情感化三層次理論在游戲交互設計中的運用(一)
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243 發(fā)布時間 2024-04-27
探索游戲特效設計,暴雪娛樂的視覺藝術之美
探索暴雪娛樂的游戲特效設計,了解FX藝術家Sarah Carmody的作品,游戲視覺效果,動態(tài)色彩風格等。
217 發(fā)布時間 2024-04-27
去美國留學學游戲設計專業(yè),未來怎樣?
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219 發(fā)布時間 2024-04-27
新虛幻引擎 5 體驗版發(fā)布啦,拿來感受一波新功能!
虛幻引擎 5 體驗版已發(fā)布,新功能包括流明全局光照和反射、納米質(zhì)感虛擬微多邊形幾何等,學習游戲設計等數(shù)字藝術課程,請點擊咨詢。
127 發(fā)布時間 2024-04-27
光固化3D打印技巧:讓模型精度更上一層樓
想讓光固化3D打印出來的模型精度更上一層樓?這里分享一些讓模型更精致的技巧,幫助你解決精度問題,讓打印效果更加完美。
281 發(fā)布時間 2024-04-27
300種AE 3D無縫轉場特效 模板+音效素材 請收好!
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148 發(fā)布時間 2024-04-27
虛幻引擎5試用版上線,未來游戲質(zhì)量會有什么變化? —— 火星時代教育
虛幻引擎5試用版已經(jīng)上線,未來游戲質(zhì)量會有所提升嗎?游戲引擎在游戲制作中的重要性如何體現(xiàn)?火星時代教育帶您了解游戲引擎背后的秘密。
141 發(fā)布時間 2024-04-27
幾個玩轉2D/3D渲染的開源JS庫,助你快速實現(xiàn)各種2D/3D動畫特效
了解幾個幫助開發(fā)人員更加高效地使用Canvas和WebGL進行繪圖的JS庫,包括Three.js, Babylon.js, Pixi.js, CesiumJS, regl.js, Fabric.js, EaselJS, Rough.js, SpriteJS,并選擇適合項目需求的庫,快速創(chuàng)建各種復雜的圖形和動畫應用程序。
452 發(fā)布時間 2024-04-27
虛幻引擎日志操作詳解
本文從UE_LOG宏的語法、消息格式化、自定義日志類別、屏幕輸出日志等方面對虛幻引擎日志進行了詳細介紹。歡迎了解更多內(nèi)容。
268 發(fā)布時間 2024-04-27
游戲原畫未來發(fā)展如何?這是我們奇天CG學院的解讀
關于游戲原畫的前途如何發(fā)展,游戲原畫師的就業(yè)前景和發(fā)展方向分析,以及游戲原畫師所需具備的能力。
204 發(fā)布時間 2024-04-27
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