發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 03:44:04 瀏覽量:124次
目前,游戲開(kāi)發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機(jī)開(kāi)發(fā)的,一般使用的開(kāi)發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是C++.3D游戲一般使用的游戲開(kāi)發(fā)工具是unity3D,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是c#或者Javascript.開(kāi)發(fā)手游要學(xué)什么?
如果是打算學(xué)習(xí)2D手游開(kāi)發(fā),那么首先需要學(xué)習(xí)C++。學(xué)習(xí)C++的路線一般是先學(xué)習(xí)C語(yǔ)言, 對(duì)編程有點(diǎn)了解后, 就是怎么編寫程序, 什么是函數(shù), 指針怎么用。等對(duì)編程有點(diǎn)了解后,才開(kāi)始學(xué)習(xí)C++, 這樣的一個(gè)梯度就不會(huì)對(duì)C++產(chǎn)生恐懼感。然后,還要了解Cocos 2dx 的使用,及熟悉api.等。
再說(shuō)說(shuō)3D游戲的開(kāi)發(fā)。3D游戲用得比較多的開(kāi)發(fā)工具是unity3D引擎。unity3D開(kāi)發(fā)用的是C# (Javascript也用,但用得比較少),所以先要學(xué)會(huì)c#。c#也是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,相比c++,也是相對(duì)簡(jiǎn)單的。
然后,就需要學(xué)會(huì)unity3D引擎的使用了。而且這個(gè)也是非常的重要。沒(méi)有什么技巧,就是自己一步一步學(xué)習(xí),一項(xiàng)一項(xiàng)去熟悉。還有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
想要開(kāi)發(fā)手機(jī)軟件,最最基本的是要具備一定的軟件開(kāi)發(fā)能力,那么你也需要一定的開(kāi)發(fā)技能作支撐,例如界面開(kāi)發(fā)、一定的數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)、通訊接口開(kāi)發(fā)、協(xié)同開(kāi)發(fā)與聯(lián)調(diào),如果是游戲,那么還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。這都需要你了解清楚。
游戲開(kāi)發(fā),不管是哪一種方式,都是需要有自己的項(xiàng)目,自己會(huì)獨(dú)立的解決問(wèn)題,這才是最重要的。如果你也想成為手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)工程師,建議加入到手游開(kāi)發(fā)的學(xué)習(xí)中來(lái)~
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