想了解設(shè)計(jì)類的專業(yè)有哪些?一起來(lái)看看吧!
想了解設(shè)計(jì)類專業(yè)有哪些?平面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等,讓我們一起來(lái)了解吧!
128 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
幾何紋理重建新技術(shù)!浙大提出SIFU:?jiǎn)螆D可重建高質(zhì)量3D人體模型
最新科技:浙大ReLER實(shí)驗(yàn)室提出SIFU模型,單圖能重建高質(zhì)量3D人體模型,實(shí)現(xiàn)幾何與紋理重建的最新突破。在AR、VR、3D打印、場(chǎng)景搭建、電影制作等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。
112 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
如何利用KANO模型預(yù)見更具潛在設(shè)計(jì)價(jià)值的需求呢?
了解KANO模型如何幫助我們預(yù)見更具潛在設(shè)計(jì)價(jià)值的需求,通過(guò)游戲交互設(shè)計(jì)探索用戶需求分類和滿意度影響。
179 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
如何成為優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師?報(bào)考條件及技能要求分享
想成為優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師?掌握設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)、熟練使用設(shè)計(jì)軟件、了解動(dòng)漫制作流程和游戲設(shè)計(jì)原則,參加設(shè)計(jì)比賽,提升設(shè)計(jì)能力,從而更好地應(yīng)對(duì)就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。
188 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
我在做游戲交互實(shí)習(xí)時(shí)的8大經(jīng)驗(yàn)分享
一名游戲交互實(shí)習(xí)生分享在豬廠用戶體驗(yàn)中心實(shí)習(xí)的經(jīng)歷和體驗(yàn),從快速學(xué)習(xí)、深入理解項(xiàng)目到交互文檔整理,涵蓋了溝通、業(yè)務(wù)目標(biāo)、目標(biāo)人群的重要性,以及對(duì)整體設(shè)計(jì)的思考。
174 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
做游戲設(shè)計(jì)能賺到錢嗎?看看游戲設(shè)計(jì)師的薪酬水平
想了解做游戲設(shè)計(jì)能否賺到錢?不同國(guó)家、地區(qū)、公司和職位的游戲設(shè)計(jì)師薪酬存在差異。在大型游戲公司中,高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師年薪可超過(guò)20萬(wàn)美元。技能和經(jīng)驗(yàn)也影響著游戲設(shè)計(jì)師的薪酬水平。
152 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
探討游戲交互設(shè)計(jì)的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)
探討游戲交互設(shè)計(jì)的樂(lè)趣與挑戰(zhàn),深入分析行為層面情感化設(shè)計(jì)要素,結(jié)合實(shí)例討論交互元素和可用性設(shè)計(jì)原則。
100 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
交互設(shè)計(jì)在游戲研發(fā)中扮演著怎樣的角色?快來(lái)了解!
想了解交互設(shè)計(jì)在游戲研發(fā)中的重要性嗎?本文將從實(shí)際案例出發(fā),深入解析交互設(shè)計(jì)在游戲開發(fā)中扮演的關(guān)鍵角色。
99 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
如何讓團(tuán)隊(duì)快速高效協(xié)作?游戲設(shè)計(jì)文檔全解析
想要游戲工作室團(tuán)隊(duì)快速高效協(xié)作?了解如何制作游戲設(shè)計(jì)文檔,鼓勵(lì)協(xié)作創(chuàng)新靈感,不要讓GDD過(guò)于復(fù)雜,持續(xù)更新GDD,協(xié)作構(gòu)建GDD。
242 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的30歲后發(fā)展路徑是怎樣的?
想知道游戲美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)大齡從業(yè)者是如何發(fā)展的嗎?如何在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域找到自己的定位?本文將為你一一解答,歡迎點(diǎn)擊咨詢火星時(shí)代教育。
229 發(fā)布時(shí)間 2024-04-25
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!