發(fā)布時間:2023-11-27 13:47:36 瀏覽量:135次
手機(jī)游戲是一種打發(fā)時間的娛樂方式,可以與朋友和家人一起享受樂趣。隨著使用智能手機(jī)和平板電腦的人比以往任何時候都多,手機(jī)游戲已經(jīng)成為一種流行的娛樂方式。
移動游戲是游戲行業(yè)中增長最快的領(lǐng)域之一。2026年,全球移動游戲市場將達(dá)到4203.86億美元,2022年的收入為1035億美元。由于對移動游戲有如此高的需求,全球有超過30億活躍的移動游戲玩家并不奇怪。
手機(jī)游戲在那些想在旅途中玩耍的玩家中很受歡迎。它們很容易在任何設(shè)備上下載、安裝和玩耍--從安卓手機(jī)到你的iPhone、iPad,甚至是你的筆記本電腦。
智能手機(jī)用戶越來越多地使用他們的手機(jī)和iPad進(jìn)行娛樂、新聞、購物或在線賭博。隨著這種增長,移動游戲引擎和平臺在移動游戲行業(yè)至關(guān)重要。游戲引擎促進(jìn)了使用所需資源和軟件的移動游戲開發(fā)。
本指南將介紹8大手機(jī)游戲引擎和平臺以及它們所提供的內(nèi)容,提供關(guān)鍵的技術(shù)提示,幫助你制作下一個手機(jī)游戲。
[1] Unreal Engine
虛幻引擎是一個先進(jìn)的、尖端的游戲引擎,支持各種平臺,包括PC、PlayStation、Xbox和移動設(shè)備。開發(fā)人員可以用該游戲引擎創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,而無需特殊的編碼技能。虛幻引擎具有特殊的工具和功能,可以幫助您制作夢幻般的游戲。
虛幻使開發(fā)者能夠為PC、PlayStation、Xbox、VR/AR、iOS和Android創(chuàng)建AAA級游戲。該游戲平臺使游戲開發(fā)變得簡單,特別是對新的游戲開發(fā)者而言。它是沒有編碼技能的開發(fā)者和3D游戲的理想選擇。
[2] Buildbox游戲引擎
Buildbox是一個用Java編寫的免費(fèi)跨平臺游戲引擎,允許用戶從頭開始建立他們的游戲或定制現(xiàn)有的游戲。Buildbox提供了為Android和iOS設(shè)備等平臺創(chuàng)建2D和3D游戲的工具。Buildbox還配有專業(yè)的社區(qū)支持,使您可以輕松地與其他開發(fā)者分享想法,并就您的項目進(jìn)行合作
沒有編碼技能的開發(fā)者可以使用Buildbox創(chuàng)建他們的游戲資產(chǎn)(角色、環(huán)境等),將它們導(dǎo)入Buildbox,然后將它們作為復(fù)合對象導(dǎo)出,供其他項目使用。Buildbox還提供了一個拖放編輯器,讓用戶可以輕松改變他們的游戲圖形或其他資產(chǎn)。該引擎有可重復(fù)使用的游戲組件,如物理模擬、碰撞檢測、尋路等。
[3] Unity Tech Tips
Unity是開發(fā)者中最受歡迎的引擎之一,因為它支持iOS和Android以及PC等多個平臺。Unity是一個先進(jìn)的跨平臺游戲引擎(支持移動平臺)、開發(fā)環(huán)境和編輯器,允許你跨多個操作系統(tǒng)開發(fā)游戲。Unity支持在所有主要操作系統(tǒng)上創(chuàng)建2D、3D、VR和AR體驗,如Windows、Mac OS X、Linux和iOS/Android設(shè)備。
Unity是一個易于使用的工具,具有實時預(yù)覽功能,允許用戶輕松創(chuàng)建游戲。 科技撒瑪利亞人提供令人興奮的學(xué)習(xí)模塊,用于創(chuàng)建令人興奮的視頻效果和動畫,可以將你的創(chuàng)造力提升到新的水平。通過Unity,你可以創(chuàng)建游戲--從2D側(cè)滾平臺游戲到3D第一人稱射擊游戲--幾乎任何可以想象的類型。它是最受歡迎的游戲引擎,超過50%的游戲都是在Unity上構(gòu)建的。
[4] Solar2D開源游戲引擎
Solar2D是一個開源的2D游戲引擎。基于Lua的Solar2D引擎具有移動應(yīng)用的2D圖形、物理學(xué)和照明功能。Solar2D是一個游戲引擎,允許開發(fā)者用拖放編輯器的技術(shù)訣竅創(chuàng)建2D游戲。它是移動游戲開發(fā)者的熱門選擇,因為它是免費(fèi)的,而且容易學(xué)習(xí)。它允許用戶快速構(gòu)建游戲,而不必?fù)?dān)心復(fù)雜的代碼或開發(fā)的技術(shù)層面。
Solar2D已經(jīng)被用來創(chuàng)建游戲,如Match 3 Space RPG、Flappy Bird和Corona Cannon。主要功能包括低級別的OpenGL 3支持、多核支持、互動網(wǎng)站、內(nèi)置物理學(xué)、動畫、音頻API、場景圖、瓷磚圖等等。
