發(fā)布時(shí)間:2024-03-06 16:32:10 瀏覽量:175次
《地平線·零之曙光》
評(píng)價(jià)一款“游戲”的品質(zhì)高低,“游戲美術(shù)”是重要指標(biāo)之一。它能在第一時(shí)間為玩家?guī)ブ庇^的視覺體驗(yàn),且貫穿于玩家游玩的整個(gè)過(guò)程。
那么,什么樣的游戲美術(shù)是優(yōu)質(zhì)的,能讓游戲脫穎而出的呢?今天迷妹就與大家探討一番。
點(diǎn)開游戲的那一刻起,一切進(jìn)入玩家視線的畫面、視覺,都被稱為“游戲美術(shù)”。而游戲美術(shù)設(shè)計(jì),則是使用各種軟件、引擎和技術(shù)技巧制作這些視覺內(nèi)容的工作。
《紀(jì)念碑谷》
在游戲制作中,策劃負(fù)責(zé)游戲的精神內(nèi)核(玩法機(jī)制和世界觀),美術(shù)負(fù)責(zé)游戲的外在展現(xiàn)(視覺畫面),程序則綜合前者進(jìn)行技術(shù)實(shí)現(xiàn)。三者合力之下,一個(gè)集玩法、視覺、情感于一體的虛擬世界就被構(gòu)筑而成了。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)作為游戲的重要組成部分,其角色類似于“輔助”,在游戲中的核心目標(biāo)一定是“服務(wù)于游戲”。
具體而言,主要提供以下3個(gè)部分的輔助:
01.個(gè)性化的風(fēng)格
游戲風(fēng)格多種多樣,仙俠古風(fēng)、寫實(shí)、卡通……通過(guò)游戲美術(shù)對(duì)顏色、人物、環(huán)境、比例等差異化的設(shè)計(jì),每個(gè)游戲都可擁有不同的美術(shù)風(fēng)格,且能喚起不同的情感。
《和平精英》
《香腸派對(duì)》
以《和平精英》和《香腸派對(duì)》為例,兩者在玩法上非常相似,但美術(shù)風(fēng)格卻截然不同,這使得玩家在游玩時(shí)會(huì)擁有不同的體驗(yàn)。
02.視覺清晰度
游戲中的視覺清晰度,指的是從視覺層面為玩家傳達(dá)信息的清晰程度。傳達(dá)的信息包括:我是誰(shuí)、我在哪兒、該走哪條路、誰(shuí)是隊(duì)友、誰(shuí)是敵人,生命值多少等關(guān)鍵信息……
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)戰(zhàn)中的高清晰度
視覺清晰度高,玩家就能立即GET關(guān)鍵信息并快速做出反應(yīng),最終贏得游戲;反之,玩家可能就陷入混亂,難以繼續(xù)游戲。
03.玩家滿意度
玩家滿意度主要來(lái)源于玩家在游戲中的交互體驗(yàn)。這些交互體驗(yàn)包括按鍵的反應(yīng),勝利或失敗的明確差異,奔跑跳躍的靈敏度,視覺音效的沉浸感……
《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》
及時(shí)、適宜的反饋會(huì)直接提升玩家的游戲體驗(yàn)感,進(jìn)而拉高滿意度,反之亦然。
圖源網(wǎng)絡(luò)
綜上,當(dāng)一款游戲游戲美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了風(fēng)格具有凝聚力,視覺清晰度高,玩家滿意度高,實(shí)際上在游戲美術(shù)層面已經(jīng)算得上“優(yōu)質(zhì)”了。因此,這也是游戲在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,可以脫穎而出的關(guān)鍵所在。
Loft3Di入迷·游戲建模
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是一個(gè)浩大的工程,包含界面設(shè)計(jì)、角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì)兩大部分。其中又根據(jù)具體板塊進(jìn)行了細(xì)分。而在整個(gè)制作過(guò)程中,模型制作(場(chǎng)景、角色、道具)通常是需求量最大的部分。
Loft3Di入迷作為擁有13年3D虛擬內(nèi)容制作的提供商,擁有專業(yè)的游戲建模團(tuán)隊(duì),可以為各大游戲公司、廠商,提供相關(guān)制作服務(wù)。
-Loft3Di入迷·次世代建模作品-
-Loft3Di入迷·手繪建模作品-
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!