虛幻引擎5的全新體驗,終于不用再擔(dān)心拓撲和LOG的束縛啦
虛幻引擎5帶來的全新體驗,告別拓撲和LOG束縛,Nanite和Lumen功能讓游戲制作變得更加輕松順暢。
142 發(fā)布時間 2024-04-19
掌握ZBrush,輕松打印你的創(chuàng)意作品
探索ZBrush在3D打印領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,從虛擬到真實世界的轉(zhuǎn)變,為你呈現(xiàn)新的創(chuàng)造性機會。
209 發(fā)布時間 2024-04-19
Agent-Pro: 玩游戲不再一枝獨秀的LLM Agent
Agent-Pro是基于LLM的智能體,具備策略級自我反思和行為優(yōu)化。Learn More!
216 發(fā)布時間 2024-04-19
如何提高高精度實景三維模型精細化處理及提高模型精度
傾斜攝影數(shù)據(jù)快速建?,F(xiàn)已不成問題了,如何生產(chǎn)高精度模型?如何提高建模效率?成為主要的難題。本文主要針對高精度實景三維模型的標(biāo)準(zhǔn)和精細化及提高模型精度的技術(shù)手段進行講解。
317 發(fā)布時間 2024-04-19
游戲交互設(shè)計規(guī)范怎么寫?一篇文章學(xué)會寫設(shè)計文檔
想要了解游戲交互設(shè)計規(guī)范怎么寫?快來看這篇文章,深入解析游戲交互規(guī)范的重要性和制定過程,學(xué)會寫設(shè)計文檔,助力游戲項目的順利進行。
272 發(fā)布時間 2024-04-19
想當(dāng)游戲大神?這8個小貼士教你如何入門游戲開發(fā)!
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99 發(fā)布時間 2024-04-19
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163 發(fā)布時間 2024-04-19
動漫游戲設(shè)計專業(yè)全解析 | 火星時代教育
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239 發(fā)布時間 2024-04-18
藝術(shù)生的新天地:互聯(lián)網(wǎng)時代下三大熱門專業(yè)推薦
在互聯(lián)網(wǎng)時代背景下,藝術(shù)生如何發(fā)揮自身優(yōu)勢,選擇適合自己的專業(yè)?本文將為您推薦三個藝術(shù)生最“吃香”的專業(yè),并提供相關(guān)專業(yè)的院校選擇建議。
178 發(fā)布時間 2024-04-18
2024年美術(shù)生高薪專業(yè)推薦:就業(yè)前景與薪資水平分析
本文為美術(shù)生提供2024年最具就業(yè)前景和薪資水平的美術(shù)相關(guān)專業(yè)分析,包括視覺傳達設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、動畫、UI設(shè)計等多個領(lǐng)域,幫助美術(shù)生做出更明智的專業(yè)選擇。
443 發(fā)布時間 2024-04-18
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