“虛幻引擎5”有點忙,除了影視游戲,室內(nèi)也可以···
虛幻引擎5介紹了Nanite和Lumen兩大核心功能,Nanite實現(xiàn)了影視級美術(shù)作品的細(xì)節(jié)展現(xiàn),Lumen是全動態(tài)全局光照解決方案。除了游戲和影視,這些功能在室內(nèi)建筑領(lǐng)域也能發(fā)揮作用。
114 發(fā)布時間 2024-05-05
如何學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技能,讓你的游戲制作更出彩
想要自己做一款游戲,需要學(xué)習(xí)哪些知識?不同類型的游戲開發(fā)需要的技能有哪些?
126 發(fā)布時間 2024-05-05
日本游戲?qū)I(yè)報考攻略 | 留學(xué)大學(xué)院必備技巧
想學(xué)游戲?qū)I(yè)?日本絕對是你的首選!火星時代教育為你整理了日本游戲?qū)I(yè)報考攻略,讓你了解留學(xué)大學(xué)院的必備技巧。
126 發(fā)布時間 2024-05-05
虛幻5引擎,讓國漫更上一層樓,迎接大片制作時代的到來
隨著國漫行業(yè)的發(fā)展,虛幻5引擎的推出將極大地提升動畫制作效率和畫質(zhì),讓國產(chǎn)3D動畫迎來大片時代。國漫制作現(xiàn)狀、虛幻引擎、虛幻引擎5帶來的變革和未來發(fā)展展望。
216 發(fā)布時間 2024-05-05
「虛幻引擎5」震撼全球:虛擬還是現(xiàn)實?傻傻分不清
「虛幻引擎5」首次亮相,掀起游戲界狂潮。巖石細(xì)節(jié)酷炫,光影實時流轉(zhuǎn),建筑細(xì)節(jié)令人驚嘆。新引擎帶來的黑科技讓網(wǎng)友驚呼白嫖了14萬美元。點擊查看完整介紹。
200 發(fā)布時間 2024-05-05
虛幻引擎的前世今生,虛幻引擎5了解一下
虛幻引擎是一款由 Epic Games 開發(fā)的游戲引擎,支持所有現(xiàn)有系統(tǒng),包括次時代游戲主機。本文將介紹虛幻引擎的發(fā)展歷程和最新版本的特點。
217 發(fā)布時間 2024-05-05
UCG話題征集:虛幻引擎5時代,游戲畫面再進化
虛幻引擎5的光照表現(xiàn)和材質(zhì)細(xì)節(jié)再進化,飛行演出驚艷人心,對于次世代主機畫面表現(xiàn)的必要性值得討論。快來參與討論吧!
201 發(fā)布時間 2024-05-05
特效玩轉(zhuǎn)手游!《功夫熊貓3》游戲開發(fā)揭秘
一篇關(guān)于如何利用特效打造手游的文章,分享了網(wǎng)易美術(shù)團隊在《功夫熊貓3》游戲開發(fā)過程中的經(jīng)驗,值得一讀。
189 發(fā)布時間 2024-05-05
「游戲開發(fā)」游戲后期特效 2:相交高亮(掃描效果) | 火星時代教育
本文介紹了相交高亮(Intersection Highlight)是一種應(yīng)用于科幻類游戲中的特效,通過附加在Mesh上的著色器實現(xiàn)了類似掃描效果的效果展示。文章中詳細(xì)解釋了相交高亮著色器的工作原理,以及如何優(yōu)雅地比較坐標(biāo)和獲取片元所在屏幕位置的深度信息。趕快來了解一種優(yōu)雅地使用DepthBuffer的方法吧!
229 發(fā)布時間 2024-05-04
另眼看游戲設(shè)計的心得與筆記總結(jié)
從游戲的角度探討學(xué)習(xí)與復(fù)習(xí)計劃,總結(jié)《游戲設(shè)計的236個技巧》帶來的啟發(fā)和收獲,為學(xué)習(xí)和工作帶來不一樣的視角。
156 發(fā)布時間 2024-05-04
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同學(xué)您好!