云圖創(chuàng)智|3D打印模型錯(cuò)層因素及處理方法
下面云圖創(chuàng)智就模型“錯(cuò)層”(又叫“錯(cuò)位”)現(xiàn)象產(chǎn)生的原因以及解決方法為大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的歸納總結(jié)1、噴頭移動(dòng)速度過(guò)快我們?cè)诖蛴∧P蜁r(shí)經(jīng)常會(huì)為了節(jié)...
348 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)裁剪遇到的常見(jiàn)問(wèn)題淺析
本文將介紹這些問(wèn)題及其解決方法。1、誤刪有效信息在進(jìn)行傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)裁剪時(shí),可能會(huì)誤刪有用的信息,例如建筑物內(nèi)部、隧道等,導(dǎo)致數(shù)據(jù)不完整...
136 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
3D建模練習(xí)題:3D17-M04,此圖看似簡(jiǎn)單,有個(gè)細(xì)節(jié)很容易出錯(cuò)
此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(最上面兩張圖) 。SW原文... 可是總是出錯(cuò)無(wú)法完成(原因還沒(méi)找到),只能再畫(huà)一個(gè)筋了。15.再上視基準(zhǔn)面...
185 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
創(chuàng)建可3D打印數(shù)字模型的七大注意事項(xiàng)
一個(gè)可打印的模型表面一定不能有孔。 你可以問(wèn)自己這個(gè)問(wèn)題:如果我把水倒... 許多可視化的3D模型(即用于游戲的3D模型)只具有表面的視覺(jué)效果,而不具有...
219 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
諜影重重5 | 3D制作錯(cuò)誤導(dǎo)致鏡頭立意混亂 本末倒置
文 /南灣科技公司- 漫威影業(yè)3D制作項(xiàng)目組工程師一.3D模型非常粗糙整部電影... 二.3D制作錯(cuò)誤導(dǎo)致鏡頭立意混亂,本末倒置影片有很多對(duì)話(huà)的場(chǎng)景,又或者拍...
208 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
二十個(gè)3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總,您一定遇到過(guò)其中一個(gè)問(wèn)題
1.為什么奇怪的字體出現(xiàn)在3dmax頁(yè)面上,只有頂部菜單的字體顯示正常? 答: 這是...
209 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
干貨:3D打印,建模時(shí)你需要注意這10個(gè)技巧
1. 45法則
300 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
三維模型3DTile格式輕量化壓縮的遇到常見(jiàn)問(wèn)題與處理方法分析
下面列舉了一些處理過(guò)程中可能遇到的常見(jiàn)問(wèn)題以及相應(yīng)的處理方法:模型精度損失:在進(jìn)行壓縮處理時(shí),由于頂點(diǎn)減少或數(shù)據(jù)精度降低,可能導(dǎo)致模型的精度損...
213 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
3ds MAX渲染黑圖原因及解決辦法
這個(gè)問(wèn)題可能會(huì)讓很多人感到困惑,但通常有一些常見(jiàn)的原因和解決辦法可以幫... 3D模型問(wèn)題有時(shí),3D模型本身可能存在問(wèn)題,如法線(xiàn)方向錯(cuò)誤、模型未封閉等,...
385 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
為什么你在3D打印建模時(shí)總是出bug?
第一點(diǎn),所有的模型必須是封閉的!
170 發(fā)布時(shí)間 2024-04-02
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€(xiàn)劇情多結(jié)局,不限主線(xiàn)發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!