發(fā)布時間:2024-03-06 15:47:00 瀏覽量:136次
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游戲市場百花齊放的畫面風(fēng)格正在分割著當(dāng)下玩家們的注意力,各種三A大作的畫面也是越來越精致逼真。在這樣的一種趨勢之下,一種全新的、反其道而行之的美術(shù)風(fēng)格卻越來越多地出現(xiàn)在大眾的視野之中,那就是低多邊形(Low Poly)美術(shù)風(fēng)格。大家可能會對低多邊形風(fēng)格感到陌生,什么是低多邊形呢?
“低多邊形(Low-Poly)”一詞最早產(chǎn)生于計算機(jī)游戲的三維實(shí)時渲染,指在電腦三維圖形中具有相對較少的多邊形面。對于三維模型而言,越多的多邊形面意味著能展示越多的細(xì)節(jié),而相反的計算機(jī)的運(yùn)算速度也會更加緩慢。在同等引擎和硬件條件下,為了縮短渲染時間,場景中的多邊形面必須減少,“低多邊形”也就孕育而生了。不過最近幾年,從2014年《紀(jì)念碑谷》、《我的世界》等游戲大火開始,游戲行業(yè)復(fù)古之風(fēng)盛行,低多邊形美術(shù)風(fēng)格繼像素風(fēng)格之后,以其“物美價廉”的特性受到了許多游戲開發(fā)商的青睞。但這種風(fēng)格流行的原因卻不再是為了游戲性能而做出妥協(xié),而是源于它能給我們的視覺感官帶來一種前所未有的刺激。
這種棱角分明、結(jié)構(gòu)激進(jìn)的風(fēng)格讓游戲畫面變得簡單而又有巨大的視覺沖擊力,整體畫面簡潔卻又不失精致感,能夠一目了然地讓玩家感受到物體最主要的特征,令玩家們審美疲勞的眼睛找到了一處喘息之地。
隨著這種風(fēng)格逐漸被大眾所接受,許多獨(dú)立游戲工作室都采用了這種風(fēng)格,比如沉浸式的敘事向游戲《癌癥似龍(That Dragon, Cancer)》,根據(jù)童話故事《小王子》取材的休閑跑酷類手游《小狐貍(The Little Fox)》等。不僅僅是劇情或休閑、益智解謎類游戲,低多邊形美術(shù)風(fēng)格已經(jīng)越來越廣泛地應(yīng)用到各類游戲中,比如去年上線Steam平臺的FPS游戲《槍火重生》,在將中國風(fēng)融合進(jìn)歐美卡通風(fēng)格的同時,也采用了低多邊形美術(shù)風(fēng)格。
這款游戲一經(jīng)上線就獲得了國內(nèi)外大批玩家的一致好評,一舉拿下2020年國產(chǎn)游戲新游銷量年榜第一位,在Steam海外平臺也獲得了上萬條評價,且達(dá)到了95%的好評率。相信這離不開它帶給玩家的直觀的視覺體驗與良好射擊反饋結(jié)合產(chǎn)生的視覺與操作手感的雙重沖擊。
除了充滿中國風(fēng)的動物形象的英雄之外,這款游戲還加入了肉鴿元素,將一直深受玩家們喜愛的冒險闖關(guān)、射擊動作與肉鴿的隨機(jī)元素等進(jìn)行了完美的結(jié)合,使這款游戲具有很強(qiáng)的獨(dú)創(chuàng)性和辨識度,能夠從一眾游戲脫穎而出,給玩家?guī)愍?dú)特的游戲體驗,成為了近期國產(chǎn)PC游戲中獨(dú)樹一幟的存在。說到這里不少人應(yīng)該已經(jīng)摩拳擦掌了吧,那就不妨親自體驗一下。也期待之后能夠看到更多采用低多邊形風(fēng)格的其他類型游戲,讓玩家們能更多更全面地感受到它的魅力!
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