發(fā)布時(shí)間:2024-03-01 17:58:31 瀏覽量:185次
代號(hào)為“獵戶座(Orion)”的《賽博朋克2》可能會(huì)引入更宏大的分支劇情,這些劇情將由玩家選擇的初始出身道路決定,而在《賽博朋克2077》中,玩家的出身有街頭小子、公司精英和游牧民。
CDPR敘事總監(jiān)Philipp Weber在播客節(jié)目Answered中表示,初始出身道路對(duì)《賽博朋克2077》主線影響有限,這是工作室希望在未來作品中改進(jìn)的地方。雖然Weber目前正在開發(fā)《巫師》主線游戲《巫師4》,代號(hào)為“北極星”,但《賽博朋克》續(xù)作也處于概念開發(fā)階段。
Weber表示:“老實(shí)說,像出身道路這樣的設(shè)定,給了玩家扮演不同類型角色的期待。我認(rèn)為,這是我們?cè)谖磥硐胍倪M(jìn)的地方。我們當(dāng)時(shí)的確給出了這樣的承諾,但最終可能沒有兌現(xiàn)。”
《賽博朋克2077》的開場(chǎng)會(huì)根據(jù)玩家選擇的出身道路而改變,但在一小時(shí)之內(nèi),這三個(gè)道路基本上都會(huì)匯入同一個(gè)主線故事。雖然游戲本身存在各種分支和選項(xiàng),但出生道路的影響后來僅限于偶爾出現(xiàn)的一些額外對(duì)話選項(xiàng)。
"《賽博朋克2077》游戲一開始非常注重你的出身,你可以是游牧民、公司精英或街頭小子,但后來這種特質(zhì)就淡化了,我們讓所有出身匯入同一個(gè)流程。當(dāng)然,偶爾還是會(huì)體現(xiàn)一些出身帶來的差異。作為一名任務(wù)設(shè)計(jì)師,事后看來,如果當(dāng)時(shí)經(jīng)驗(yàn)更多,時(shí)間更充裕,我們也許能做得更清晰一些。"
《巫師4》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師B?a?ej Augustynek也參與過《賽博朋克2077》的開發(fā),他認(rèn)為出身道路與游戲主線劇情關(guān)系不大,"我認(rèn)為,對(duì)于生命路徑,更重要的是V拋棄的過去經(jīng)歷。"
“無論你以前做什么,都有一個(gè)明顯的時(shí)刻,一切都崩潰了,對(duì)吧?”你和Jackie開始了新的生活。顯然我們希望它更重要,但我認(rèn)為我們現(xiàn)在的方式,就像你來自一種特定的生活。這樣的生活已經(jīng)結(jié)束了。這都是過去的事了,現(xiàn)在你要過一種新的生活,但隨著你在序章中遭遇變故,它就成為了過去,你在處理相關(guān)后果的過程中,重新塑造自我?!?
言外之意就是,序章的結(jié)尾是一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),它徹底改變了V的生活。無論你以前是誰,你都必須面對(duì)一個(gè)全新的現(xiàn)實(shí)。你必須重新定義自己,找到新的目的和方向。
CDPR希望在《賽博朋克2》中,出身道路的影響能夠更加深遠(yuǎn),希望玩家能夠在游戲中真正體驗(yàn)到不同出身所帶來的差異,并塑造出更加獨(dú)特的角色。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
最新文章
同學(xué)您好!