發(fā)布時間:2024-03-01 14:11:56 瀏覽量:223次
我們眼中的世界是五彩斑斕的,但你是否思考過為什么有顏色的存在,我們又是如何認(rèn)識顏色的呢?
今天和大家分享一下視頻調(diào)色的先導(dǎo)章節(jié),聊聊顏色。
在物理學(xué)上,顏色是多余的參數(shù),光的波長才是關(guān)鍵。人眼感受到的色彩,是光線進(jìn)入眼睛后,不同波長的電磁波對人眼三種視錐細(xì)胞的刺激強(qiáng)度的不同,我們感受到的色彩就產(chǎn)生差異。簡單的說,色彩是人類對于光的“腦補(bǔ)”。
人類祖先因?yàn)樾枰玫夭杉桶l(fā)現(xiàn)獵食者,進(jìn)化出了我們現(xiàn)在的顏色視覺,即三原色可以構(gòu)成我們眼中色彩斑斕的世界。
像其他哺乳動物,它們的眼中只有黑白灰三色,其實(shí),斗牛表演中的公牛根本不是因?yàn)榧t色的布而被激怒,因?yàn)樗鼈兏痉直娌怀黾t色和其它顏色的區(qū)別。
同理一只黃黑相間的老虎埋伏在森林中,我們?nèi)祟悤X得很顯眼,但對于食草動物來說,這就是完美的偽裝了。
而鳥類,魚類,爬行類等相對較為低等的動物大部分卻擁有更強(qiáng)的色彩感知能力,它們眼中的世界更加絢麗多彩。更甚者,有一種名為雀尾螳螂蝦的生物,除了有“大力拳擊手”的美稱外,它那奇妙的視覺系統(tǒng),能看到十六種顏色,
身為人類我們一定無法想象它眼中的世界吧!
扯了這么多,我們該回到人類眼中的色彩了。我們首先需要了解的是三原色。三原色分為兩種,一種是光的三原色,遵循加色模型。
它們分別是紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)色(Blue),這也是我們常說的RGB,這三種顏色相加成為了我們眼中的一切的色彩。
另一種是常見的為CMYK色彩模型,它們是青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black),多用在印刷業(yè)中。
為什么這里要有黑色呢?這是因?yàn)槔碚撋线@三種顏色混合可以產(chǎn)生黑色,但目前的技術(shù)水平限制,這三種顏色混合并不能獲得高純度的黑色,只能加入黑色來彌補(bǔ)這一不足。
接下來我們需要了解相鄰色和互補(bǔ)色這兩個非常重要的概念。
相鄰色:是指在色相環(huán)上一種顏色相鄰的顏色,對于三原色來說,比如紅色的相鄰色就是黃色和品紅,藍(lán)色的相鄰色為青色和品紅。
互補(bǔ)色:是指在色相環(huán)中間隔180°的顏色。例如,紅色的互補(bǔ)色為青色,藍(lán)色的互補(bǔ)色為黃色,綠色的互補(bǔ)色為品紅。我們現(xiàn)在再來觀察一下三原色示意圖會發(fā)現(xiàn),其實(shí)CMYK正是RGB的互補(bǔ)色所構(gòu)成。
而相鄰色和互補(bǔ)色概念對于我們在調(diào)色過程中有著重大的意義。當(dāng)你想要增加一個畫面中的某種顏色,你可以選擇增加它的相鄰色,或者減少它的互補(bǔ)色。
例如:你想要增加一個畫面中的紅色,你可以選擇增加畫面中的黃色和品紅,也可以減少畫面中的青色。
了解這么多,我們就可以進(jìn)入之后的調(diào)色基礎(chǔ)篇了。
在對三原色、互補(bǔ)色和相鄰色等概念有了一定的認(rèn)識?,F(xiàn)在我們就來了解一下在Pr中如何進(jìn)行最基礎(chǔ)的調(diào)色。
在Pr中調(diào)色我們主要需要借助Lumetri顏色和Lumetri范圍這兩種工具。用Lumetri范圍作為指導(dǎo)我們才能準(zhǔn)確地使用Lumetri顏色工具進(jìn)行調(diào)色。
我一般使用矢量示波器YUV和分量(RGB)這兩種Lumetri范圍工具。
(左邊的為分量RGB,右邊的為矢量示波器YUV)
首先我們來看分量RGB
它表示畫面中RGB的信息量和分布情況。下方為畫面暗部,中間為畫面中間調(diào),上方則為畫面亮部。它可以告訴我們當(dāng)前畫面是否信息不足以及畫面是否偏色。
例如,這個畫面暗部和亮部信息都不太足。
(原始案例)
(原始參數(shù))
經(jīng)過簡單的調(diào)整后。我們可以看到RGB范圍有所延展,亮部和暗部的信息有所增加。
(調(diào)整后案例)
(調(diào)整后參數(shù))
同時,分量RGB也可以幫助我們查看畫面白平衡是否準(zhǔn)確。例如:
(白平衡參數(shù))
(白平衡案例)
可以看到藍(lán)色的信息分布更多,因此畫面會偏藍(lán),此時和上一張圖對比尤其明顯。而上一個畫面的白平衡是比較準(zhǔn)確的。
矢量示波器YUV展示了視頻顏色的飽和度
以上一個畫面為例,畫面中黃色的飽和度較其他顏色較高,因此示波器會向黃色部分偏移。
在最開始的示波器圖示中我們還可以看到一條線,一般稱之為膚色線,這條線往哪偏,畫面中人物的膚色就會偏向某種顏色。
當(dāng)這條線偏移時
可以看到示波器偏向了黃色區(qū)域,而人物膚色也相應(yīng)變黃。我們應(yīng)使人物的膚色線保持在標(biāo)注了-i(上圖中標(biāo)紅)的那條線上。
我們剛開始接觸調(diào)色時不要一味地追求某種風(fēng)格化的調(diào)色。
首先我們需要對視頻素材進(jìn)行顏色校正,保證視頻的白平衡準(zhǔn)確,確保沒有過曝和欠曝的現(xiàn)象。
以這個視頻話畫面為例:
這是用相機(jī)的log模式拍攝(以后會比較詳細(xì)地講到),它拍出來的畫面顏色比較暗淡,實(shí)際上記錄了更多的色彩信息,我們需要用官方提供的Luts(Look-Up-Table,顏色查找表)
(還原顏色)
這是還原顏色后的狀態(tài),是不是鮮活了很多呢?
