揭秘3D建模行業(yè),解讀職業(yè)前景
想了解3D建模職業(yè)前景?不知道學(xué)習(xí)建模是否能拿到高薪?該如何選擇學(xué)習(xí)路徑?這里有答案!學(xué)習(xí)3D建模,揭秘大神薪資水平,解決學(xué)習(xí)疑惑,幫您找準(zhǔn)方向。
137 發(fā)布時間 2024-05-16
怎樣制作自己喜歡的游戲?游戲策劃技能分享!
了解游戲開發(fā)的制作過程,游戲策劃的三大必備技能,各平臺游戲制作,基礎(chǔ)理論知識,進(jìn)階技能,課程簡介,游戲開發(fā)學(xué)習(xí)的重要性,課程詳情,游戲角色/道具建模,紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn),學(xué)習(xí)游戲設(shè)計開發(fā)的職業(yè)介紹等內(nèi)容。
139 發(fā)布時間 2024-05-16
虛幻5引擎-讓游戲變得像皮克斯動畫一樣精彩
虛幻5引擎讓游戲變得像皮克斯動畫一樣精彩,提供了NANITE和Lumen兩個重要組件,消除了游戲中的面數(shù)限制,讓游戲畫面更加細(xì)膩真實(shí)。這意味著未來的游戲?qū)⒏右巳雱伲螒蜷_發(fā)人員可以更專注于游戲性和劇情的打造。
202 發(fā)布時間 2024-05-16
創(chuàng)意游戲設(shè)計作品集—火星時代教育
劉同學(xué)在吉林大學(xué)讀計算機(jī)專業(yè),熱愛游戲?qū)I(yè),大三開始準(zhǔn)備游戲作品集,包括三D游戲項(xiàng)目、2D游戲項(xiàng)目、繪畫項(xiàng)目和視頻項(xiàng)目。其中3D游戲背景介紹了一個未來世界中的人工智能管家與計算機(jī)病毒的戰(zhàn)斗,玩家通過數(shù)據(jù)流強(qiáng)制執(zhí)行的寶劍擊敗病毒。游戲設(shè)定了玩家和敵人的動作玩法,以及模塊傳遞的攻擊和技能機(jī)制。關(guān)卡地圖設(shè)計多樣化,為玩家?guī)聿煌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
202 發(fā)布時間 2024-05-16
游戲特效教程——男戰(zhàn)士龍卷風(fēng)技能特效制作實(shí)例分析
想必關(guān)注裂谷的同學(xué)們已經(jīng)注意到,最近已經(jīng)有段時間沒有給大家分享特效學(xué)員作品了,今天我們來分享男戰(zhàn)士龍卷風(fēng)技能特效的制作案例。本教程將展示如何使用Ghost Trails刀光插件和AE制作龍卷風(fēng)特效,跟隨我們一起學(xué)習(xí)吧!
137 發(fā)布時間 2024-05-16
游戲特效設(shè)計探秘,讓你了解特效制作的奧秘
想知道游戲特效是如何設(shè)計的嗎?本文分享特效設(shè)計師的經(jīng)驗(yàn),幫你了解游戲特效制作的方向和技巧。
137 發(fā)布時間 2024-05-16
從零開始學(xué)習(xí)3D游戲建模,探索數(shù)字藝術(shù)的奇妙世界
想要成為一名優(yōu)秀的3D游戲建模師嗎?跟隨著這十二個步驟,帶你踏入數(shù)字藝術(shù)的奇妙世界,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計、建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)你的數(shù)字夢想!
194 發(fā)布時間 2024-05-16
游戲特效的具體分類及功能
游戲特效包括界面特效、角色特效、技能特效、怪物特效、場景特效,通過特效豐富游戲畫面,提升游戲體驗(yàn)。
235 發(fā)布時間 2024-05-16
游戲特效分析:不只有技能特效,界面、角色、怪物、場景特效應(yīng)用廣泛
游戲特效在游戲中分為界面特效、角色特效、技能特效、怪物特效、場景特效,這些特效豐富了游戲的畫面,提升了游戲體驗(yàn)。了解游戲特效的分類及功能,點(diǎn)擊咨詢了解更多。
170 發(fā)布時間 2024-05-16
盤點(diǎn):各設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向及職位詳解,填報志愿必看
想了解設(shè)計類各專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容、就業(yè)前景、就業(yè)方向及就業(yè)職位嗎?不要錯過本文,為您詳細(xì)介紹各設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景,助您填報志愿時提供最強(qiáng)參考。
211 發(fā)布時間 2024-05-16
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!