零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模,游戲行業(yè)前景如何?
想學(xué)習(xí)3D建模卻沒(méi)有高學(xué)歷?別擔(dān)心!3D建模技術(shù)學(xué)得好就業(yè)不愁。本文為你分享學(xué)習(xí)心得,建議進(jìn)入專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)建模課程,掌握合適方法,輕松入門。學(xué)習(xí)建模需要美術(shù)基礎(chǔ),探索游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),了解流程和技能要求。
123 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
AMD與Epic聯(lián)手,釋放虛幻引擎5搶先體驗(yàn)版的潛力
AMD攜Epic Games發(fā)布虛幻引擎5搶先體驗(yàn)版,虛幻引擎5帶來(lái)更豐富的細(xì)節(jié)、更美的畫(huà)面、更大的規(guī)模
208 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
Epic宣布:虛幻引擎將支持微軟HoloLens 2的最新消息
Epic宣布:虛幻引擎將支持微軟HoloLens 2。虛幻引擎5是一項(xiàng)重大升級(jí),具有更好的網(wǎng)格管理和更好的光照效果,為開(kāi)發(fā)人員提供更好的體驗(yàn)。虛幻引擎4.25已支持Microsoft HoloLens 2和Windows Mixed Reality,讓開(kāi)發(fā)人員可輕松創(chuàng)建高質(zhì)量沉浸式體驗(yàn)。Epic Games持續(xù)加強(qiáng)對(duì)HoloLens 2的支持,為開(kāi)發(fā)人員提供更多功能權(quán)限。
194 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
虛幻引擎5成功跑在瀏覽器上,WebGPU API助力性能提升
最新報(bào)道顯示,有人成功在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上運(yùn)行了虛幻引擎5,通過(guò)WebGPU API實(shí)現(xiàn)。Wonder Interactive公司利用WebGL和WebGPU API將虛幻引擎集成到Web瀏覽器中,帶來(lái)更高性能和現(xiàn)代功能支持。該項(xiàng)目將加快圖形演示加載速度,未來(lái)或?qū)⒅С諹nity、Godot和O3DE等應(yīng)用。
245 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
想學(xué)游戲開(kāi)發(fā)?別錯(cuò)過(guò)這個(gè)大專
想學(xué)游戲開(kāi)發(fā)?那就看看京畿游戲職業(yè)高等學(xué)校,韓國(guó)唯一一家游戲?qū)I(yè)領(lǐng)域的大專。學(xué)校提供與大學(xué)一樣的課程學(xué)分制,教師由產(chǎn)學(xué)兼任,還有特色實(shí)習(xí)環(huán)境,學(xué)生專注于游戲制作開(kāi)發(fā)。校首次報(bào)送作品獲得金獎(jiǎng),表現(xiàn)相當(dāng)成功。
129 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
了解Unity3D游戲開(kāi)發(fā),把握游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)趨勢(shì)
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)是技術(shù)、知識(shí)密集型的高科技行業(yè),行業(yè)人才缺口很大,競(jìng)爭(zhēng)激烈。了解Unity3D的就業(yè)前景,以及注意事項(xiàng)。
165 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
學(xué)Python怎么學(xué)?這里有11大模塊詳細(xì)指南,從入門到精通!
想學(xué)習(xí)Python卻找不到好的學(xué)習(xí)資料?別擔(dān)心,這里有詳細(xì)的Python學(xué)習(xí)指南,帶你從入門到精通!
225 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
南陽(yáng)軟件開(kāi)發(fā),app開(kāi)發(fā),游戲類開(kāi)發(fā),微信公眾號(hào)培訓(xùn),PHP培訓(xùn),大旗-專業(yè)UI設(shè)計(jì)流程詳解
本文詳細(xì)介紹UI設(shè)計(jì)的從業(yè)流程,包括產(chǎn)品定位、用戶研究、構(gòu)架設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、界面輸出、可用性測(cè)試、上線跟進(jìn)反饋等階段,幫助讀者全面了解UI設(shè)計(jì)的重要性和流程。
124 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
粉絲用虛幻5引擎重制《巫師》游戲場(chǎng)景 效果驚人!
藝術(shù)家Eugenia Lysa分享視頻,展示她使用虛幻5引擎重制的巫師場(chǎng)景沼澤墓地,效果驚人!CDPR宣布巫師:重制版將在2025年發(fā)布,是一款開(kāi)放世界RPG游戲。
119 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
虛幻引擎5強(qiáng)大編輯性展示:融合超人MOD體驗(yàn)逼真游戲畫(huà)面
Epic Games宣布推出虛幻引擎5,展示了《黑客帝國(guó):覺(jué)醒》虛幻5MOD的超逼真畫(huà)面,游戲開(kāi)發(fā)者展示虛幻5組件編輯能力,免費(fèi)資源包創(chuàng)造超人風(fēng)格飛行演示。
114 發(fā)布時(shí)間 2024-05-13
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!