AI不能只拘泥于一項(xiàng)工具,它能最大化營(yíng)銷(xiāo)效果
主會(huì)場(chǎng)聚焦“未來(lái)3650天”、“在產(chǎn)業(yè)洪流中”、“進(jìn)擊中的萬(wàn)聯(lián)網(wǎng)”、“AI與商業(yè)增量”、“全球品牌看中國(guó)”、“科技至上 共鑒創(chuàng)新”六大篇章重點(diǎn)議程...
150 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
馬斯克:AI可能是有史以來(lái)最具顛覆性的技術(shù),人類(lèi)要小心
(觀察者網(wǎng)訊)在6月16日法國(guó)科技盛會(huì)Vivatech一場(chǎng)活動(dòng)中,美國(guó)特斯拉公司首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克再度就人工智能(AI)技術(shù)發(fā)出警告。 他認(rèn)為先進(jìn)的人工智...
271 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師有用嗎?主要工作是什么?考試流程一覽
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師主要的崗位職責(zé)有哪些?1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)界面交互與人物動(dòng)作設(shè)... 動(dòng)漫游戲行業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是現(xiàn)代社會(huì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)...
170 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
AI來(lái)了,“智能”搶了“人工”的飯碗?
過(guò)去一年,自由插畫(huà)師賀然看著AI一次次的進(jìn)步,速度讓她吃驚。她從AI繪出的作品判斷,它已經(jīng)基本具備一個(gè)中級(jí)職業(yè)設(shè)計(jì)師或插畫(huà)師的水平。她上學(xué)時(shí)學(xué)了7...
177 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
硬裝不滿(mǎn)意,軟裝來(lái)湊,布置完最少增值幾萬(wàn),鄰居都羨慕哭了!
4、燈具光線的靈感與闡述力也是非常重要的軟裝元素。適合的燈具能夠營(yíng)造出舒適又溫馨的氛圍。從吊燈、臺(tái)燈到壁燈,選擇適合空間風(fēng)格和個(gè)人喜好的燈具...
184 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
為什么數(shù)字游戲設(shè)計(jì)師越來(lái)越受到青睞?
在過(guò)去幾年中,數(shù)字游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)成為了游戲行業(yè)中不可或缺的一部分。隨著游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,對(duì)數(shù)字游戲設(shè)計(jì)師的需求也越來(lái)越大。在未來(lái),這個(gè)職業(yè)有...
218 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
什么是動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師?就業(yè)前景怎么樣?
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師是指具備計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才。 從事的主要...
178 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
漢藝學(xué)員拿滿(mǎn)了今年游戲設(shè)計(jì)排行榜Top 3
The Princeton Review從2010年開(kāi)始,每年都會(huì)公布一份美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)學(xué)科院校排名榜,2023年的最新的排名如下:游戲這個(gè)專(zhuān)業(yè)大家都知道,出了名的新興且...
248 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
本想用AI來(lái)打敗AI,結(jié)果不小心翻車(chē)了
AI 味兒太沖了。自打這 AI 大模型成熟以后,各種 AI 生成的內(nèi)容就在網(wǎng)絡(luò)上迅速泛濫。像什么川建國(guó)同志退休后的生活;還有 “ 馬斯克投資 AI 失敗,賣(mài)燒...
174 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
2023黑馬激辯:AI是少數(shù)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì),還是多數(shù)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)?
11月25日,在創(chuàng)業(yè)黑馬主辦的“第15屆創(chuàng)業(yè)家年會(huì)”上,由黑馬杰出校友組成的兩支辯論隊(duì),圍繞“AI是少數(shù)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì),還是多數(shù)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)?”,展開(kāi)了激...
154 發(fā)布時(shí)間 2023-12-01
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
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同學(xué)您好!