UE5《神秘的場(chǎng)景》搭建新鮮出爐
本文介紹了一則關(guān)于神秘場(chǎng)景搭建的故事,展示了創(chuàng)意無限的游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、AI音樂創(chuàng)作等數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)內(nèi)容?;鹦菚r(shí)代教育攜手優(yōu)秀講師,為學(xué)員提供前沿技術(shù)指導(dǎo)。想要了解更多相關(guān)課程信息,請(qǐng)點(diǎn)擊咨詢。
176 發(fā)布時(shí)間 2024-05-30
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)介紹及就業(yè)前景探討
想了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)是什么?學(xué)習(xí)什么知識(shí)?未來就業(yè)前景如何?就業(yè)職位有哪些?點(diǎn)擊查看更多詳情。
214 發(fā)布時(shí)間 2024-05-30
游戲建模是干什么的?怎么入門?
想了解游戲建模是什么嗎?本文將介紹游戲建模的相關(guān)概念和工具,以及在游戲中的重要性。
256 發(fā)布時(shí)間 2024-05-30
探索蛋仔派對(duì)新世界:BOSS戰(zhàn)蛋碼地圖,小白也能玩出創(chuàng)意
探索蛋仔派對(duì)游戲新功能-蛋碼地圖創(chuàng)作,帶來全新的游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。玩家可以通過蛋碼地圖創(chuàng)作出創(chuàng)新角色操作方式和關(guān)卡交互邏輯,豐富游戲內(nèi)容。了解更多關(guān)于蛋仔派對(duì)游戲創(chuàng)作的信息。
259 發(fā)布時(shí)間 2024-05-30
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用開發(fā)課程體系發(fā)布,助力數(shù)字藝術(shù)教育
近日,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用開發(fā)課程體系》,涵蓋ARVR全息等技術(shù),為了適應(yīng)時(shí)代發(fā)展。
165 發(fā)布時(shí)間 2024-05-30
虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、游戲開發(fā)、交互媒體、網(wǎng)絡(luò)安全——探索蒙納士大學(xué)IT信息技術(shù)學(xué)院的專業(yè)課程
蒙納士大學(xué)IT信息技術(shù)學(xué)院,提供包括虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、游戲開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)安全等專業(yè)課程。培養(yǎng)學(xué)生在IT領(lǐng)域的實(shí)戰(zhàn)技能。
264 發(fā)布時(shí)間 2024-05-29
如何用Python打造強(qiáng)大的VR體驗(yàn)?頂尖開發(fā)工具揭秘
想學(xué)習(xí)使用Python進(jìn)行VR開發(fā)嗎?不知道該選用哪種開發(fā)工具?本文介紹了基于Python的Vizard虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)指南,讓您掌握如何打造強(qiáng)大的VR體驗(yàn)。
199 發(fā)布時(shí)間 2024-05-29
一個(gè)更專業(yè)的游戲引擎項(xiàng)目EtherEngine
今天分享一個(gè)專業(yè)的游戲引擎項(xiàng)目EtherEngine,支持跨平臺(tái),輕量級(jí)且高效的引擎。了解更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊查看。
155 發(fā)布時(shí)間 2024-05-29
大神作品賞析!虛幻引擎UE5打造多個(gè)驚艷場(chǎng)景
巴西圣保羅的一位3D環(huán)境藝術(shù)家展現(xiàn)了令人驚艷的作品,通過UE5實(shí)現(xiàn)了多個(gè)驚艷場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括Crash Site實(shí)時(shí)環(huán)境、虛擬劇院制作“見證”、音樂制作虛擬場(chǎng)景等。了解更多創(chuàng)意設(shè)計(jì)作品,歡迎點(diǎn)擊咨詢。
258 發(fā)布時(shí)間 2024-05-29
零基礎(chǔ)小白也能成為VR開發(fā)工程師?快來了解VR入行指南!
想成為一名優(yōu)質(zhì)的VR開發(fā)工程師嗎?從零基礎(chǔ)小白到掌握VR開發(fā)技能,這里有關(guān)于VR開發(fā)的入行指南。了解VR開發(fā)的定義、前景、必備技能和職責(zé),學(xué)習(xí)零基礎(chǔ)入行VR/AR行業(yè)領(lǐng)域。
214 發(fā)布時(shí)間 2024-05-29
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!