想要提高3D渲染速度?趕緊來試試這10個渲染優(yōu)化技巧
想要加快3D渲染速度嗎?不妨試試這10個提高3D渲染速度的技巧,優(yōu)化渲染設(shè)置,加速渲染周期,提升效率,滿足客戶需求。
154 發(fā)布時間 2024-04-24
設(shè)計類專業(yè),就業(yè)前景看漲,熱門設(shè)計行業(yè)等你來探索
了解8個熱門的設(shè)計專業(yè),就業(yè)前景好、工資高,愛設(shè)計的考生值得填報。UI/產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、服裝設(shè)計、珠寶首飾設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、影視動畫設(shè)計、動漫游戲設(shè)計,多樣選擇等你來探索。
129 發(fā)布時間 2024-04-24
澳洲動畫設(shè)計之選!皇家墨爾本理工大學(xué)動畫,游戲與交互碩士
澳洲動畫設(shè)計之選!皇家墨爾本理工大學(xué)動畫,游戲與交互碩士,看看這里有哪些精彩信息和案例分享。
152 發(fā)布時間 2024-04-24
從“手辦”看三維掃描技術(shù)的巧妙應(yīng)用
想了解更多關(guān)于三維掃描技術(shù)在手辦模型生產(chǎn)中的應(yīng)用嗎?快來了解火星時代教育如何借助先進技術(shù)提高玩具質(zhì)量吧!
133 發(fā)布時間 2024-04-23
3D打印的模型橫截面粘合不結(jié)實?國外大牛的研究成果讓模型更強壯了!
3D打印的模型橫截面粘合不結(jié)實?了解國外大牛的最新研究成果,提高3D打印模型結(jié)實度。
128 發(fā)布時間 2024-04-23
被麥可思連續(xù)四年評為就業(yè)“綠牌專業(yè)”的設(shè)計專業(yè)是:
火星時代教育專注數(shù)字藝術(shù)教育30年,數(shù)字媒體藝術(shù)一直是就業(yè)綠牌專業(yè),低失業(yè)率、高就業(yè)率、高薪資水平。數(shù)字媒體藝術(shù)涵蓋游戲設(shè)計、動畫設(shè)計、視覺設(shè)計等領(lǐng)域,是未來20年的黃金期。> <title>被麥可思連續(xù)四年評為就業(yè)“綠牌專業(yè)”的設(shè)計專業(yè)是:數(shù)字媒體藝術(shù)</title> </head> <body> <p><strong><span style=
178 發(fā)布時間 2024-04-23
虛幻引擎5.1重磅更新!動態(tài)照明、虛擬制片、AI工具集全都升級啦
Epic Games發(fā)布了虛幻引擎5.1版本,希望助力開發(fā)者構(gòu)建元宇宙游戲。新版本帶來Lumen、Nanite等多項功能更新,改善虛擬制片和廣播功能,優(yōu)化動畫建模及AI工具,提升世界構(gòu)建工具,詳情請查看文章。
222 發(fā)布時間 2024-04-23
體驗一場視效盛宴!探索最新一代游戲引擎UE5帶來的驚艷效果
產(chǎn)品展示片遇到了UE5,一場視效盛宴向你襲來!快來了解Unreal Engine 5帶來的實時渲染、逼真圖形質(zhì)量、交互性和多平臺支持,為產(chǎn)品展示片制作帶來全新體驗。
210 發(fā)布時間 2024-04-23
學(xué)習(xí)UE5中用UI拖動三維物體的新方法(上)
本文介紹在UE5中實現(xiàn)UI拖拽三維物體--Actor的方法,包括創(chuàng)建工程、GameMode、Player Controller Class等步驟,以及拖拽交互代碼實現(xiàn)的詳細說明。
311 發(fā)布時間 2024-04-23
游戲UI設(shè)計分享丨游戲UI是怎么設(shè)計的?
想要學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計?不知道從何入手?這里有關(guān)于游戲UI設(shè)計的認(rèn)知和階段,讓你更好地了解游戲UI的重要性和發(fā)展。
128 發(fā)布時間 2024-04-23
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?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!