好萊塢特效大師課 ,從概念藝術(shù)到3D建模
3D建模、特效處理等中考慮如何將形象或場(chǎng)景最大化擬真。Aaron Sims 工作室... 影視特效不光是成片后期制作的重頭戲。自特效大片立項(xiàng)開始,概念藝術(shù)以電...
179 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
爆火!最強(qiáng)Text-to-3D開源方案LucidDreamer:毛發(fā)都給你合成出來(lái)
不停的看見(jiàn)" 10秒/45秒/1分鐘內(nèi)合成高保真3D模型" 的標(biāo)題,大多數(shù)都是基于... 3D建模師又要睡不著覺(jué)了~這里也推薦工坊推出的新課程《零基礎(chǔ)入門四旋翼...
184 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
寧波室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)CAD、3D、SU、VRay渲染培訓(xùn)
可以獨(dú)立完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作,符合室內(nèi)表現(xiàn)的模型標(biāo)準(zhǔn)要求。 通過(guò)3ds Max的模型技術(shù),掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。 課程講解...
180 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
官方推薦課程:如何用3DMAX制作由原子構(gòu)成的框架結(jié)構(gòu)?
Autodesk官方推薦課程:如何用3DMAX制作由原子構(gòu)成的框架結(jié)構(gòu)?大家好,在科... 我們將學(xué)習(xí)如何制作這種原子框架結(jié)構(gòu)?!ご蜷_3D Max軟件,在創(chuàng)建面板中選...
218 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
3Dmax建模教程詳細(xì)步驟3D建模速成入門到高級(jí)教程
導(dǎo)語(yǔ):3dmax是一款由娛樂(lè)公司開發(fā)的3D計(jì)算機(jī)圖形建模軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告... 而我們做模型只需要運(yùn)用到這棵樹上的一根樹枝,下面我以這根樹枝為你們講...
178 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
Blender增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)3D模型制作指南【AR】
尤其是對(duì)于那些缺乏 3D 建模經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō)。 與添加視頻或照片 AR 圖層不同... 如果你已經(jīng)有了可用的3D模型,只是需要轉(zhuǎn)換成3D編輯器支持的格式,那么可...
128 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
靠譜的3d建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?看看這些學(xué)生作品你就知道
盛繪藝點(diǎn)第五期3d建模班學(xué)員作品新鮮出爐:
200 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
0基礎(chǔ)小白也能做模型建構(gòu)師——模型建構(gòu)課程重磅上線!
模型建構(gòu)就是利用計(jì)算機(jī)軟件和數(shù)字工具,在三維空間中創(chuàng)建數(shù)字模型的過(guò)程。... 市場(chǎng)上對(duì)于這些3D建模人才需求也在日益增加。越來(lái)越多的人開始投身于3D...
171 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
3Dmax制作軟包模型,沈陽(yáng)室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校龍銘教育3d教學(xué)分享
制作3D中軟包模型?!な紫冗x擇平面,在前視圖進(jìn)行創(chuàng)建,長(zhǎng)為3000,寬為4500,段數(shù)分別為6和8?!ぐ碏3進(jìn)行線框顯示,右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),利...
198 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
創(chuàng)客3D創(chuàng)意課程不知道做什么?這兩個(gè)實(shí)例值得參考!
現(xiàn)在提到“校園創(chuàng)客空間”不再陌生,但由于許多學(xué)校開展的課程會(huì)選擇比較復(fù)... 學(xué)生們也可以通過(guò)青少年三維設(shè)計(jì)軟件,輕松把創(chuàng)意變成更真實(shí)的3D模型。正...
136 發(fā)布時(shí)間 2024-03-24
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探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!