探討VR游戲設(shè)計中配樂的重要性:谷歌Owlchemy Labs分享經(jīng)驗
谷歌OwlchemyLabs經(jīng)驗分享:深入探討VR游戲設(shè)計中配樂的重要性,配樂如何影響游戲體驗,以及如何利用VR提供的獨特玩家數(shù)據(jù)優(yōu)化配樂效果。
228 發(fā)布時間 2024-08-13
如何在3dmax如何渲染更快,新手必備
本文分享了關(guān)于3dmax渲染速度優(yōu)化的技巧,包括Vray渲染器的速度設(shè)置、全局光引擎、抗鋸齒等,幫助新手提高渲染效率。
187 發(fā)布時間 2024-08-13
深入探討游戲引擎的重要性
想了解更多關(guān)于游戲引擎的知識嗎?游戲引擎是游戲的核心組件,負責控制游戲的各種功能。本文詳細介紹了游戲引擎的起源、概念和組成,幫助你更好地理解游戲開發(fā)的重要性。
142 發(fā)布時間 2024-08-13
車企們玩的新東西有點大,連游戲引擎都用上了
從游戲引擎到車企的數(shù)字化應(yīng)用,探索游戲技術(shù)在自動駕駛、城市規(guī)劃、車輛生產(chǎn)等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,尤其是Unity與小鵬合作推出的3D HMI技術(shù)帶來的全新駕駛體驗。
215 發(fā)布時間 2024-08-13
實況足球手游版舊引擎全花式教程+國服外服向官方反饋意見的方法
想了解實況足球手游版舊引擎的全花式操控教程和國服外服向官方反饋意見的方法嗎?快來看看本文的分享,了解最新實況足球手游版教程!
93 發(fā)布時間 2024-08-13
探索MG動畫魅力 創(chuàng)作流程一網(wǎng)打盡
探索MG動畫的魅力和制作流程,了解人物設(shè)計、動畫設(shè)計、美術(shù)設(shè)計等環(huán)節(jié),一網(wǎng)打盡。歡迎點擊咨詢,了解更多信息。
154 發(fā)布時間 2024-08-13
玩游戲怎么能沒有好音樂?一門大學問揭秘游戲音樂背后的秘密
探討游戲音樂背后的藝術(shù),讓玩家沉浸其中,游戲音樂背后的故事
199 發(fā)布時間 2024-08-12
瘋狂特效師的創(chuàng)作之路:科幻世界與漫威小宇宙探索
3月18日,“瘋狂特效師”Landy,一名擁有非凡腦洞的自媒體創(chuàng)作者,通過自己獨特的科幻世界想象,展現(xiàn)了與眾不同的特效創(chuàng)作。跟隨著他的創(chuàng)作故事,揭秘他背后的勵志經(jīng)歷和創(chuàng)作理念。
298 發(fā)布時間 2024-08-12
「空間設(shè)計」打造兒童創(chuàng)意游戲環(huán)境-火星時代教育
通過新穎游戲環(huán)境設(shè)計,激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力,建立一個專為兒童打造的創(chuàng)意空間。
102 發(fā)布時間 2024-08-12
五年經(jīng)驗剪輯師揭秘,做視頻剪輯是否能有所收獲?
一個資深剪輯師的經(jīng)驗分享,揭秘視頻剪輯是否能賺錢,學剪輯不難賺錢需多方面考量,快來了解一下!
137 發(fā)布時間 2024-08-12
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?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
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10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
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