發(fā)布時間:2023-11-27 17:57:42 瀏覽量:122次
36氪獲悉,近日, Cocos 宣布完成5000萬美元B輪融資,投資方為建信信托、GGV紀(jì)源資本、聲網(wǎng) Agora等。
Cocos
Cocos 表示:本輪融資后,將借助資本的助力,持續(xù)提升引擎核心技術(shù),促進(jìn)引擎進(jìn)一步與游戲、汽車、教育、XR、家居設(shè)計、建筑工程設(shè)計等場景的結(jié)合,Cocos 也堅持將每年的利潤全部投入引擎功能研發(fā)、新場景拓展、生態(tài)建設(shè)上,持續(xù)為開發(fā)者提供更便捷的創(chuàng)作工具,為跨行業(yè)的客戶帶來可靠的技術(shù)解決方案和提供更多元的產(chǎn)品與服務(wù)。
Cocos 成立于 2010 年,是全球領(lǐng)先的數(shù)字互動內(nèi)容開發(fā)平臺之一,Cocos 引擎是一款在全球范圍具有影響力的開源引擎。Cocos 多年來深耕底層技術(shù),提供專業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)。Cocos Creator 是 Cocos 旗下的高效、易用型跨平臺互動數(shù)字內(nèi)容開發(fā)引擎,不僅是一款強(qiáng)大的游戲開發(fā)工具,還是能滿足全方位創(chuàng)作需求的開源引擎。
由Cocos 3D商業(yè)引擎制作而成的賽博朋克Demo截圖
過去一年,Cocos Creator 進(jìn)行了多次重大版本迭代。立足 2D 應(yīng)用領(lǐng)域、持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化的同時,在 3D 方面也取得了突破和長足進(jìn)步。
2021 年年初,Creator 3.0 版本,將 2D 和 3D 兩套產(chǎn)品進(jìn)行合并,開始引擎一體化建設(shè)。
2021 年 5 月,Creator 3.1 正式發(fā)布,Cocos 與華為海思團(tuán)隊在引擎底層設(shè)施上展開的合作,成為國內(nèi)首個“芯片+引擎”合作模式案例。該版本包含了華為海思 GPU 團(tuán)隊貢獻(xiàn)的延遲渲染管線,以及 PhysX 物理后端的支持,Cocos 也順勢突破傳統(tǒng) 3D 渲染技術(shù),引擎計算能力踏上一個新臺階。
Cocos 與華為鴻蒙深度合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的商業(yè)引擎
2021 年 6 月,Creator 3.2 版本發(fā)布,Cocos 與華為展開全面合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的跨平臺圖形渲染引擎,且已正式支持鴻蒙系統(tǒng)多設(shè)備協(xié)同。在萬物互聯(lián)發(fā)展的如今,Cocos 引擎與華為鴻蒙系統(tǒng)的合作,不僅將會帶來全新的交互模式,也會促進(jìn)游戲、IoT 等行業(yè)的全新發(fā)展。同時,在 IT 國產(chǎn)化的趨勢下,Cocos 表示:作為目前僅有的國產(chǎn)跨平臺引擎,也將持續(xù)探索國產(chǎn)化科技創(chuàng)新之路,為開發(fā)者提供更開放、安全的舞臺。
Cocos 引擎發(fā)端于移動游戲領(lǐng)域,作為與 Unreal,Unity 并列的全球三大跨平臺游戲引擎之一, 采用 Cocos 引擎開發(fā)的游戲覆蓋市場全品類,在全球范圍得到廣泛的使用和認(rèn)可。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),Cocos 引擎在中國移動游戲市場份額占比 40 %, 全球移動游戲市場份額占比 30 %。騰訊、網(wǎng)易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎開發(fā)并推出了自己的游戲產(chǎn)品。
使用 Cocos 引擎的歷年代表作包括《捕魚達(dá)人》、《開心消消樂》、《夢幻西游》、《亂世王者》、《列王的紛爭》、《火焰紋章》等。
Cocos 生態(tài)
十年間,Cocos 已積累 150 萬注冊開發(fā)者,30 萬月活躍開發(fā)者,開發(fā)者遍布全球超過 203 個國家和地區(qū),覆蓋設(shè)備超過 16 億。Cocos 的開源項目在 Github 上累計獲得了超過 3 萬個 star,超過 1 萬個 fork。全球開發(fā)者已自發(fā)出版中英日韓西班牙語 5 種語言的近 80 多本教程書籍。
從移動游戲出發(fā),Cocos 引擎已經(jīng)成長為橫跨多領(lǐng)域的普適性工具,做好了擁抱下一代互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字內(nèi)容世界的準(zhǔn)備。
智能汽車領(lǐng)域,Cocos 在 ADAS,HMI 等方面已經(jīng)有了方案積累,在人與車、車與外界的不同場景上實現(xiàn)了功能互動,可助力智能座艙打造全新的 HMI、VPA、自動駕駛可視化、游戲內(nèi)容等。Cocos 還打造了服務(wù)主機(jī)廠、Tier 1、車聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等智能座艙 PaaS 服務(wù)平臺,基于 Cocos 3D 渲染引擎打造的多模態(tài)交互智能座艙產(chǎn)品也將陸續(xù)推出。
在線教育領(lǐng)域,Cocos 推出了面向教育從業(yè)者的 Cocos ICE 課件編輯器,這是一款無需編碼,即可快速上手的互動課件編輯器,強(qiáng)大的兼容性,可定制化的特性能滿足絕大多數(shù)教育機(jī)構(gòu)的需求,已獲得多家教育領(lǐng)域龍頭企業(yè)青睞,據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù),Cocos 已經(jīng)占據(jù)該領(lǐng)域中國市場超過 90 %的份額。
在元宇宙場景,Cocos 扮演的是降低應(yīng)用門檻的角色
近來,元宇宙成為科技和資本領(lǐng)域的熱點話題,作為一個融合 XR、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)、云計算等技術(shù)的概念,正吸引著各大行業(yè)巨頭紛紛入場。
Cocos 已做好相關(guān)引擎能力的儲備,將降低元宇宙的應(yīng)用門檻。目前 XR 項目可通過 Cocos 引擎以源碼的方式開發(fā),未來還將幫助開發(fā)者快速完成 3D 向 VR 版本的轉(zhuǎn)化。在率先落地的虛擬展會場景,Cocos 已與法國智奧會展集團(tuán)達(dá)成了深度戰(zhàn)略合作,并已服務(wù)于 ChinaJoy Plus 等多個線上展會。在虛擬數(shù)字人場景,Cocos 目前已經(jīng)實現(xiàn)創(chuàng)造虛擬人所需的建模、口型、動捕、渲染、AI接入五大關(guān)鍵技術(shù),幫助開發(fā)者創(chuàng)造足夠逼真的 3D 形象。
2021 年末,百度發(fā)布元宇宙產(chǎn)品“希壤”,加速元宇宙布局,Cocos 已于近日成為百度合作伙伴,為元宇宙世界提供技術(shù)平臺底座,雙方將共同構(gòu)建元宇宙世界。
在家裝和建筑工程設(shè)計場景,設(shè)計師創(chuàng)建設(shè)計模型一直以來都需要花費不少的時間,Cocos 能夠憑借不斷提升的引擎渲染能力,打造設(shè)計工具和數(shù)據(jù)化的平臺,幫助設(shè)計師實時渲染出細(xì)節(jié)豐沛 2D 和 3D 的圖像,實現(xiàn)全流程的實時可視化,從底層改善行業(yè)工作模式。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
最新文章
同學(xué)您好!