[5] GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2,由YoYo Games制作,是一個游戲創(chuàng)作工具,可以讓你輕松地創(chuàng)建2D游戲。它配備了一個引擎、腳本語言和1,000多個現(xiàn)成的資產(chǎn),包括音效和音樂。它支持使用Game Maker語言創(chuàng)建跨平臺游戲開發(fā),以適應(yīng)不斷變化的游戲行業(yè)。
它可以免費(fèi)下載,但與應(yīng)用內(nèi)購買(IAPs)有關(guān)的費(fèi)用。該游戲引擎為新手提供技術(shù)提示,為所有設(shè)備創(chuàng)建游戲,包括Windows、macOS、Xbox、PlayStation、iOS、Android和HTML5平臺。它有一個針對初學(xué)者的教程。
它帶有100多個現(xiàn)成的資產(chǎn)和工具,使開發(fā)者很容易快速入門,而不需要花幾個小時學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建腳本或從頭開始編碼他們的游戲。GameMaker Studio 2是第一個為移動開發(fā)引入拖放功能的游戲引擎。開發(fā)人員可以快速、輕松地創(chuàng)建游戲。它還有一個內(nèi)置的視覺編輯器和網(wǎng)絡(luò)管理支持,以實現(xiàn)驚人的游戲。
[6] AppGameKit
AppGameKit是另一個免費(fèi)的游戲引擎,任何想為iOS設(shè)備、Windows 8、甚至Linux設(shè)備制作2D游戲的人都可以使用!該工具可以添加觸摸控制功能,如按鈕和菜單,并可以使用鼠標(biāo)光標(biāo)實時繪制背景和其他資產(chǎn)。該工具允許你添加觸摸控制和用戶交互功能,如按鈕和菜單,并使用鼠標(biāo)光標(biāo)實時繪制背景、人物和其他資產(chǎn)。
AppGameKit是一個建立在OpenGL ES 2.0基礎(chǔ)上的開源框架,它允許開發(fā)者建立跨平臺的應(yīng)用程序,而不需要自己編寫任何代碼 唯一的缺點(diǎn)是它沒有像Game Maker那樣的內(nèi)置功能,所以如果你正在尋找比AppGameKit提供的更高級的東西,那就到別處去找吧!
[7] 用于iOS設(shè)備的SpriteKit游戲引擎
SpriteKit是蘋果的2D游戲框架,用于使用SpriteKit框架創(chuàng)建iPhone游戲。它配備了一堆用于創(chuàng)建動畫和粒子效果的工具以及一個預(yù)制資產(chǎn)庫,你可以將其導(dǎo)入游戲中。SpriteKit還包括對iCloud整合的支持。
SpriteKit框架為游戲開發(fā)者提供了一個強(qiáng)大的基礎(chǔ),可以快速構(gòu)建精美的游戲,而不必?fù)?dān)心圖形渲染或內(nèi)存管理。它在內(nèi)存使用方面很高效,同時允許開發(fā)者使用蘋果GPU技術(shù)提供的各種功能來創(chuàng)建高質(zhì)量的圖形效果,比如廣泛使用著色器和全局照明照明。
[8] MonoGame
MonoGame是一個跨平臺的游戲引擎,由微軟的XNA團(tuán)隊創(chuàng)建。該游戲引擎支持C#和.NET語言。它允許開發(fā)者為所有平臺創(chuàng)建高性能游戲,從移動設(shè)備到游戲機(jī)。MonoGame支持任天堂Switch、Windows、Playstation 4 & PSVita、Xbox One、iOS、macOS、Linux和Android上的游戲。
該引擎旨在供初學(xué)者和專家使用。MonoGame的開發(fā)環(huán)境使任何人都可以輕松創(chuàng)建游戲,而無需學(xué)習(xí)復(fù)雜的編程語言。它支持許多流行的移動平臺,如iOS和Android以及網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。對于那些想在多個平臺上發(fā)布游戲的獨(dú)立開發(fā)者來說,這是一個很好的選擇,而不必為每個平臺單獨(dú)編碼。
最后的思考
你是一個移動游戲開發(fā)者嗎?如果你的回答是肯定的,你應(yīng)該知道,幾個不同的平臺和引擎可以幫助你的游戲更具互動性和沉浸感。通過這些頂級游戲引擎,你可以使用它們提供的技術(shù)提示、功能和內(nèi)置插件來制作你的應(yīng)用程序或游戲。
你還可以找到許多在線資源,幫助你為你的項目選擇最佳游戲引擎。如果你需要知道哪個是最適合你的需求,請嘗試每個平臺,直到你找到一個完全適合你的需求。
頂級移動游戲引擎提供廣泛的模板,幫助開發(fā)者快速入門,無需擔(dān)心代碼或藝術(shù)資產(chǎn)。這些游戲引擎是制作高質(zhì)量游戲的理想選擇,可以在安卓、iOS和其他平臺上運(yùn)行。一些引擎還與其他流行的工具(如Facebook廣告管理器和谷歌分析)集成,因此開發(fā)者可以用最小的努力輕松跟蹤他們的應(yīng)用程序的性能。
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