發(fā)布時間:2024-02-26 19:01:14 瀏覽量:209次
棋牌游戲在在經歷了開始,爆發(fā),沉寂之后已經成為游戲行業(yè)的主流項目之一,吸引了大批廠商投身棋牌行業(yè),而由于對行業(yè)的不了解,棋牌游戲需要用到哪些聲音并不明確,為此,小編刻意咨詢了奇億音樂的音頻總監(jiān)奇異先生,下面是他對棋牌游戲需要用到聲音的建議:
游戲音樂部分:
1、main界面也稱主菜單界面音樂一般建議0-60秒的音樂一首。
2、游戲中(打牌時的背景音樂)通常建議60秒。由于大部分的棋牌游戲不僅僅只有一個背景主題的場景,可能會有多個美術場景,通常建議針對不同的主題場景設計專屬的背景音樂。
3、事件類的音樂,例如游戲玩家本局贏或輸,這時程序就會出發(fā)相應的事件反饋,對應這些的事件勝利音樂和失敗音樂,一般建議3-5秒。
還有一類的事件音樂,類似有的棋牌游戲中會設置搓牌等觸發(fā)這類特殊模式狀態(tài)時有專門的音樂,它按照屬性的數(shù)量來出音樂。
游戲音效部分:
1、ui類的操作音效,一般簡單理解就是點擊按鈕。過去的游戲通常都是按鈕類的有兩種聲音。而現(xiàn)在的游戲會把ui的操作按鈕按照不用功能的去細化。通常建議屬性功能不同分別配置音效。
對于很多游戲還會內置的一些的購買 gacha等等都需有獨立的操作音效。
2、ui類的事件反饋的音效,例如點擊購買金幣后 或者點擊升級 道具等等觸發(fā)的反饋的音效。
3、游戲內或游戲中的音效,棋牌游戲中例如選牌、發(fā)牌、洗牌以及使用特殊道具的音效。
4、表情類道具音效,游戲中營造氣氛時會設計一些 互動的表情類的或是道具類的功能,例如kiss 仍雞蛋、潑水、炸彈等等 有很多種的美術設計的表情類道具。
5、以上是常用的音效,其他的需要在根據(jù)游戲的設計的內容再去增加音頻的設計。
游戲配音部分:
1、牌型詞,根據(jù)游戲的種類選擇牌型,比如斗地主類的,對3、對4等,麻將類的壹萬、貳萬等。
2、語氣詞,比如搶地主、快點吧,等的我花都謝了等類似的語氣詞。
以上就是一個完整的棋牌游戲建議用到的音樂、音效與配音,根據(jù)自己游戲的實際情況可以適當調整,如果游戲有聲音方面的需求,也可以和奇億音樂合作喲,等你咨詢。
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