建筑三維模型繪圖的方法與思路
下文以建筑施工領(lǐng)域?yàn)槔?深度剖析BIM技術(shù)三維模型在項(xiàng)目管理應(yīng)用中的繪制思路與方法:第一部分:臨建設(shè)施(小構(gòu)件、零星族的繪制方法)1、 以組成部分進(jìn)...
182 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
3D數(shù)字化賦能高保真模型,花式成就3D模型新玩法
巧妙精準(zhǔn)地映射到3D模型上,是高保真3D模型制作流程中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。... 智能化的模型貼圖軟件來(lái)普及,Ruler3D三維模型數(shù)據(jù)生產(chǎn)平臺(tái)由此誕生。擁...
138 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
3dmax制作鐵疤模型思路與你分享
首先在3dmax軟件當(dāng)中創(chuàng)建兩個(gè)不同角度的" 圓柱體" ,如下所示。之后在" 復(fù)合" 功能對(duì)象卷展覽當(dāng)中,找到" 布爾" 命令,如下所示。保...
207 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
不做加班人,浩辰3D教你創(chuàng)意建模
強(qiáng)交互的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)銜接工藝制造等環(huán)節(jié)。下面,小編將通過(guò)繪制生活中常見的風(fēng)扇葉模型,展示如何通過(guò)浩辰3D高效地完成日常的創(chuàng)新設(shè)計(jì)需求。01 葉轂繪制...
146 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
干貨分享:去年日本最大手游爆款,是怎么做3D模型的?
技巧思路和實(shí)際案例。附往期分享:分鏡篇(上)分鏡篇(下)以下為角色3D建模篇... 角色建模組主要負(fù)責(zé)的工作,分為角色模型制作、貼圖制作、蒙皮、服裝(搖...
216 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
創(chuàng)意暢想:工業(yè)級(jí)3D打印機(jī)下的3D打印玩具手辦模型創(chuàng)作
本文將介紹哈工三維工業(yè)級(jí)3D打印機(jī)在制造3D打印玩具手辦模型方面的產(chǎn)品賣... 使得玩具手辦模型更具個(gè)性和獨(dú)特性??焖僦谱?相比傳統(tǒng)的制作方式,3D打印...
198 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
3D角色模型的雕刻技巧:電影般的藝術(shù)工作流程,靠的是時(shí)間的疊加
作者簡(jiǎn)介:嗨!我是來(lái)自安大略省多倫多的3D藝術(shù)家Taj Nabhani,他在VFX行業(yè)擁... 角色塑造我的雕刻方法沒有任何技巧,只是耗費(fèi)時(shí)間的迭代工作!一切都與組...
162 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
暢談3D建模方式的多樣化藝術(shù)
3D建模是現(xiàn)代數(shù)字時(shí)代中不可或缺的技術(shù)之一,它為各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)意和創(chuàng)新提供... 電影制作者將3D模型用于角色特效,也能為動(dòng)畫和真人動(dòng)畫制作各類物體。 ...
177 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
創(chuàng)意工藝融合:3D打印榨汁機(jī)手板模型的設(shè)計(jì)創(chuàng)新與驗(yàn)證
通過(guò)3D打印榨汁機(jī)手板模型的設(shè)計(jì)創(chuàng)新與驗(yàn)證,哈工三維為榨汁機(jī)行業(yè)帶來(lái)了一系列的優(yōu)勢(shì)。首先,通過(guò)3D打印技術(shù),可以快速制造榨汁機(jī)的原型模型,大幅節(jié)約...
209 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
達(dá)成3D模型制作后,如何巧妙呈現(xiàn)3D產(chǎn)品展示?
一旦您制作好了一個(gè)精美的3D模型,您可能希望通過(guò)各種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)3D產(chǎn)品的展... 讓觀眾感受到模型的空間感和設(shè)計(jì)思路。3. 使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):借助虛擬現(xiàn)...
255 發(fā)布時(shí)間 2024-04-01
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!