發(fā)布時(shí)間:2024-02-26 10:19:30 瀏覽量:225次
電影剪輯的最基本方法是剪接,從一個(gè)鏡頭跳轉(zhuǎn)到另一張鏡頭,改變視角并推進(jìn)故事。許多技術(shù)非常普遍和自然,通常您不會(huì)注意到。
今天,我們將分享剪輯的十三個(gè)招數(shù),能領(lǐng)略這其中每一招,你就能打通”任督六脈“,在剪輯中融會(huì)貫通,如魚得水。
1.動(dòng)作順接(CUTTING ON ACTIONG)
當(dāng)角色移動(dòng)時(shí)攝像機(jī)會(huì)切換,剪切點(diǎn)不必在拳頭之際,它甚至可以在角色轉(zhuǎn)身時(shí)。
2.離切(CUT AWAY):
即,先將畫面切到 插入鏡頭,然后再切回主鏡頭。插入鏡頭可以與角色處于同一空間。
離切還可以表達(dá)角色的心理。
3.跳切(JUMP CUT):
它是剪接同一鏡頭,通常用于表示時(shí)間的流逝。跳切也加劇了鏡頭的緊迫感
4.交叉剪輯(CROSS CUT):
它是在兩個(gè)場(chǎng)景之間來回切換,大多數(shù)電話交談場(chǎng)景將使用交叉剪輯,如果使用得當(dāng),則會(huì)增加緊張感和懸念。該技術(shù)還可以反映角色的內(nèi)活動(dòng)。
5.匹配剪輯(MATCH CUT):
匹配剪輯總是被誤認(rèn)為是跳切,但是兩者并不相同。通過匹配剪輯連接的兩個(gè)鏡頭通常處于相同的動(dòng)作,或者構(gòu)圖相同。匹配剪輯通常用于場(chǎng)景切換,因?yàn)閳?chǎng)景總是從一個(gè)地方跳到另一個(gè)地方,因此會(huì)引起誤解。匹配的片段不必基于視覺,也有基于對(duì)話的匹配剪輯。
轉(zhuǎn)場(chǎng)
6.疊化(DISSOLVE)
這是將一個(gè)鏡頭疊加到另一個(gè)鏡頭上,這種技術(shù)也經(jīng)常在蒙太奇中使用,它還可以表示時(shí)間的流逝,可以疊加相同的鏡頭
7.淡入/淡出
我們已經(jīng)無數(shù)次地看到了這種方法,也就是說,鏡頭模糊到黑屏,或者淡出
8.跳躍剪輯(SMASH CUT)
這是突然的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式,通常用于角色從噩夢(mèng)中醒來的場(chǎng)景?;驈拇蟮膭?dòng)作畫面切換到柔和的動(dòng)作畫面,反之亦然。
9.圓形劃像(IRIS)
在最早的時(shí)間,這實(shí)際上是相機(jī)帶來的效果。那時(shí),相機(jī)可以手動(dòng)切換燈光控制。今天,它只是一種風(fēng)格化的方法,可以在許多電影場(chǎng)景中看到。
10.劃像(WIPE)
劃像是將畫面劃入和劃出
11.隱藏轉(zhuǎn)場(chǎng)(INVISIBLE CUT)
使用陰影將拼剪接隱藏起來,從而產(chǎn)生同一個(gè)鏡頭的錯(cuò)覺,然后將剪接隱藏在鏡頭的快速晃動(dòng)中。如今,該技術(shù)也很流行,它可以在鏡頭移動(dòng)中隱藏剪接轉(zhuǎn)場(chǎng),也可以使用穿過畫面的對(duì)象來隱藏剪接,或者可以使用離開畫面的對(duì)象。
12.聲音先入(J-CUT)
下一個(gè)鏡頭的聲音效果在屏幕出現(xiàn)之前就已經(jīng)響起,并且沒有注意到該人首先聽到了聲音。這些技巧并不引人注目。觀眾可能根本不會(huì)注意到它,但這是重點(diǎn)。聲音滯后和先入是為了確保節(jié)奏不被打斷,創(chuàng)造完美的過渡,繼承過去并讓音效引導(dǎo)聽眾。聲音先入也非常適合在畫面中引入新元素。
13.聲音滯后(L-CUT)
根據(jù)音效剪輯的專場(chǎng)方法,上一鏡頭的聲音效果會(huì)繼續(xù)到下一鏡頭。注意,在可預(yù)測(cè)的剪輯片段中不一定要使用聲音滯后。即使是角色之間的簡(jiǎn)單對(duì)話,也非常常用。
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