發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 15:51:57 瀏覽量:146次
近日,GameLook根據(jù)SteamSpy的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)整理出了銷量榜單,預(yù)估銷量超過500萬份的6款中,2款來自于國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì),并均使用Unity游戲引擎打造的主機(jī)游戲大放異彩,《鬼谷八荒》《永劫無間》紛紛入榜,足以證明國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于PC游戲的開發(fā)實(shí)力!
僅6款游戲預(yù)估銷量超500萬份,一半使用Unity引擎打造
2021年共有10,661款游戲在Steam正式發(fā)售,共有6款游戲預(yù)估銷量超過500萬套,除了上述兩款國(guó)產(chǎn)游戲,《英靈神殿》亦基于Unity游戲引擎研發(fā)。該榜單中,Made with Unity的游戲數(shù)量高達(dá)一半。
Steam全球暢銷榜:2021年Steam銷量超過500萬份的游戲
Steam銷量超過500萬份的游戲排行榜,2款國(guó)產(chǎn)PC游戲均基于Unity游戲引擎開發(fā)
《鬼谷八荒》
自1月27日上線后不久,這款主打單人修仙、開放世界的游戲就登頂了Steam全球暢銷榜,截至目前玩家總體好評(píng)率87%(特別好評(píng))。
登頂Steam全球暢銷榜游戲《鬼谷八荒》,特效源自Unity資源商店(AssetStore)
根據(jù)《鬼谷八荒》制作人張三的自述,限于成本和團(tuán)隊(duì)短期能力,這款游戲特效最初的靈感很多來自于Unity資源商店(AssetStore)上購(gòu)買的資源包,特效和動(dòng)作也是一邊學(xué)習(xí)一邊實(shí)現(xiàn)的。無論是畫面渲染和玩法內(nèi)容上看,《鬼谷八荒》都有相當(dāng)不錯(cuò)的完成度。
《永劫無間》
登上E3發(fā)布會(huì)的《永劫無間》,在過去的一年給大家?guī)砹颂嗟捏@喜。在開服第二日,就“殺”入了Steam在線人數(shù)排行第5位,同時(shí)在線人數(shù)近15萬。
國(guó)產(chǎn)PC游戲《永劫無間》:使用DLSS技術(shù)的UnityPC游戲
這款火遍全球的國(guó)產(chǎn)東方幻想風(fēng)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技PC游戲,同時(shí)還是“第一款使用DLSS技術(shù)的Unity游戲”,通過英偉達(dá)(Nvidia)GPU的DLSS把畫面插值成高分辨率的圖像,帶來比直接渲染高分辨率圖像更高的性能。
《英靈神殿》
《英靈神殿》是IronGate工作室的處女作,近日剛剛獲得由PC Gamer頒布的年度游戲大獎(jiǎng)。編輯Lauren Morton夸贊這款游戲:“數(shù)百萬人花了兩個(gè)月的時(shí)間沉浸在這個(gè)由小工作室制作的搶先體驗(yàn)游戲中,這正是我所崇拜的PC游戲的魔力?!?/p>
細(xì)節(jié)獨(dú)到的PC游戲《英靈神殿》:使用Unity游戲引擎研發(fā)
《英靈神殿》中包含了完整的北歐武器、城堡和戰(zhàn)船,玩家在這里建設(shè)基地并不是撿石頭、砍樹就能實(shí)現(xiàn)的,而是需要將其作為一個(gè)技術(shù)難題才能攻克。這種細(xì)致且獨(dú)到的體驗(yàn),讓它在Steam上獲得了高達(dá)95%的好評(píng)!
更多精彩游戲
除了銷量超500萬套的游戲,《戴森球計(jì)劃》《槍火重生》的預(yù)估銷量高達(dá)200萬~500萬套,可喜可賀!
國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《戴森球計(jì)劃》好評(píng)如潮:Unity游戲引擎研發(fā)
《槍火重生》估銷量高達(dá)200萬~500萬套:Unity游戲引擎研發(fā)
我們注意到《深海迷航:零度之下》也榜上有名,預(yù)估銷量100萬-200萬,該作目前Steam好評(píng)率高達(dá)91%。值得一提的是,該作選用了Unity跨端移植服務(wù),在Unity專家團(tuán)隊(duì)幫助下成功地在計(jì)劃時(shí)間內(nèi)移植到了Switch上,用一款游戲觸達(dá)了多種平臺(tái)的玩家。
《深海迷航:零度之下》預(yù)估銷量100萬-200萬,選用了Unity跨端移植服務(wù)
不僅移動(dòng)端手游,在PC游戲開發(fā)領(lǐng)域,Unity游戲引擎也已占據(jù)核心地位
據(jù)2020年統(tǒng)計(jì),全球前1000最受歡迎的手游中有71%都是用Unity創(chuàng)作的,Unity在移動(dòng)端的優(yōu)勢(shì)不言而喻。這些在Steam中突出重圍的PC游戲,也向市場(chǎng)證明了Unity在PC端一樣能夠成為開發(fā)者的利器。無論是畫質(zhì),還是性能優(yōu)化,甚至是將手游移植入PC平臺(tái),Unity都是開發(fā)者的不二選擇。
來年,Unity會(huì)推出更多資源扶持PC、主機(jī)游戲,敬請(qǐng)關(guān)注。
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