發(fā)布時間:2024-03-03 20:28:14 瀏覽量:225次
剪輯師,或者說影視后期制作者,工作的主要內(nèi)容,就是用鏡頭講故事。
編劇寫文章有字、句、段落等等之分,那我們的鏡頭也有自己的專屬語言,掌握好這些鏡頭語言,就知道怎么用鏡頭講故事了。
今天聊的剪接點,是影視剪輯專業(yè)的名詞術(shù)語,含義就是把不同內(nèi)容的鏡頭畫面相連接,構(gòu)成一個完整的動作或者概念,這就是剪接點。
簡單點說,就是倆個鏡頭畫面相連接的點,就是剪接點。
鏡頭本身包括聲、畫兩個組成部分,因此剪接點也可以分為兩大方面:畫面剪接點(包括動作、情緒、節(jié)奏)和聲音剪接點(包括對白、音樂、音響效果)。
不論是哪種剪接點,都是以鏡頭畫面的主體動作為依據(jù)的。
拿最常見的人物形體動作舉例,人物的面部情態(tài),聲音情態(tài),動作情態(tài)都反應了人物的情緒,我們要考慮到這些細節(jié),恰當?shù)剡x擇剪接點來處理鏡頭的長短,以達到鏡頭組接在韻律上和節(jié)奏上的和諧統(tǒng)一。
這樣說可以有點過于文字性,難以理解,還是一個個的解釋,理解起來方便一些。
動作剪輯點:主要以“形體動作”為基礎,以劇情內(nèi)容和人物在特定的情景的行為(包括內(nèi)在動作,如情緒、心態(tài)、節(jié)奏)為依據(jù),結(jié)合實際生活中人體活動的規(guī)律來處理。
我們始終要明白一點,剪接點的選擇,是依據(jù)劇情的發(fā)展和人物的情緒而確定的。鏡頭說故事,就看你怎么發(fā)揮了?
情緒剪輯點:要以“心理動作”為基礎,以人物在不同情境中的喜怒哀樂為依據(jù),結(jié)合鏡頭造型的特征選擇剪接點。
我們看戰(zhàn)爭片的時候,勝利的時候,鏡頭會停留很久,來表現(xiàn)勝利后的喜悅,情緒的剪接點,在鏡頭長短取舍余地很大,著重的是展現(xiàn)人物內(nèi)心活動和渲染情緒、制作氣氛。這個可以說是難度比較大的,因為沒有太多固定的格式,只能靠剪輯師對鏡頭情緒的了解,是最考驗我們功力的剪接點。
節(jié)奏剪接點:是指沒有對白的鏡頭畫面,主要以故事情節(jié)的性質(zhì)和劇情的總節(jié)奏為基礎,以人物關(guān)系和規(guī)定情境中的中心任務為依據(jù),結(jié)合其他因素,用比較的方式處理鏡頭剪接長度。
這里的節(jié)奏,并非踩著“音樂節(jié)奏點”去剪接,而是說情節(jié)發(fā)展的節(jié)奏和內(nèi)容的節(jié)奏,根據(jù)這兩點去選擇剪接點,完成畫面剪接的同時,還要留意旁白、內(nèi)心對白、解說詞這些,結(jié)合其內(nèi)容的需要和聲畫的匹配,去選擇剪接點。
上面說的主要是根據(jù)畫面去選擇剪接點,還要一種情況是聲音剪接點,這個就比較好理解了。
對白剪接點:以人物的“語言動作”為基礎,以對話內(nèi)容為依據(jù),結(jié)合“規(guī)定情境”中的人物性格、語速、情緒節(jié)奏來選擇剪接點。
這里就不多展開了,有句話形容很貼切,誰在“嗶嗶賴賴”,鏡頭就給誰。
音樂剪接點:以音樂的旋律、節(jié)奏、節(jié)拍、鼓點等等為基礎去選擇剪接點。
音響剪接點:掌握音響與形象的關(guān)系,按照劇情的要求加以對比和選擇剪接點。這個在剪輯影視片中是最頻繁出現(xiàn)的。
很簡單,對白剪接點受人物口型等等的制約,音樂剪接又受音樂旋律,節(jié)奏的局限。但音響和畫面剪接點一樣,可以自由靈活的選擇。
比如,戰(zhàn)斗的槍聲,激戰(zhàn)就選擇短促的槍聲,剛剛拉開戰(zhàn)斗序幕,可能就是一聲“長鳴”。
笑聲的長短,也可以根據(jù)劇情需要取舍,想想周星馳那些笑聲就秒懂啦。
總之,不管是選擇哪種剪接點,都是為內(nèi)容服務,都要結(jié)合素材去考慮和判斷,達到“好看”的銀幕效果就行。
至于怎么去理解和應用這些,平時多看片子,多思考別人為什么這樣剪接,自己多去找素材去練習(有一個方法,找一個電影,然后不看別人的預告片,你自己剪一個預告片出來,發(fā)到網(wǎng)上,看看大家的反應就知道你的水平啦,說不定你會“走紅”,嘿嘿),你也能找到那種感覺的。
未完待續(xù)。。。
如果你對我的故事感興趣,對影視感興趣,就一起關(guān)注影小白的成長吧。
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