發(fā)布時(shí)間:2024-03-03 14:02:32 瀏覽量:198次
數(shù)字技術(shù)打開了虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,也打開了過(guò)去與現(xiàn)在的通道,讓燦爛的歷史文明和傳統(tǒng)文化跨越千年,在今天再次閃耀。
今年Chinajoy期間,網(wǎng)易游戲推出了兩部國(guó)風(fēng)短片,展示了旗下多款游戲在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、助力非遺傳承方面的最新成果,得到了玩家的高度評(píng)價(jià)和好評(píng)??梢?,現(xiàn)代游戲與傳統(tǒng)文化的相互碰撞,讓當(dāng)下的年輕人可以用游戲打開歷史,感受傳統(tǒng)文化的魅力,成為文化傳承的“見證者”,甚至“參與者”。
穿梭于民族文化長(zhǎng)廊,與文明古國(guó)對(duì)話。
中國(guó)文化歷史悠久。傳統(tǒng)文化所積淀的厚重價(jià)值,是這個(gè)時(shí)代的寶貴財(cái)富,也是最能引起國(guó)人精神共鳴的部分。在游戲領(lǐng)域,傳統(tǒng)文化作為重要的靈感來(lái)源,可以在游戲中得到創(chuàng)新和還原,喚醒大眾的文化認(rèn)同。
“秦王掃六合,望何雄哉!”唐代詩(shī)人李白曾寫過(guò)秦朝的氣度。雖然先秦時(shí)代的魅力難以再現(xiàn),但游戲的數(shù)字化能力可以讓歷史“照”進(jìn)現(xiàn)實(shí)?!洞笤捨饔?》在《國(guó)風(fēng)府秦心》節(jié)目中還原了秦陵宏偉的地宮,讓玩家不僅可以見到根據(jù)國(guó)寶“銅馬”打造的“六藝獸-皇家”,還能體驗(yàn)到修復(fù)兵馬俑的樂(lè)趣。也讓秦風(fēng)大放異彩,《永劫無(wú)間》通過(guò)《黃金時(shí)代》節(jié)目,精細(xì)再現(xiàn)了秦朝的鎧甲,展現(xiàn)了秦軍千年前的颯爽神韻。
在現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)細(xì)膩的“筆觸”下,如今的游戲?qū)鹘y(tǒng)文化起到了實(shí)質(zhì)性的還原和再現(xiàn)作用,幫助這些古老的文明以全新的形式和面貌進(jìn)入大眾視野。比如《新倩女幽魂》聯(lián)動(dòng)龍門石窟研究院,借助虛擬數(shù)字技術(shù)、無(wú)人機(jī)掃描等數(shù)字技術(shù),讓玩家近距離接觸數(shù)字化復(fù)制的龍門石窟,一睹一千三百年前盧什那大佛的莊顏、寶象。
從還原經(jīng)典到數(shù)字新生,作為“第九藝術(shù)”游戲,憑借豐富的想象力和創(chuàng)造力,玩家可以發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)之美,并將其滲透其中。不久前,《大話西游》攜手河南衛(wèi)視推出了首款全視頻游戲國(guó)風(fēng)晚會(huì)《少年奇妙游》,藝術(shù)地再現(xiàn)了盛唐盛世,借助創(chuàng)新的視聽手段復(fù)制了盛唐盛世的畫面,并與游戲本身的愛情和友情交織在一起。
在游戲與傳統(tǒng)文化的結(jié)合中,對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),就像是開啟了一場(chǎng)與古老文明的“對(duì)話”。比如在《夢(mèng)幻西游》手游和《大話西游》手游中,看長(zhǎng)安繁華,身臨其境的感受唐朝文化;跟隨《逆水寒》游走江湖的同時(shí),也能感受到悠揚(yáng)的歌韻;或者參與《一夢(mèng)江湖》與故宮的聯(lián)動(dòng),在朱的城墻之間,領(lǐng)略錦緞的輝煌。游戲通過(guò)融合數(shù)字技術(shù),連接古今,是傳統(tǒng)文化的生動(dòng)呈現(xiàn),尋找創(chuàng)新的傳播方式,讓傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代社會(huì)碰撞交融,形成新的當(dāng)下潮流。
“第九藝術(shù)”的標(biāo)簽揭示了游戲的文化藝術(shù)屬性。在網(wǎng)易游戲發(fā)布的第二部短片《游戲寄夢(mèng),煥新傳承》中,我們可以看到,游戲正在激活傳統(tǒng)傳承,讓“一針一雕一剪”的匠心在數(shù)字演繹下更加深入人心,讓復(fù)雜技能背后的過(guò)程和其中沉淀的價(jià)值更加友好、多元、廣為大眾所知。
唐三彩是唐代傳統(tǒng)藝術(shù)精華的代表之一。為了更好的延續(xù)這項(xiàng)技能,《夢(mèng)幻西游》電腦版攜手唐三彩擊發(fā)技能傳承人高水旺,以唐三彩的形式還原游戲中的形象,完成了一場(chǎng)跨越千年的會(huì)面,為這項(xiàng)技能注入了流行文化的特質(zhì)。而這只是眾多《夢(mèng)幻西游》電腦版非遺傳承項(xiàng)目中的一個(gè),這樣的非遺合作還有十多個(gè)。
面對(duì)那些瀕臨失傳的傳統(tǒng)技藝,游戲正以不同的方式賦予它們新的生命。被譽(yù)為穿在身上的“無(wú)字史詩(shī)”,苗繡作品的每一針都勾勒出文化記憶。《一夢(mèng)江湖》與西南少數(shù)民族繡娘一起為玩家繡出了傳統(tǒng)文化的魅力,為苗繡背后精湛技藝的傳承找到了現(xiàn)實(shí)支撐。和苗繡一樣,葉雕藝術(shù)這一古老的非遺技藝也在與游戲的結(jié)合中煥發(fā)出新的光彩。在與《陰陽(yáng)師》的聯(lián)動(dòng)合作中,東昌葉雕第四代傳承人吳老師將人物故事與葉雕作品相結(jié)合,讓玩家自發(fā)了解非遺工藝的歷史與魅力。
此外,《逆水寒》與黃梅戲、《光遇》與發(fā)條琺瑯等豐富的案例讓我們看到,越來(lái)越多的非遺文化在游戲的數(shù)字演繹下被賦予了全新的質(zhì)感與活力,與當(dāng)代年輕人建立了精神共鳴。守護(hù)非遺技藝,是守護(hù)背后凝聚的萬(wàn)千匠心。通過(guò)玩游戲?yàn)榉沁z做出貢獻(xiàn),帶來(lái)了更有溫度的示范效應(yīng),鼓勵(lì)當(dāng)代年輕人積極參與到這些古老技藝的保護(hù)中來(lái)。
游戲以其獨(dú)特的數(shù)字交互能力和創(chuàng)造力,不受時(shí)間和空間的限制,還原和打開歷史的一頁(yè)頁(yè),讓傳統(tǒng)文化喚起現(xiàn)代年輕人的文化自豪感,加入到文化的創(chuàng)新和傳承中。這兩部短片不僅是網(wǎng)易游戲自身成績(jī)的展示,更是一種態(tài)度,甚至是一種決心。在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的道路上,網(wǎng)易游戲仍在不斷投入,不懈追求。我們也期待借助游戲的數(shù)字化能力,能夠開辟出更加多元有效的中國(guó)傳統(tǒng)文化傳承路徑,激發(fā)大眾對(duì)傳統(tǒng)文化傳承和弘揚(yáng)的熱情。
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