發(fā)布時間:2023-11-27 23:10:32 瀏覽量:171次
無論是創(chuàng)建 2D 還是 3D 游戲,Unity 都很拿手。在 Unity 中創(chuàng)建新項目時,可以選擇以 2D 或 3D 模式啟動。您可能已經(jīng)知道要構(gòu)建什么,但有一些細(xì)微的要點可能會影響選擇的模式。
選擇是以 2D 還是 3D 模式啟動決定了 Unity Editor 的一些設(shè)置,例如圖像是作為紋理還是精靈導(dǎo)入。無論在創(chuàng)建項目時設(shè)置何種模式,都可以隨時在 2D 或 3D 模式之間切換(請參閱 2D 和 3D 模式設(shè)置https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/2DAnd3DModeSettings.html)。下面這些指導(dǎo)原則有助于做出選擇。
從 Asset Store 下載的 Unity 示例項目中的一些 3D 場景
3D 游戲通常使用三維幾何體,在游戲?qū)ο蟮谋砻嫔箱秩静馁|(zhì)和紋理,使它們看起來像構(gòu)成游戲世界的堅固環(huán)境、角色和對象。攝像機(jī)可以在場景中及其周圍自由移動,并以逼真的方式在游戲世界中投射光線和陰影。3D 游戲通常使用透視渲染場景,因此當(dāng)對象靠近攝像機(jī)時,對象在屏幕上顯得更大。對于符合此描述的所有游戲,請采用 3D 模式。
一些使用正交視圖的 3D 游戲
有時游戲使用 3D 幾何體,但使用正交攝像機(jī),而不是透視。這是游戲中常用的技巧,可用于對動作進(jìn)行鳥瞰,有時也稱為“2.5D”。如果要制作這樣的游戲,還應(yīng)該在 3D 模式下使用 Editor,因為即使沒有透視,仍將使用 3D 模型和資源。但此情況下需要將攝像機(jī)和 Scene 視圖切換為正交 (Orthographic) 視圖。
以上場景來自 Synty Studios 和 BITGEM 的作品。
典型 2D 游戲類型的一些示例
許多 2D 游戲使用平面圖形,有時稱為精靈(沒有任何三維幾何體)。它們作為平面圖像被繪制到屏幕上,而且游戲的攝像機(jī)沒有透視。對于這種類型的游戲,應(yīng)該以 2D 模式啟動 Editor。
采用 2D 游戲玩法但包含 3D 圖形的橫向卷軸游戲
一些 2D 游戲?qū)?3D 幾何體用于環(huán)境和角色,但將游戲玩法限制為二維模式。例如,攝像機(jī)可以顯示橫向卷軸視圖,并且玩家只能在兩個維度上移動,但是游戲本身仍然將 3D 模型用于障礙物并且將 3D 透視用于攝像機(jī)。對于這些游戲,3D 效果的用途可能是為了營造風(fēng)格,而不是充當(dāng)某種功能。這種類型的游戲有時也被稱為“2.5D”。盡管游戲玩法是 2D,但主要是操縱 3D 模型來構(gòu)建游戲,因此應(yīng)該以 3D 模式啟動 Editor。
2D“紙板影院”風(fēng)格的游戲提供了視差運動效果
這是另一種流行的 2D 游戲風(fēng)格,使用 2D 圖形,但通過透視攝像機(jī)來獲得視差卷軸效果。這是一個“紙板劇院”風(fēng)格的場景,所有圖形都是平面的,但按照與攝像機(jī)之間的不同距離排列。在這種情況下,2D 模式最有可能符合開發(fā)要求。但是,應(yīng)將攝像機(jī)的投影模式更改為透視 (Perspective),并將 Scene 視圖模式更改為 3D。
此文由 3D建模學(xué)習(xí)工作室 整理翻譯,轉(zhuǎn)載請注明出處!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
最新文章
同學(xué)您好!