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傳奇游戲是哪家公司開發(fā)的(“傳奇”回歸的背后:是整個游戲行業(yè)的改變)

發(fā)布時間:2023-11-27 04:40:45 瀏覽量:142次

?“傳奇”回歸的背后:是整個游戲行業(yè)的改變

傳奇游戲是哪家公司開發(fā)的(“傳奇”回歸的背后:是整個游戲行業(yè)的改變)

程寧

近日,游戲開發(fā)公司娛美德宣布原廠開發(fā)的正統(tǒng)傳奇即將回歸,由傳奇4、傳奇W、傳奇M組成的傳奇三部曲將于2020年上線。消息一經發(fā)布就引起了一眾老傳奇玩家和整個傳奇系游戲圈子的震蕩。從思考為第一次為裝備戰(zhàn)斗的經歷,到懷念那時穿著布藝拿著鶴嘴鋤義無反顧奔向比奇礦區(qū)的自己,那一代人關于傳奇的熱血青春開始被時常提起,好像時間就停在了那幾年。

直到現(xiàn)在,因為數(shù)千萬玩家們的支持,“傳奇”的百度搜索指數(shù)仍然在30-40萬之間,“傳奇”IP的影響力依舊巨大。

不創(chuàng)新的后果只有淘汰一個

2019年,5G和云游戲大潮涌起,刺激著企業(yè)創(chuàng)新愿望,眾多公司積極布局,無數(shù)的游戲隨大潮涌出。但與此同時游戲產品同質化突出,創(chuàng)新性不足,唯數(shù)據論磨滅了很多游戲公司對文化意義和創(chuàng)新價值的追求。產業(yè)價值向核心平臺集中,中小創(chuàng)新內容研發(fā)團隊生存境況堪憂,市場細分深挖不夠,傳播正能量、有文化自信的內容缺乏,這些擺在行業(yè)最前端的問題都在阻礙著游戲行業(yè)的蛻變。

據用戶調查顯示,超9成游戲用戶看重產品的創(chuàng)新。2018年以來,游戲市場規(guī)則整改,精品化成為游戲業(yè)內的共識。2019年,創(chuàng)新和精品化所帶來的效益,正在國內和全球市場得到初步展現(xiàn)。

據伽馬數(shù)據統(tǒng)計,2019年中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億元,增幅達到10.6%。其中中國游戲市場實際銷售收入2330.2億。而據“傳奇”IP的開發(fā)商和共有著作人娛美德方估計,僅熱血傳奇正版IP年產值就有300億,占到了總收入的14%,由此可見傳奇在中國的巨大影響力。

中國游戲市場發(fā)展迅速,但已經到達人口紅利的末期,想要推動游戲產值的躍升只能通過產品的創(chuàng)新。伽馬數(shù)據顯示2019年前250位的游戲產品,明顯創(chuàng)新、微創(chuàng)新和局部創(chuàng)新的游戲比例高達近75%,其中,明顯創(chuàng)新的產品數(shù)量占比15.3%。近20年前,娛美德開發(fā)傳奇游戲,并在中國游戲產業(yè)發(fā)展之初便進入中國,幸運的收獲很多玩家的喜愛,甚至成為一代人的青春回憶,但據透露娛美德還有多款非傳奇系的全新游戲在開發(fā)之中。

游戲行業(yè)發(fā)展意義何在

傳奇游戲是哪家公司開發(fā)的(“傳奇”回歸的背后:是整個游戲行業(yè)的改變)

目前,中國一線游戲企業(yè)將向全球數(shù)字娛樂產業(yè)巨頭邁進,游戲在生活中的地位也漸漸發(fā)生變化,游戲從一個消遣娛樂的工具逐漸成長為很多人生活中重要的一部分。

一個游戲帶給玩家的也不只是一時的歡樂或懊惱,更多的是在參與過程中感受到的真誠勇敢善良責任和擔當。除了開發(fā)有經濟價值的游戲作品,與玩家情感的交流和與中國傳統(tǒng)文化的融合上都是游戲開發(fā)者必須關注的部分,此前娛美德開發(fā)的游戲《蒼天》和《絲綢之路》的世界觀就與中國文化息息相關。

中國游戲市場的未來擁有文化自信和傳播正能量的產品發(fā)展空間定會巨大,只有這樣中國動漫游戲產業(yè)做大做強的意義才能真正彰顯。2020年,游戲市場的機遇和挑戰(zhàn)并存,娛美德作為”傳奇”IP的開發(fā)者和共有著作人在授權游戲版權提供服務之外,也將繼續(xù)在玩法、美術效果、題材方面進行不斷創(chuàng)新,并通過與中國傳統(tǒng)精神文明的融合打造健康積極的游戲環(huán)境。

全行業(yè)跨界融合

游戲產業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)橫向延伸、縱向深入、跨界融合的態(tài)勢,游戲產業(yè)的有序健康發(fā)展對企業(yè)的自我創(chuàng)新提出了更高要求。與此同時隨著游戲行業(yè)自身規(guī)范的不斷完善,游戲跨界融合的方式也變得更加立體。

娛美德CEO張賢國表示將借助“傳奇”IP的巨大影響力積極與網絡漫畫、網絡小說、網絡電視劇、動漫等領域的知名企業(yè)開展IP價值多元化合作,全息透視全球網絡游戲、影視、網絡文學、音樂及動漫等主要數(shù)字娛樂產業(yè)發(fā)展前沿,同時為迎合年輕化發(fā)展趨勢,緊跟年輕人多元化、個性化、泛娛樂的消費特點。

IP的背后不只是IP授權這一個環(huán)節(jié),而是IP背后龐大的粉絲經濟、豐富的傳播資源和強大的泛娛樂能力。娛美德稱,未來也會在“傳奇”IP的產品、商業(yè)合作模式方面進行不斷創(chuàng)新。在提升自我的同時,對“傳奇”IP的內涵予以豐富,通過延伸IP的商業(yè)價值覆蓋更多的產業(yè)方向,形成互補互動的有機商業(yè)化整體。

責編:花爭

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