發(fā)布時間:2024-03-03 12:50:49 瀏覽量:160次
近日,由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的“國風游戲論壇”在上海舉行。三七互娛投資副總裁林均全受邀出席當天活動,和多位頭部游戲企業(yè)的資深從業(yè)人士,圍繞“探討我國文明精粹的數(shù)字化體驗”這一主題,分享企業(yè)在游戲產(chǎn)品與傳統(tǒng)文化結(jié)合工作中的實踐。
游戲成為中華文化傳播重要載體(之一)
隨著傳統(tǒng)文化在年輕一代中大熱,文化建設(shè)已經(jīng)上升到國家戰(zhàn)略高度。今年2月份,《關(guān)于實施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》發(fā)布,提出到2025年,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展體系基本形成。
實現(xiàn)文化強國,加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展是重要的一個環(huán)節(jié)。面對如何開辟新思路,尋找新路徑這一問題,游戲行業(yè)的做法是將產(chǎn)品和文化進行創(chuàng)新融合。
在林均全看來,游戲的社交互動性、即時反饋性讓它在文化挖掘和傳播工作中具備先天優(yōu)勢。在企業(yè)出海發(fā)展過程中,海外玩家對于中國游戲產(chǎn)品都頗為認可。而隨著精品游戲的不斷產(chǎn)出,游戲在夯實文化軟實力,提升中華文化的國際影響力方面也起到愈發(fā)積極的作用。
近年來,包括三七互娛在內(nèi)的諸多頭部游戲廠商,都在不斷提升研發(fā)實力,通過打造具有文化內(nèi)涵的精品產(chǎn)品,讓玩家在游戲的過程中了解中華傳統(tǒng)文化。
此外,游戲廠商們也積極布局出海戰(zhàn)略,以游戲為載體,將中國傳統(tǒng)文化帶出國門。2012年,三七互娛就確立了自己的“出海戰(zhàn)略”,開始全球化業(yè)務的拓展。至今,三七互娛已經(jīng)在超過200個國家和地區(qū)開展發(fā)行業(yè)務,在提升企業(yè)全球競爭力的同時,也為傳播中國傳統(tǒng)文化起到積極促進作用。
研發(fā)精品產(chǎn)品 用游戲助力文化出海
經(jīng)過多年的發(fā)展,中國游戲行業(yè)已經(jīng)進入“精品時代”。為了制作出有內(nèi)涵、有文化底蘊的產(chǎn)品,三七互娛讓研發(fā)團隊和文化領(lǐng)域的專家學者進行深入交流,在真正理解后再進行項目的開展,避免內(nèi)容的生搬硬套。這些也為產(chǎn)品質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。
據(jù)林均全介紹,三七互娛自研的產(chǎn)品《云端問仙》,就是研發(fā)團隊在深入研究中國經(jīng)典文化后推出的一款產(chǎn)品。
據(jù)了解,為了讓整個游戲世界觀更豐滿,更有文化底蘊,項目組從《封神演義》《西游記》《山海經(jīng)》等傳統(tǒng)小說中汲取靈感,并融入到游戲內(nèi)容中。同時,在游戲的美術(shù)、音樂等方面,《云端問仙》也保持國風韻味的主基調(diào),將中國傳統(tǒng)文化元素融入游戲中,弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化理念。
在海外市場,為了給國外玩家提供新鮮感,同是避免文化差異所帶來各類問題,三七互娛在保持精品研發(fā)的同時,也通過“內(nèi)容整合式營銷”,做好本地化運營。
現(xiàn)場,林均全以三七互娛今年在海外取得亮眼表現(xiàn)的游戲——《叫我大掌柜》為例,介紹了企業(yè)的具體做法。
據(jù)介紹,在產(chǎn)品層面,該游戲在世界觀、畫面、玩法等方面,都與我國宋朝的文化進行了巧妙的結(jié)合。產(chǎn)品采用別具特色的現(xiàn)代厚涂彩繪的風格,以期在感官維度上給玩家?guī)ザ恳恍碌母杏X。在游戲中,研發(fā)團隊還加入敦煌石窟、剪窗花、投壺等極富中國傳統(tǒng)文化的元素,并通過活動的方式,讓玩家在游玩過程中了解中國古代歷史中的游戲、禮儀。
在推廣過程中,三七互娛通過結(jié)合游戲內(nèi)容,找準各個市場的用戶痛點,放大游戲中的創(chuàng)新點和差異點,進行更為高效的營銷推廣。
從游戲出海到文化出海,作為影響力巨大的文化藝術(shù)形式,游戲不再是玩家用于打發(fā)閑暇時間的數(shù)字娛樂方式,也逐漸承擔起連接全球各地玩家、傳播優(yōu)秀文化的新使命。而三七互娛等中國游戲企業(yè),正通過積極的探索和實踐,樹立中國游戲產(chǎn)業(yè)新形象,更好地傳播中國文化。
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