如何通過VRay進(jìn)行3D渲染設(shè)置?詳細(xì)步驟分享
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137 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
Blender初學(xué)者指南:三維圖像渲染技術(shù)探究
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113 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
暢談《絕地求生》中的數(shù)據(jù)傳輸與回檔現(xiàn)象
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226 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
揭秘影視動畫制作全過程 - 火星時(shí)代教育
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168 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
中國移動游戲行業(yè)政策新解讀-探索未來發(fā)展趨勢
2024年中國移動游戲行業(yè)政策新解讀,涵蓋國家與各省市層面政策解讀,為您帶來全方位的行業(yè)動態(tài)。
165 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
Blender角色動畫制作教程分享:iClone角色動作生成和Blender動畫導(dǎo)入技巧
本文將介紹通過iClone生成角色動作并導(dǎo)入Blender,以及在Blender中進(jìn)行角色動作的混合制作的流程,幫助您更好地完成動畫制作。
149 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
為什么大片的電腦特效那么燒錢 淺談影視特效制作
想知道為什么大片的電腦特效那么燒錢嗎?本文淺談影視特效制作的費(fèi)用、流程,揭秘特效制作背后的人力、硬件、時(shí)間投入。點(diǎn)擊咨詢火星時(shí)代教育,了解數(shù)字藝術(shù)課程培訓(xùn)。
172 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
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182 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
從MGS到最后生還者:當(dāng)好萊塢操刀游戲配樂
探討游戲配樂與好萊塢的互動,從斯皮爾伯格到小島秀夫,漢斯·季默到哈利·葛瑞森-威廉姆斯,歷時(shí)30年,游戲配樂的前世今生。
226 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
如何幫助孩子擺脫游戲沉迷?有妙招!
孩子沉迷于游戲怎么辦?眾多家長的疑惑,在這里分享有效方法,幫助孩子健康成長。了解原因、制定規(guī)矩界限、提供替代活動、開放溝通、樹立榜樣、尋求專業(yè)幫助。點(diǎn)擊咨詢,了解數(shù)字藝術(shù)教育課程。
189 發(fā)布時(shí)間 2024-08-12
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