資深游戲3D建模師分享王者榮耀游戲角色制作技巧
兼顧游戲內(nèi)的精度以及面數(shù)的合理性。03貼圖繪制烘焙后的干將模型經(jīng)過建模師精修后,建模師會轉(zhuǎn)戰(zhàn)到專門的貼圖軟件給模型上色,并根據(jù)原畫設(shè)計(jì)給干將不...
226 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
游戲設(shè)計(jì)的三個(gè)終極問題(一):如何設(shè)計(jì)游戲才會好玩(實(shí)踐篇)
該文是劉哲近期撰寫的有關(guān)“游戲設(shè)計(jì)三個(gè)終極問題”系列文章的第二篇,通過... 那么實(shí)踐篇就結(jié)合知名游戲和我們自己研發(fā)游戲的一些經(jīng)驗(yàn),來具體聊聊。 1...
123 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
游戲建模實(shí)戰(zhàn)教程:《黎明殺機(jī)》中的鬼武士制作全流程
經(jīng)驗(yàn),制作喜歡的角色是他表達(dá)藝術(shù)的一種方式。這個(gè)制作中分享了他的對于日... 游戲概念設(shè)計(jì)圖以及真實(shí)的參考資料(盔甲應(yīng)該怎么樣組合起來)作為參考。...
147 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
沈陽游戲設(shè)計(jì)開發(fā)課程實(shí)戰(zhàn)授課
游戲設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、...
176 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
實(shí)戰(zhàn):unity開發(fā)2d游戲(1)
它提供了一個(gè)統(tǒng)一的儀表盤用于管理Unity項(xiàng)目、簡化下載、查找以及安裝多個(gè)... 尤其是一些底層的游戲設(shè)計(jì),簡直讓人摸不到頭腦,甚至掉頭發(fā)也是常見的事...
283 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)!如何設(shè)計(jì)一款富有情感吸引力的拼字游戲
這款游戲是填字游戲 Letter Bounce 。項(xiàng)目說明為移動端填字游戲設(shè)計(jì) UI 和相應(yīng)的圖形化元素。設(shè)計(jì)過程這一次給我們團(tuán)隊(duì)的任務(wù),是為這款移動端的手機(jī)...
195 發(fā)布時(shí)間 2024-04-16
Unity開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享
本課程主要記錄了筆者項(xiàng)目初期碰到的并值得一說的實(shí)際業(yè)務(wù)問題,涵蓋了比較多客戶端框架設(shè)計(jì)的內(nèi)容,以及有效提升開發(fā)者編程體驗(yàn)的內(nèi)容。 主要包括以下...
202 發(fā)布時(shí)間 2024-04-13
基于unity3D的應(yīng)用開發(fā)5(AR案例)
官網(wǎng)下載U3D V2018.3.12f1及以上 ,或者通過 unity hub安裝:利用unity hub... 微軟的開源項(xiàng)目Mixed Reality Toolkit。github上搜索MapsS...
136 發(fā)布時(shí)間 2024-04-13
U3D場景設(shè)計(jì)開發(fā)設(shè)計(jì),監(jiān)控室必備,上帝視角的監(jiān)控
U3D場景設(shè)計(jì)開發(fā)設(shè)計(jì),監(jiān)控室必備,上帝視角的監(jiān)控
182 發(fā)布時(shí)間 2024-04-13
vr三維仿真對汽車進(jìn)行vr模擬實(shí)訓(xùn),四度科技U3D實(shí)時(shí)渲染引擎開發(fā)
是針對傳統(tǒng)燃油汽車的原理和車輛運(yùn)行效果進(jìn)行3D仿真,用戶可以360度直觀的看不同的工作模式下車輛設(shè)備的運(yùn)行情況。 用戶在教室場景中選擇傳統(tǒng)燃油汽車...
233 發(fā)布時(shí)間 2024-04-13
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!