黎鐵塔,1個(gè)鐵塔只要1塊錢(qián)的“第三帝國(guó)”MOD?!豆埠蛧?guó)之輝》的中國(guó)塔防還不過(guò)癮可以直接試試巴黎鐵塔拍臉。
有“兵臨城下”這種加入了全新國(guó)家中國(guó)、印度、以色列、圣戰(zhàn)這些奇怪國(guó)家的MOD。
還有在原本資料片《尤里的復(fù)仇》的基礎(chǔ)上,采用大量的原創(chuàng)單位,編寫(xiě)原版續(xù)作劇情的完美版尤里的MOD“心靈終結(jié)”。
它不僅使游戲擁有更加優(yōu)秀的平衡性,還添加了全新的第四陣營(yíng)“焚風(fēng)反抗軍”。
當(dāng)然了,還有各種稀奇古怪的搞笑MOD。
譬如之前很火爆的“雞你太美”,直接發(fā)動(dòng)人氣偶像跳籃球打擊。
還有信春哥得永生,不停用春哥精神洗腦的春哥永生模組。
然后還有專(zhuān)門(mén)針對(duì)那些今天不知道該玩《紅色警戒》還是《魔獸爭(zhēng)霸》還是《帝國(guó)時(shí)代》的玩家專(zhuān)門(mén)推出的混戰(zhàn)模組,讓你紅警直接登陸打帝國(guó)打魔獸。
還有不知道該玩《生化危機(jī)》還是《紅色警戒》,直接把這兩游戲合二為一的《生化警戒》,譚雅可以把人變成半獸人,病毒可以感染喪尸。
不過(guò)呢,搞笑獵奇只是一時(shí)的,大部分MOD制作人還是十分正經(jīng)的。
當(dāng)然《紅警3》大伙也沒(méi)放過(guò)。
2021年的最后一天,由中國(guó)玩家耗時(shí)三年打造的《紅警3》“日冕”MOD正式開(kāi)啟公測(cè),玩家沸騰的情緒堪比過(guò)年。這個(gè)“日冕”MOD可不簡(jiǎn)單,幾乎把整個(gè)游戲重新做了一遍,還優(yōu)化了原有的建模、平衡性、畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)等等,還加入了以中國(guó)為原型的新陣營(yíng)——“神州”。
MOD中,無(wú)論是建筑風(fēng)格、作戰(zhàn)單位都極具中國(guó)特色,再加上中國(guó)味兒的單位命名,讓國(guó)內(nèi)玩家渾身直起雞皮疙瘩。
你覺(jué)得這已經(jīng)很離譜了嗎?不這還有更離譜的!
小弟在B站看不少UP主都有在發(fā)布《紅警2》的全新建模,其中比較知名的“世界軸承”就幾乎將《紅警2》翻了個(gè)全新。
不僅為游戲制作了全新的高畫(huà)質(zhì)CG,為游戲增加了全新的劇情。同時(shí)新增了許多戰(zhàn)役,為游戲的所有單位進(jìn)行更加精細(xì)的建模。
直接將這個(gè)二十多年前的游戲翻新成高畫(huà)質(zhì)游戲,甚至比許多游戲的重制版都要良心。
你看看這還是紅警?↑↑↑
另外為了讓《紅警2》“世界軸承”這款模組擁有更強(qiáng)的現(xiàn)代氣息。游戲還推出了許多全新單位和科技,譬如飛天母艦,納米裝甲,激光制導(dǎo)等等,填補(bǔ)了RTS游戲2100年科技文明缺乏的空白。
除了“世界軸承”這款已經(jīng)成功發(fā)布的MOD外,仍有不少玩家在為《紅警2》進(jìn)行更加驚細(xì)的建模,細(xì)致到基地車(chē)如何變成基地的每個(gè)動(dòng)作都要扣到位,心靈發(fā)生器究竟是如何發(fā)射的這些疑惑點(diǎn),MOD大神們甚至也想要為玩家解答清楚。
或許,有朝一日,這些MOD大神們直接鼓搗出一款《紅色警戒4》也說(shuō)不定。
好了,看到最后,小弟有話想說(shuō):不得不說(shuō),小弟十分佩服這些MOD愛(ài)好者的毅力和精神,要知道EA官方都放棄了《紅色警戒》這款游戲,MOD大神們完全是免費(fèi)為了其他愛(ài)好者們制作這些有趣的模組?;蛟S,這才是游戲愛(ài)好者們眼中所謂的信仰,為了信仰甚至可以接手官方。
一個(gè)正驚問(wèn)題:你當(dāng)年玩紅警有什么故事可以聊聊嗎?
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