發(fā)布時(shí)間:2024-03-04 15:04:56 瀏覽量:173次
“我冒著本世紀(jì)最大的風(fēng)雪去復(fù)仇,妻兒的哭泣聲淹沒了街上警笛聲”- Max Payne
論游戲史上最慘的兩個(gè)主角,一個(gè)是《死亡效應(yīng)》里的艾薩克,那么另一個(gè)就是《無盡的痛苦》里的馬克思佩恩,游戲名字可以直接翻譯為“無盡的痛苦”也可以通過音譯為“馬克思佩恩”
《馬克思佩恩1》于2001年發(fā)售,此作品一出就獲得極高的口碑,首先這部作品給我的震撼是其他游戲前所未有的,我個(gè)人非常喜歡這款游戲
游戲中的動(dòng)作設(shè)計(jì)是十分別出一織的,如果你看過電影《英雄本色》那么你會(huì)對(duì)本游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)十分熟悉,各種致敬小馬哥;里面甚至還有一句話說“我要像周潤發(fā)一樣打垮你”并在游戲中獨(dú)創(chuàng)了子彈時(shí)間、側(cè)身飛射等炫酷招術(shù),玩起來不會(huì)感到視覺疲勞,簡(jiǎn)直刺激!
主要講馬克思佩恩以前是一名普通的NYPD紐約警察,在新澤西州有一棟房子,跟他美麗的妻子米歇爾和一歲的小女兒在一起生活著。但是,在法院工作的妻子有一天給他打了個(gè)電話,告訴他在她的辦公桌上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇怪的文件,講了一個(gè)關(guān)于女神瓦爾基里的北歐神話,但是馬克思并沒有太在意,當(dāng)天晚上他回到家,發(fā)現(xiàn)他的妻子和女兒被一群吸毒的癮君子殺害了,墻上留著大大的紅色的V字(瓦爾基里)在此之后,悲痛欲絕的他要求將工作調(diào)轉(zhuǎn)到緝毒組(DEA)以便調(diào)查關(guān)于毒品V的事件,并踏上了一條復(fù)仇之路
游戲性與劇情和人物是相關(guān)聯(lián)的,就比如馬克思在自己的妻子和女兒被殘忍殺害后陷入了一個(gè)頹廢的狀態(tài),整日與酒精和藥物為伴來控制精神,那么在游戲中人物的回血方式也就是通過藥物來回血
但是由于當(dāng)年的技術(shù)限制,你所看到的一切都是清晰的貼圖,人物的臉也是直接把配音員的臉放在了上面,技術(shù)限制導(dǎo)致游戲人物只有這一個(gè)固定的表情,不過這幅苦逼的模樣也正好符合了當(dāng)時(shí)主角遭遇不幸時(shí)的樣子
游戲隱形的物理效果在當(dāng)年屬實(shí)頂尖,可互動(dòng)的場(chǎng)景非常多,比如用槍擊中滅火器可以噴出很多煙霧;用手槍打到箱子上箱子會(huì)尊隨物理原則留下彈孔并往后翻滾;打壞售賣機(jī)會(huì)冒出火花,并且不停的閃,這些細(xì)節(jié)放在如今可能非常一般,可是在21年前又誰能做到
游戲的配樂真的應(yīng)該給滿分,短短2分半的鋼琴和小提琴的結(jié)合把人物內(nèi)心的復(fù)雜完全的展現(xiàn)了出來,前段剛開始的凄慘描述了馬克思因?yàn)閱适вH人的悲痛欲絕,后半段開始講述他開啟這一場(chǎng)悲慘的復(fù)仇
游戲的敘事方法和其他的有些不一樣,我們?cè)谑忻嫔弦姷降拇蠖鄶?shù)游戲過場(chǎng)動(dòng)畫基本都是cg實(shí)時(shí)渲染出的畫面或提前準(zhǔn)備好的動(dòng)畫,馬克思佩恩的敘事方法而是采用了一種類似于“小說插畫”的方法,看似簡(jiǎn)單的設(shè)定,實(shí)則大大提升了沉浸感,讓玩家仿佛不是在玩一款游戲,是在看一本精彩刺激的復(fù)仇小說
