游戲中的拍照功能探索與設(shè)計
探討游戲中的拍照功能對玩家體驗的影響,如何設(shè)計更好的拍照體驗,以及互動設(shè)計方法等。
177 發(fā)布時間 2024-08-20
怎樣打造一套強大的虛擬現(xiàn)實設(shè)計流程?快來了解
想要構(gòu)建一套完整的VR設(shè)計流程?本文將為您詳細介紹如何優(yōu)化工作流程、使用設(shè)計工具、進行用戶研究以及建立設(shè)計原則。歡迎深入了解VR設(shè)計團隊的工作內(nèi)容和職責(zé)分工。
170 發(fā)布時間 2024-08-20
如何設(shè)計一個好的游戲經(jīng)濟系統(tǒng)?談?wù)勱庩枎煹慕?jīng)濟數(shù)值
想了解如何設(shè)計一個好的游戲經(jīng)濟系統(tǒng)?本文談?wù)勱庩枎煹慕?jīng)濟數(shù)值,探討游戲經(jīng)濟的概念和陰陽師的經(jīng)濟系統(tǒng)構(gòu)成,以及資源之間的相互關(guān)系。陰陽師的經(jīng)濟生態(tài)圖和基礎(chǔ)循環(huán)、游戲資源流通線路,勾玉循環(huán)等,帶你深入了解游戲經(jīng)濟設(shè)計。
187 發(fā)布時間 2024-08-20
游戲音效制作:核桃、青椒、鋼琴、薯片包,你猜能發(fā)出什么聲音?
看似平凡的日常物品,在游戲音效制作中竟然有如此多的用處!游戲音效制作的獨特魅力,讓你看到游戲聲音背后的故事。
168 發(fā)布時間 2024-08-20
玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實:談?wù)刅R游戲中的設(shè)計難題
探討VR游戲設(shè)計中的難點,如恐高癥、幽閉癥、空間設(shè)定等,以及如何規(guī)避這些難題,增強游戲體驗。
112 發(fā)布時間 2024-08-20
12個引人注目的現(xiàn)代游戲設(shè)計要素
本文介紹了12個當(dāng)下最值得關(guān)注的游戲設(shè)計詞條,涵蓋內(nèi)在可重玩性、玩家掌控力、技巧深度、供給狀況、保真度、包容性、涌現(xiàn)式、富有深意、協(xié)同效應(yīng)、醒目度、物質(zhì)收益和體驗收益等內(nèi)容,為您解讀現(xiàn)代游戲設(shè)計的關(guān)鍵要素。
229 發(fā)布時間 2024-08-20
揭秘游戲設(shè)計思維:挑戰(zhàn)、玩法、背景、角色與故事
光環(huán)5、仙劍4、魔獸世界,這些游戲是如何通過戲劇元素實現(xiàn)卓越品質(zhì)的?從挑戰(zhàn)、玩法、背景、角色、故事等多個角度分析,探索游戲設(shè)計的奧秘。
234 發(fā)布時間 2024-08-20
游戲中的操控藝術(shù): 玩游戲也能操控他人?
探討游戲中的操控藝術(shù),如何通過游戲操縱和控制他人,以及游戲?qū)θ穗H關(guān)系的影響。
105 發(fā)布時間 2024-08-20
探尋游戲樂趣之旅 - 游戲為何這么吸引人
探討游戲樂趣的源泉以及游戲為何吸引人的奧秘。從游戲體驗美學(xué)和游戲設(shè)計的角度解析游戲的趣味所在。
194 發(fā)布時間 2024-08-20
LOLM新玩法:長夜帶你領(lǐng)略單懲戒流劍姬的魅力
LOLM手游中的熱門玩家長夜創(chuàng)立了新流派-單懲戒流劍姬,提升團隊對野區(qū)的掌控力,快來了解他的打法和技巧吧!
202 發(fā)布時間 2024-08-20
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?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
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