此時我們看一下分量RGB:
可以發(fā)現(xiàn),畫面白平衡基本沒有問題,三種顏色高光部分過量(頂?shù)搅俗钌戏剑?,暗部?xì)節(jié)不足。
于是我們的思路是:略微降低整體曝光、略微提高高光亮度和白色部分,降低陰影、黑色數(shù)值,提高畫面對比度。
這樣會使畫面整體暗一點(diǎn)又不至于丟失細(xì)節(jié),同時亮部和暗部有更強(qiáng)的對比,使畫面更有層次感。
(調(diào)色后)
大家可以對比一下兩次的畫面和分量RGB顯示器:
(調(diào)色前)
(調(diào)色后)
第二次的畫面亮度有所降低,暗部信息增加,畫面中的陰影增強(qiáng),明暗對比更加明顯,畫面立體度提高。
此次調(diào)色分享就結(jié)束了,這篇文章如果能讓你對視頻調(diào)色有一個初步的認(rèn)識,便是我最大的榮幸了,我們下次再見。
熱門資訊
想了解動畫制作和影視特效的區(qū)別嗎?本文將帶您深入探討動畫制作和影視特效之間的關(guān)系,幫助你更好地理解這兩者的差異。
想知道快影、剪映、快剪輯這三款軟件哪個更適合小白?看看這篇對比評測,帶你了解這三款軟件的功能和特點(diǎn),快速選擇適合自己的視頻剪輯軟件。
剪映專業(yè)版新增全局預(yù)覽縮放功能,可以輕松放大或縮小時間軌道。學(xué)習(xí)如何使用時間線縮放功能,提升剪輯效率。
4. 豆瓣8.3《鐵皮鼓》|電影符號學(xué)背后的視覺盛宴、社會隱喻主題
文|悅兒(叮咚,好電影來了!)《鐵皮鼓》是施隆多夫最具代表性的作品,影片于... 分析影片的社會隱喻主題;以及對于普通觀眾來說,它又帶給我們哪些現(xiàn)實(shí)啟發(fā)...
5. 從宏觀蒙太奇思維、中觀敘事結(jié)構(gòu)、微觀剪輯手法解讀《花樣年華》
中觀層面完成敘事結(jié)構(gòu)、以及微觀層面的剪輯手法,3個層次來解讀下電影《花樣年華》的蒙太奇魅力。一、 宏觀層面:運(yùn)用蒙太奇思維構(gòu)建電影劇本雛形。蒙...
6. 15種電影剪輯/轉(zhuǎn)場藝術(shù),賦予影片絕妙魅力
15種電影剪輯/轉(zhuǎn)場手法,讓影片更吸引眼球!回顧電影中豐富多樣的專場技巧,比如瞬間從一個場景中變換到空中... 現(xiàn)在是測試技術(shù)的時候了!以下是一些常見剪輯手法,讓你觀影過程更加華麗動人!
本文介紹了十款強(qiáng)大的PR視頻剪輯插件,幫助提升視頻剪輯效率,提高創(chuàng)作品質(zhì),并降低創(chuàng)作難度。
8. 零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)視頻剪輯?新手視頻剪輯教程
1、每個切點(diǎn)需要理由和動機(jī) 很剪輯師認(rèn)為,賦予每一個切點(diǎn)動機(jī)是非常困難的。很多...
電影創(chuàng)作者可以通過表意、造型、畫面展示等元素對隱身性的含義進(jìn)行隱喻,打... 電影和夢境都具有普遍性的象征意義,夢境中的元素能夠代表人內(nèi)心的欲望,...
10. 干貨丨真正厲害的剪輯師都喜歡用這九大“技巧轉(zhuǎn)場”
想學(xué)習(xí)剪輯技術(shù)轉(zhuǎn)場的方法嗎?了解這九種技巧轉(zhuǎn)場方法,提升影片藝術(shù)感染力,讓你的視頻作品更加生動有趣!
最新文章
同學(xué)您好!