發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 12:22:11 瀏覽量:110次
一款UE4引擎的獨(dú)立游戲制作,只用13天與8千元?B站UP主諶嘉誠(chéng)打造的免費(fèi)TPS僵尸題材射擊游戲《死寂》,已經(jīng)登陸Steam,發(fā)布兩天來(lái)已經(jīng)收獲了超1800條評(píng)測(cè),91%的好評(píng)率。
該產(chǎn)品的誕生充滿意外性。事情的源頭還要追溯到2020年諶嘉誠(chéng)本人發(fā)起的挑戰(zhàn)——《挑戰(zhàn)半個(gè)小時(shí)制作一款打喪尸游戲》的直播。彼時(shí),他打算使用半個(gè)小時(shí)的時(shí)間制作一款游戲。顯然,時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。雖然挑戰(zhàn)以失敗告終,但粉絲依然十分關(guān)注這款產(chǎn)品。
為滿足粉絲需求,B站UP主諶嘉誠(chéng)持續(xù)發(fā)力。除了制作者自己掏腰包購(gòu)買的人物、場(chǎng)景模型外,從UI制作、交互,到功能邏輯、游戲優(yōu)化均為諶嘉誠(chéng)一人制作完成。而整個(gè)游戲的制作成本也只用了8137.31元,且僅僅耗時(shí)13天,若加上后續(xù)上線至 Steam修改Bug所花時(shí)間,總制作也只花了17天。
為保障游戲產(chǎn)品能送到粉絲手中,他首先嘗試百度云盤分享。但問(wèn)題來(lái)了,沒(méi)有會(huì)員的百度云下載速度簡(jiǎn)直折磨人,堪稱2G時(shí)代的復(fù)古體驗(yàn)。于是,諶嘉誠(chéng)索性花費(fèi)100美元,注冊(cè)了一個(gè)Steam開(kāi)發(fā)者用戶,最終將《死寂》上架至Steam平臺(tái),這才讓粉絲們能有一個(gè)渠道輕松下載游戲。
目前來(lái)說(shuō),游戲上線后,得到不少玩家的鼓勵(lì)和建議。
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