用戶體驗設(shè)計與應(yīng)用
用戶體驗設(shè)計與應(yīng)用
165 發(fā)布時間 2024-08-23
游戲設(shè)計探討:挑戰(zhàn)與體驗如何相得益彰
通過設(shè)計挑戰(zhàn)帶來更好的游戲體驗,讓玩家面對挑戰(zhàn)時不被難度所困擾。
110 發(fā)布時間 2024-08-23
揭秘游戲設(shè)計的心理戰(zhàn)術(shù),幫助孩子走向健康的人生
了解如何扭轉(zhuǎn)沉迷游戲的孩子,掌握游戲設(shè)計的心理戰(zhàn)術(shù),幫助孩子走向健康的人生道路。
203 發(fā)布時間 2024-08-23
Scopely手游系統(tǒng)設(shè)計:平衡游戲體驗的關(guān)鍵
想要做好手游系統(tǒng)設(shè)計,關(guān)鍵在于如何平衡不同游戲規(guī)則之間的相互影響,尤其是圍繞時間設(shè)計。Scopely在歐美手游市場取得成功的秘密就是圍繞時間做平衡,通過案例分析和系統(tǒng)設(shè)計方法不斷優(yōu)化游戲系統(tǒng)。
225 發(fā)布時間 2024-08-23
如何進(jìn)行以用戶為中心的設(shè)計?全方位解讀
用戶體驗設(shè)計涉及到很多細(xì)節(jié),本文全方位解讀了以用戶為中心的設(shè)計方法,讓你了解用戶體驗設(shè)計的定義、可靠性、設(shè)計流程以及需求過濾,幫助你優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗。
165 發(fā)布時間 2024-08-23
如何設(shè)計一場好的Boss battle? 聊聊Boss戰(zhàn)的作用和設(shè)計要點
如何設(shè)計一場好的Boss battle? 聊聊Boss戰(zhàn)的作用和設(shè)計要點
159 發(fā)布時間 2024-08-23
如何打造一個合理且有趣的開放游戲經(jīng)濟(jì)體系?
本文探討開放游戲經(jīng)濟(jì)設(shè)計的相關(guān)問題,如供需關(guān)系計算商品價格、游戲機(jī)制復(fù)雜化、玩家間互動機(jī)制等。歡迎了解更多數(shù)字藝術(shù)教育信息,請點擊查看。
110 發(fā)布時間 2024-08-23
如何提升勝率帶領(lǐng)全隊?學(xué)會做好視野,掌握游戲大局!
想成為LOL的整局帶隊領(lǐng)袖嗎?學(xué)會如何做好視野,強(qiáng)化自身意識掌控比賽,提高勝率,點擊咨詢火星時代教育。
187 發(fā)布時間 2024-08-23
『誰是臥底』中的游戲技巧介紹和玩法指南
想了解『誰是臥底』游戲的基本技巧和玩法嗎?快來看這里的介紹,詳細(xì)解析游戲規(guī)則、策略和趣味性,讓你在游戲中輕松上手,挑戰(zhàn)更多精彩!
227 發(fā)布時間 2024-08-23
核心、聚焦、推力——一條通用的游戲設(shè)計方法論
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200 發(fā)布時間 2024-08-23
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
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