三維模型(3D)OBJ格式輕量化云端處理技術(shù)方法探討
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118 發(fā)布時間 2024-05-16
戒糖不簡單!別錯過這款酷炫玩法的互動游戲設(shè)計
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158 發(fā)布時間 2024-05-16
男戰(zhàn)士龍卷風技能特效制作教程分享
想必關(guān)注裂谷的同學們已經(jīng)注意到,最近已經(jīng)有段時間沒有給大家分享特效學員作品了,原因嘛~~當然是我們攢了一個大的~有料的~有內(nèi)涵的~不信來看??!裂谷原創(chuàng)游戲特效教程。
99 發(fā)布時間 2024-05-16
上海玩游戲制作班打造屬于自己的游戲世界
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158 發(fā)布時間 2024-05-16
「游戲交互」手游適配設(shè)計的細節(jié)拆解
本文將從游戲交互的角度,探討手游設(shè)計過程中屏幕適配的重要性,包括UI適配、背景圖片適配、劉海與圓角適配以及Home Indicator適配等細節(jié)內(nèi)容。
155 發(fā)布時間 2024-05-16
如何制作炫酷的3D游戲模型?快來了解吧!
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209 發(fā)布時間 2024-05-16
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224 發(fā)布時間 2024-05-16
探訪Epic團隊:虛幻引擎5如何改變游戲行業(yè)?
探訪Epic團隊最新動態(tài),虛幻引擎5帶來的革命性變革如何影響游戲行業(yè)?快來了解Epic Games商店的獨特之處,以及如何提高游戲技術(shù)上限、降低研發(fā)門檻,點燃游戲創(chuàng)作激情!
137 發(fā)布時間 2024-05-16
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152 發(fā)布時間 2024-05-16
新手開發(fā)者如何著手游戲設(shè)計?從解剖桌游開始
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179 發(fā)布時間 2024-05-16
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?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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