用木蘭語言編寫冒險游戲,一同重現(xiàn) catch 語法
上周開了兩個支線,一是在整理和消化至今用到的正則表達(dá)式時,調(diào)研用中文 API 讓正則表達(dá)式更易讀寫;二是基于一本編程入門書籍開始檢驗(yàn)?zāi)咎m當(dāng)前發(fā)布版本的實(shí)用性。正則表達(dá)式 API如木蘭中字符串插值部分用到的正則表達(dá)式 r'(\
169 發(fā)布時間 2024-06-27
探討游戲設(shè)計:玩家面對“欲望”挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計策略
本文介紹了游戲關(guān)卡設(shè)計中的“欲望”挑戰(zhàn),通過反直覺的設(shè)計讓玩家面對規(guī)則的重新審視,提升游戲體驗(yàn)多樣性。
252 發(fā)布時間 2024-06-27
UI設(shè)計,行行好!找工作無憂
學(xué)習(xí)UI設(shè)計可以做什么工作?UI設(shè)計是一個技術(shù)性的職業(yè),學(xué)會以后可以在互聯(lián)網(wǎng)或科技公司工作,不用擔(dān)心找工作。UI設(shè)計師的工作內(nèi)容包括負(fù)責(zé)軟件界面設(shè)計、用戶操作優(yōu)化、應(yīng)用產(chǎn)品維護(hù)等。UI設(shè)計工資待遇高,就業(yè)前景良好,各大IT企業(yè)都需要UI設(shè)計師。UI設(shè)計師可以在移動應(yīng)用產(chǎn)品、游戲軟件、廣告設(shè)計等領(lǐng)域發(fā)展。只要不斷學(xué)習(xí)實(shí)踐,豐富自我,發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)能力,晉升機(jī)會就會更多。
202 發(fā)布時間 2024-06-27
Unity3D 設(shè)計一個簡單的射擊效果
Unity3D 設(shè)計一個簡單的射擊效果
163 發(fā)布時間 2024-06-26
有哪些游戲設(shè)計師必玩的游戲?我敢肯定,很多游戲你沒玩過!
想知道哪些游戲設(shè)計師必玩的游戲嗎?不要錯過這份游戲設(shè)計師必玩游戲清單!從經(jīng)典街機(jī)類到開放世界RPG,每款游戲都有獨(dú)特之處。
223 發(fā)布時間 2024-06-26
如何開發(fā)網(wǎng)頁游戲?網(wǎng)頁游戲類型一覽
想了解如何開發(fā)網(wǎng)頁游戲以及不同類型的網(wǎng)頁游戲有哪些嗎?本文帶你探索休閑游戲、益智游戲、動作游戲、RPG游戲、卡牌游戲、策略游戲、MMO游戲、體育游戲和教育游戲的開發(fā)方式和特點(diǎn)。
315 發(fā)布時間 2024-06-26
正統(tǒng)SLG玩法新作《世界啟元》橫空出世,你準(zhǔn)備好了嗎?
火星時代教育新作《世界啟元》是一款正統(tǒng)SLG手游,借鑒了“文明”系列正統(tǒng)手游,正在開啟首輪“野蠻”測試。席德·梅爾親自背書,與2K Games合作,帶來全新的游戲體驗(yàn)。
230 發(fā)布時間 2024-06-26
探討美式RPG和日式RPG之美妙差異
探討美式RPG和日式RPG的不同之處,從人物塑造到敘事結(jié)構(gòu),從文化設(shè)計到游戲要素的分歧,展現(xiàn)角色扮演游戲的多樣魅力。
130 發(fā)布時間 2024-06-26
在資源有限時,如何設(shè)計出可重復(fù)挑戰(zhàn)的游戲關(guān)卡?
想知道如何設(shè)計出可重復(fù)挑戰(zhàn)的游戲關(guān)卡嗎?本文將從關(guān)卡規(guī)則、關(guān)卡元素和關(guān)卡概念三個部分來講解,幫助游戲開發(fā)者提高關(guān)卡的重玩性。
196 發(fā)布時間 2024-06-26
角色扮演設(shè)計九步法︱?qū)W習(xí)技術(shù)的思想與工具 16-1
想學(xué)習(xí)角色扮演設(shè)計九步法嗎?了解視頻游戲設(shè)計、動畫制作等數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)課程,點(diǎn)擊咨詢火星時代教育,開設(shè)游戲設(shè)計、動畫培訓(xùn)等專業(yè)課程。
141 發(fā)布時間 2024-06-26
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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同學(xué)您好!