發(fā)布時間:2024-03-06 13:38:30 瀏覽量:236次
每一款游戲都需要美術(shù)的支持,支撐的游戲外表的游戲美術(shù)分為很多中風(fēng)格,就好像人分為黃種人,黑種人,白種人等。
歐美風(fēng)格辨識度較高的代表作:《魔獸世界》《守望先鋒》《暗黑血統(tǒng)》《戰(zhàn)神》等。
歐美風(fēng)格游戲會有一個慣性方法,就是細(xì)節(jié)夸大化,讓玩家一眼看出體現(xiàn)形體或者色彩,靜態(tài)或是動態(tài)的亮點(diǎn),使畫面呈現(xiàn)特別飽滿的感覺,包括鏡頭的運(yùn)用也如此結(jié)合,就像是身材飽滿勻稱的女性,節(jié)奏狂熱的搖滾樂一樣讓人充滿激情。
《魔獸世界》之所以被稱為是個世界有一個重要的設(shè)計(jì)上的因素,就是在游戲中幾乎找不到絕對垂直和平行的東西,讓畫面更符合與故事背景的年代感,也是一種細(xì)節(jié)夸大化的表現(xiàn)。
奧格瑞瑪建筑場景,看不到平行于垂直,都是有角度的
《守望先鋒》的形體與色彩運(yùn)用看似簡易,但是設(shè)計(jì)其實(shí)是經(jīng)過細(xì)心打磨的,如此一來會讓玩家?guī)缀鯖]有視覺顏色疲勞,長時間的游戲也不會讓眼睛覺得很疲憊,游戲中的所有美術(shù)元素都經(jīng)得起長期的視覺適應(yīng),讓玩家只會體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的精彩與刺激,但是不會有戰(zhàn)爭的疲憊感。
舒適的場景,人物,光影,特效,都顯得融會貫通
《暗黑血統(tǒng)》系列的游戲把細(xì)節(jié)的張力體現(xiàn)到了極致,尤其是游戲模型的形體展現(xiàn),可以說不看貼圖,黑白的模型都能讓很清楚的看出明確的風(fēng)格走向,模型的形體布線可以說是登峰造極了,也不愧是在美術(shù)上下了大成本的作品。
各種細(xì)節(jié)體現(xiàn)的可以說處處看的到,沒有遺漏的感覺
《戰(zhàn)神》是現(xiàn)在熱度特別高的主機(jī)游戲了,本人曾經(jīng)體驗(yàn)過第一代,新的一代看到過介紹,感覺美術(shù)能做到這個級別已經(jīng)是極限了,身為游戲美術(shù)從業(yè)7年多的我來說,這應(yīng)該是職業(yè)技能上的最高情懷了。水平上能達(dá)到團(tuán)隊(duì)可能有很多,但是黑多美術(shù)資源結(jié)合的最終效果真的是讓人刮目相看。
這樣的效果讓人感覺到未來的游戲可能會以假亂真了
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!