《馬克思佩恩2》
馬克思佩恩2發(fā)行于一代的兩年后,保持了一代一貫的作風(fēng),更加精美的畫質(zhì),更加具有深度的劇情,你可以把這個(gè)看作一代馬克思的“夢(mèng)魘版本”
其中最讓我印象深刻的一個(gè)關(guān)卡是主角陷入了一場(chǎng)噩夢(mèng)當(dāng)中,他必須想辦法逃離這個(gè)噩夢(mèng),否則就會(huì)被夢(mèng)中的夢(mèng)魘殺死,并且永久的死在噩夢(mèng)當(dāng)中,這個(gè)劇情其實(shí)就非常具有參考性,也正是說明了馬克思在因?yàn)槠拮优畠旱碾x開而進(jìn)入精神病院之后精神分裂,因?yàn)樗幬锖途凭目刂埔呀?jīng)史他離現(xiàn)實(shí)越來越遠(yuǎn)。場(chǎng)景的刻畫也十分陰森恐怖,場(chǎng)面非常血腥,再配上恐怖的背景音樂,讓人感覺非??植?/p>
《馬克思佩恩3》
馬克思佩恩3于2012年發(fā)行,這一帶不是由Remedy制作,而是換成了大名鼎鼎的R星,更加值得一提的是《馬克思佩恩3》是為了給R星的新作品GTA5測(cè)試引擎而重啟的經(jīng)典IP
不僅僅是畫面上的全面革新,劇情全面提升,并且延續(xù)了R星一貫對(duì)人物的性格心理描寫那出神入化 入木三分的手法
相對(duì)于他的前兩部作品,已經(jīng)從原來那個(gè)滿心只想的復(fù)仇的小警探變成了一位鐵血硬漢;原來的小說似插畫也變成了cg實(shí)時(shí)渲染畫面,所以這次重啟非常不好?
漏!一整個(gè)大漏特漏
當(dāng)年這部作品投入了1.05億美元……
所以絕對(duì)是一個(gè)大投資項(xiàng)目,其質(zhì)量問題不用考慮,就靠這個(gè)直接滿分
不得不說,3的優(yōu)化簡(jiǎn)直滿分,但是到了GTA5這里反而下降了一點(diǎn),本人的電腦已經(jīng)是10年前的了(i7 3代 GT610)渣機(jī)一臺(tái),目前還在攢錢,畫質(zhì)我調(diào)的是高,部分為非常高,抗鋸齒全關(guān),分辨率1360X768,部分場(chǎng)景30以上,畫面放在現(xiàn)在也不會(huì)落后(下面本人實(shí)際畫面)
畫面有點(diǎn)小鋸齒,可能是因?yàn)闆]有開抗鋸齒,配置低的用戶直接把“曲面分析”無腦開到最高,可以達(dá)到和抗鋸齒近似的效果,性能消耗最少
3代的劇情相對(duì)來講跟前兩部的感情基調(diào)有了很大變化我個(gè)人感覺前兩部特別強(qiáng)調(diào)悲劇色彩而三代就有一種硬漢的勇猛,所以這就是為什么他后來剃了光頭,決心振作起來
3代的結(jié)尾也算是給了我們的馬叔一個(gè)好結(jié)局,不然相對(duì)于前作來說,那就真的是無盡的痛苦了,也算是最后完成了救贖
馬克思佩恩整個(gè)系列玩起來到最后絕對(duì)會(huì)讓人對(duì)著屏幕最后的制作人名單開始深思的,你會(huì)覺得這一切是否值得,還是說你已經(jīng)看透了這個(gè)世界
二代簡(jiǎn)直是顏值巔峰
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