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電話會(huì)話鏡頭拍攝
剪輯電話會(huì)話場(chǎng)景時(shí),應(yīng)多角度拍攝人物頭部。
■ 原 因
按傳統(tǒng)習(xí)慣要求,電影語(yǔ)法指出,在構(gòu)建兩地電話交談人物畫面時(shí),對(duì)話人物應(yīng)越過畫面空白空間( empty frame )互相對(duì)望。這樣,從單人鏡頭切換到下一個(gè)單人鏡頭再切回,可以讓觀眾認(rèn)為他們正在越過屏幕彼此交談。
從第一個(gè)中遠(yuǎn)景鏡頭可切換到任何其他鏡頭,但不能切換到另一個(gè)中遠(yuǎn)景鏡頭。
■ 解決方法
希望鏡頭構(gòu)圖遵循這一準(zhǔn)則。否則,你無法改變主體在畫面中的位置,只能利用你手中現(xiàn)有素材。
■ 特殊情況
改變這一實(shí)踐準(zhǔn)則的原因有很多。例如,如果拍攝了一個(gè)人的背部面對(duì)攝影機(jī),那么在鏡頭允許的前提下,你可以改變另一個(gè)人的方向。
連續(xù)動(dòng)作剪輯注意事項(xiàng)
連續(xù)動(dòng)作剪輯中,如果人物從畫面左側(cè)走出,同一人物進(jìn)入下個(gè)鏡頭時(shí)應(yīng)在右側(cè)。
連續(xù)動(dòng)作剪輯中應(yīng)保持銀幕方向不變。
■ 原 因
根據(jù)已有的電影語(yǔ)法規(guī)定,這是適用于所有活動(dòng)實(shí)物,包括物體或人物運(yùn)動(dòng)剪輯的最基本準(zhǔn)則。同時(shí)銀幕方向在轉(zhuǎn)場(chǎng)前后必須保持連貫,這樣有助于在電影空間內(nèi)確立左右方向,使觀眾在虛擬場(chǎng)景內(nèi)產(chǎn)生方向感。
■ 解決方法
作為剪輯師你應(yīng)該拿到銀幕方向正確的鏡頭。如果提供的鏡頭中銀幕方向發(fā)生變化,那么最好在兩個(gè)鏡頭間插入一個(gè)比較有趣的切出鏡頭。
■ 特殊情況
● 銀幕上看到的方向?qū)嶋H發(fā)生了變化。
● 在切出鏡頭之前有一個(gè)明示的銀幕方向變化。
● 方向改變是由切出造成的(比如,人物在鬼屋里,向一個(gè)方向跑,看到鬼后向相反方向跑)。連續(xù)動(dòng)作剪輯中應(yīng)保持銀幕方向不變。
“興趣點(diǎn)”位置
注意鏡頭中“興趣點(diǎn)”在銀幕上的位置。
■ 原 因
即使人物在鏡頭中處于銀幕的正確位置,但觀眾還有其他的視覺參照,有時(shí)我們稱之為興趣物或興趣點(diǎn)。
例如,在雙人鏡頭中,一男一女(鏡頭 1 )共同欣賞一幅油畫,油畫位于畫面中心位置。切換到男演員(鏡頭 2 )時(shí),油畫在畫面左側(cè)。切換到女演員(鏡頭 3 )時(shí),興趣物(油畫)跳到了畫面右側(cè)。盡管這樣的剪輯在技術(shù)上是正確的,但興趣點(diǎn)的跳切也會(huì)造成視覺干擾。
■ 解決方法
如果有明顯的興趣物,可以讓它保持在畫面同一位置,要么就干脆選擇一個(gè)只有被攝對(duì)象沒有興趣物的特寫鏡頭。
■ 特殊情況
特殊情況是指興趣物很小,在背景中很遠(yuǎn)的地方或虛焦,你就可以忽略不計(jì)。另一種情況是興趣物的一部分或整個(gè)興趣物被動(dòng)作覆蓋。
特寫鏡頭選擇
采用人物特寫鏡頭應(yīng)達(dá)到最佳效果。
■ 原 因
演員面部特寫是非常隱秘的鏡頭,承載著大量視覺信息,憑借面部表情和當(dāng)時(shí)故事情境可以影響觀眾的情緒。如果在場(chǎng)景中過早使用這種強(qiáng)有力的鏡頭,會(huì)淡化后續(xù)制造情感點(diǎn)的特寫鏡頭的效果,或損害故事線中某個(gè)反轉(zhuǎn)( counter-current )情節(jié)。
■ 解決方法
保留人物的特寫鏡頭,當(dāng)觀眾能從演員放大或虛幻的面部獲得最多信息時(shí)再使用。隨著影片或場(chǎng)景越來越緊張,此時(shí)你再切換到特寫鏡頭,可以推動(dòng)情節(jié)向高潮發(fā)展,觀眾可以看到更有趣的畫面。通過特寫鏡頭,他們可以更容易判斷人物情感或心理狀態(tài)。如果過早進(jìn)入特寫鏡頭,這種效果會(huì)縮水。
■ 特殊情況
紀(jì)錄片和新聞“頭部特寫”( talking head )式訪談多會(huì)采用中景鏡頭和特寫鏡頭。在連續(xù)的片段中你就要立刻用到這些鏡頭。虛構(gòu)的敘事電視劇會(huì)有更多單個(gè)人物特寫鏡頭,這是因?yàn)殡娨暺聊恍 ?duì)電視劇而言,更多地會(huì)在每個(gè)場(chǎng)景中更快切換到特寫鏡頭。
“視線”停留注意事項(xiàng)
只要人物的“視線”停在興趣物上,就應(yīng)立即切出。
■ 原 因
鏡頭中的人物看向銀幕外的興趣物,這一鏡頭為向觀眾揭秘( reveal )做好了鋪墊,一般接下來剪輯師就會(huì)切換到興趣物鏡頭,這樣剪輯的動(dòng)機(jī)源于人物的視線和看到畫面外興趣物的最初面部反應(yīng)。當(dāng)頭部和眼睛的運(yùn)動(dòng)停下來,觀眾就渴望知道演員在看什么,因此要切換到興趣物的鏡頭。
■ 解決方法
剪輯師希望在拍攝過程中演員能按照指示視線看向畫面外并對(duì)看到的物體做出反應(yīng)。還希望演員最后的動(dòng)作是頭部保持不動(dòng),視線望向銀幕外。演員最后堅(jiān)定的表情(眼睛沿一條線聚焦)和發(fā)現(xiàn)畫外物體的面部表情是最強(qiáng)的剪輯點(diǎn)。
■ 特殊情況
如果視線鏡頭不是以演員靜止、明顯的凝視結(jié)束,那么你不能在眼睛聚焦的鏡頭處切出,而是在演員面部表現(xiàn)出發(fā)現(xiàn)畫外物體的鏡頭處切出。一些快速的動(dòng)作片段或場(chǎng)景,如果涉及多個(gè)畫外物體,則不需要演員靜止的頭部和凝視的視線鏡頭。
(轉(zhuǎn)自 拍電影網(wǎng))
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