原畫培訓(xùn)課堂之游戲原畫在傳達(dá)故事和情感方面的作用
在游戲中,原畫設(shè)計(jì)扮演著重要的角色,它不僅僅是美學(xué)上的表現(xiàn),更是傳達(dá)故事情感和塑造游戲世界的關(guān)鍵元素。本文米塔在線教育原畫培訓(xùn)小老師將強(qiáng)調(diào)游戲...
191 發(fā)布時間 2024-04-12
干貨|游戲原畫類別和作用
從用途上可分為:宣傳類游戲原畫、概念類游戲原畫、設(shè)定類游戲原畫。從美術(shù)風(fēng)格上來說:目前游戲原畫主要分為歐美風(fēng)和日韓風(fēng)的游戲原畫,同時中國別具特...
240 發(fā)布時間 2024-04-12
學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)時如何畫出好的游戲原畫場景,注意這些就會有好作品
游戲原畫場景作為原畫設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,和故事情節(jié)構(gòu)成都密不可分。作為原畫師既要場景真實(shí)完整又符合主題,也要它超越現(xiàn)實(shí)與創(chuàng)新。那么就讓小...
184 發(fā)布時間 2024-04-12
游戲場景原畫設(shè)計(jì)教程
這次的教程是以鐵匠鋪為主題的游戲場景原畫設(shè)計(jì),在做場景原畫設(shè)計(jì)的時候,有一個必須要做到的點(diǎn)是,把設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)畫清楚,這樣能為3D模型人員減少建模難度...
188 發(fā)布時間 2024-04-12
干貨秘籍:網(wǎng)易游戲《率土之濱》原畫設(shè)計(jì)師分享創(chuàng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
率土之濱高校原畫設(shè)計(jì)大賽正在舉行,期望通過游戲?yàn)檩d體,讓更多玩家及文化愛好者了解三國文化。為此我們特邀率土之濱原畫設(shè)計(jì)師為大家分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),共...
158 發(fā)布時間 2024-04-12
游戲場景中的客觀色彩與繪畫的不同,游戲的客觀色彩,你知道嗎?
在游戲場景原畫設(shè)計(jì)中,客觀色彩是運(yùn)用頻率最高的色彩,包括游戲中出現(xiàn)的打斗的特效,出入口標(biāo)志性的顏色,玩家生命力的進(jìn)度條顏色都是游戲中的客觀色彩...
265 發(fā)布時間 2024-04-12
深度解析:游戲原畫和插畫的區(qū)別,看完不惑
游戲原畫特指以游戲的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,在編程人員努力后,最終成為...
178 發(fā)布時間 2024-04-12
如何不走彎路?最全游戲原畫學(xué)習(xí)指南,小白必備
游戲原畫設(shè)計(jì)是一款游戲必不可少的一部分,它是一個既需要藝術(shù)審美,又需要相關(guān)技術(shù)的職業(yè)。 想學(xué)習(xí)游戲原畫但是沒有什么美術(shù)基礎(chǔ),該怎么辦? 我們先要...
115 發(fā)布時間 2024-04-12
學(xué)了原畫不知道干什么?這些方向總有一個適合你
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師需要根據(jù)游戲策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,將策劃案抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為后續(xù)...
162 發(fā)布時間 2024-04-12
游戲原畫角色設(shè)計(jì)之平面構(gòu)成的原理運(yùn)用技巧
在我們?nèi)粘K吹降慕巧O(shè)計(jì)圖中,有各種各樣的角色,它們能夠符合大眾所需求的審美,同時把他放在相應(yīng)的游戲載體里面時,也不會顯得奇怪導(dǎo)致畫面失衡,那...
207 發(fā)布時間 2024-04-12
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7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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同學(xué)您好!