發(fā)布時(shí)間:2024-03-04 16:32:08 瀏覽量:163次
上周《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》單人劇情上線。這一期我們會告訴你游戲的世界觀,游戲性劇情,以及相關(guān)的真實(shí)背景。
在荒蕪的馬茲拉戈壁灘上,“鬼”從懸崖的陰影中鉆了出來。他在這里的任務(wù)是追蹤一個高價(jià)值的目標(biāo),將軍3354葛布拉尼。這個人一直向伊朗提供武器,這讓美國極為頭疼。受國際輿論影響,不便以官方名義暗殺他。因此,謝菲爾德的私人武裝“影子軍團(tuán)”被用來執(zhí)行這一任務(wù)。
情報(bào)沒錯,沙漠里到處都是武器車,葛布拉尼將軍出現(xiàn)在這次交易中。確認(rèn)目標(biāo)后。幾十公里外,一枚偽裝成集裝箱的導(dǎo)彈在謝菲爾德的指揮下發(fā)射。當(dāng)導(dǎo)彈著陸時(shí),這些武器和目標(biāo)變成了沙漠塵埃。
而這次斬首讓布萊尼將軍的副手哈桑怒不可遏。作為主要的伊朗鷹派,圣城軍的一名少校,他威脅要讓美國為此付出血的代價(jià)。中央情報(bào)局認(rèn)為這是對美國安全的巨大威脅。知道哈桑落后了,它派出141特遣隊(duì)逮捕他,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的故事就此開始。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是這一系列游戲的主導(dǎo)標(biāo)志之一。早在4代時(shí),“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”主題選定后,影視展示與射擊游戲的完美結(jié)合就將這個IP推向了新的高度。成功塑造了Soap、Price、Nicola等經(jīng)典角色。在經(jīng)歷了四代的巨大成功后,游戲在第六代和第八代續(xù)寫了這個現(xiàn)代戰(zhàn)爭故事,創(chuàng)造了游戲史上里程碑式的三部曲。
時(shí)隔多年,這一系列作品重新啟用了16代的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”IP,讓這些經(jīng)典角色再次回歸舞臺,也讓不少玩家興奮不已。結(jié)合現(xiàn)代游戲制作技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),16無論是游戲畫面還是射擊手感都大放異彩。再加上后續(xù)《戰(zhàn)區(qū)》的成功,無數(shù)玩家都在期待這個IP的新作。
作為——使命召喚19,最近IP重啟后的新三部曲第二部,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》終于上線了。這一期主要看一人劇情是什么樣的。
這個單人劇情沿襲了16優(yōu)秀的射擊手感,我甚至覺得比16的武器手感還要好。無論是射擊武器的抖動,還是各種槍炮聲和反饋音效,都可謂是目前射擊游戲手感的天花板水平,非常難能可貴。同時(shí)作為多代使命召喚的傳統(tǒng),很多橋段和場景都是根據(jù)各種軍事電影改編的。16之前選用了《獵殺本拉登》 《危機(jī)13小時(shí)》等大量影片,游戲?qū)用婧芎玫倪€原了部分場景。這個游戲世界觀結(jié)合了目前美國、伊朗、俄羅斯的沖突,以及美國和墨西哥的毒品戰(zhàn)爭。電影的《邊境殺手》系列橋段非常用心的融入到游戲中。無論是邊境難民的偷渡還是武裝車隊(duì)對墨西哥的秘密突襲。讓看過電影的玩家有非常強(qiáng)的代入感。它生動地展示了當(dāng)今墨西哥毒品問題的嚴(yán)重性。
至于這個一人劇情的玩法,這部劇最大的特點(diǎn)就是不再只是突然。而是以射擊游戲?yàn)榛就娣?,在每個關(guān)卡中融入不同的玩法元素。首先,結(jié)合上一款游戲中玩家對“清理傳送門”的贊賞,這款游戲中出現(xiàn)了大量的CQB場景。對于躲在各個房間和角落的敵人,以及在黑暗中的偷襲都會讓玩家高度緊張。
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