如何提高模型質(zhì)量?
想要提高模型的質(zhì)量?不妨看看這些方法,讓你的圖像更清晰!
186 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
我就是游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,不喜歡我那就分手吧
游戲行業(yè)近兩年發(fā)展火熱,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師成為緊缺人才。了解游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容和未來發(fā)展前景,選擇數(shù)字藝術(shù)教育,開啟游戲行業(yè)職業(yè)之路。
144 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
月薪9K+的游戲設(shè)計(jì),把興趣當(dāng)成職業(yè)是一種什么樣的體驗(yàn)?
想了解游戲設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容和行業(yè)前景嗎?本文為你揭秘游戲設(shè)計(jì)的種種:從游戲制作流程到就業(yè)前景,一網(wǎng)打盡。
201 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名,南加州大學(xué)、猶他大學(xué)等專業(yè)詳解
想了解美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名嗎?南加州大學(xué)、猶他大學(xué)、羅徹斯特理工學(xué)院等院校的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都有什么特點(diǎn)?快來看看吧!
230 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
如何降低傾斜攝影三維模型幾何精度偏差,有效主要方法
傾斜攝影三維模型的幾何精度偏差問題困擾著許多從業(yè)者,本文分享降低幾何偏差的有效方法。使用更高分辨率相機(jī),設(shè)置地面控制點(diǎn),進(jìn)行圖像校正與調(diào)整,采用多視角幾何方法等,可以顯著改善幾何精度。了解如何修正三維模型幾何偏差,點(diǎn)擊了解更多。
198 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
《出發(fā),為藝術(shù)》第二季|游戲設(shè)計(jì)專業(yè)成市場(chǎng)新寵,把握就業(yè)市場(chǎng)才能精準(zhǔn)學(xué)習(xí)
想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?怎樣應(yīng)對(duì)職位挑戰(zhàn)?學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)留學(xué)生的建議,游戲藝術(shù)和游戲設(shè)計(jì)哪個(gè)更適合你?來看游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的發(fā)展前景。
182 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
王者榮耀熱度不減,探索游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的奧秘
王者榮耀熱度居高不下,手游版英雄聯(lián)盟橫空出世,作為一個(gè)見過世面的游戲選手,各類游戲見識(shí)得多了后,你們是不是也不禁開始思考,這些游戲是怎么被開發(fā)出來的呢?制作一個(gè)游戲需要什么技能?如果我喜歡游戲設(shè)計(jì)專業(yè),美本申請(qǐng)時(shí)可以選什么學(xué)校?游戲設(shè)計(jì)涉及到的領(lǐng)域非常廣泛,要學(xué)編程還要學(xué)藝術(shù),游戲行業(yè)未來可期
200 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景如何?未來可期!
想了解動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景如何嗎?隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師成為熱門職位。點(diǎn)擊查看更多詳情。
124 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
三維模型3DTile格式輕量化壓縮必要性分析
三維模型3DTile格式輕量化壓縮必要性分析
231 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
探討游戲設(shè)計(jì)制作專業(yè)就業(yè)前景
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲制作專業(yè)就業(yè)前景廣闊,涉及動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)、特效設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。了解游戲設(shè)計(jì)制作專業(yè)的就業(yè)方向和薪資待遇,點(diǎn)擊咨詢獲取更多信息。
126 發(fā)布時(shí)間 2024-04-24
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!