為《巫師》新作做準(zhǔn)備?CDPR招聘虛幻引擎工程師
近日,CDPR發(fā)布了新的招聘公告,似乎是在為使用虛幻5引擎的《巫師》新作(或初代重制版)開(kāi)發(fā)招兵買(mǎi)馬。該職位為虛幻引擎的核心技術(shù)工程師,CDPR在職位描...
173 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
從零開(kāi)始月入百萬(wàn)的虛幻4引擎開(kāi)發(fā),垃圾手游也能變鳳凰
玩游戲的小伙伴肯定不陌生虛幻4引擎,用上虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的手游基本都是大作。當(dāng)然《小米槍?xiě)?zhàn)》肯定不能說(shuō)是大作,但是人家的畫(huà)質(zhì)是妥妥的虛幻4效果。那...
193 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
為了開(kāi)發(fā)一款手游,國(guó)內(nèi)頂尖研發(fā)團(tuán)隊(duì)竟從頭開(kāi)始學(xué)虛幻引擎!
竟然為了開(kāi)發(fā)一款手游,讓200人的團(tuán)隊(duì)從頭開(kāi)始學(xué)習(xí)虛幻引擎,可想而知由此帶... 這款由祖龍娛樂(lè)研發(fā),騰訊代理發(fā)行的手游《龍族幻想》在展臺(tái)展出,獲得了...
119 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
大家常說(shuō)的虛幻引擎到底是什么呢?
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#虛幻引擎(Unreal Engine)是一個(gè)由Epic Games公司開(kāi)發(fā)并公開(kāi)發(fā)行的游戲引擎。這是一種讓游戲開(kāi)發(fā)者可以生成、運(yùn)行和管理交互性3D、2...
152 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
「游戲開(kāi)發(fā)之虛幻引擎篇」 隨處可見(jiàn)的藍(lán)圖
而且?guī)缀趼?lián)想不到" 藍(lán)圖" 這個(gè)名詞能夠與游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)生什么聯(lián)系。那我們暫... 但在日常開(kāi)發(fā)中,幾乎80%的需求都能夠僅靠藍(lán)圖完成,所以要學(xué)習(xí)虛幻引擎,對(duì)...
232 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
職校里如何選擇專(zhuān)業(yè),選擇軟件開(kāi)發(fā)還是游戲開(kāi)發(fā)?
隨著網(wǎng)絡(luò)科技不斷進(jìn)步,很多人想要學(xué)習(xí)程序開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)技能,但是不清楚軟件開(kāi)... 開(kāi)發(fā)引擎來(lái)調(diào)動(dòng)游戲組件,目前行業(yè)中主流的游戲開(kāi)發(fā)引擎有unity3D、虛幻4(...
203 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
「游戲開(kāi)發(fā)之虛幻引擎篇」 選擇一個(gè)起點(diǎn),踏上一段征途
而這也為“游戲開(kāi)發(fā)”這一行業(yè)帶來(lái)更多的可能。NVIDIA顯卡3090,在老電影《... 而今天我們要了解的是由Epic團(tuán)隊(duì)研發(fā)的“虛幻引擎”。虛幻引擎功能極其...
162 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
絕大部分VR開(kāi)發(fā)者使用Unity,但使用虛幻引擎更賺錢(qián)
在開(kāi)放授權(quán)的商業(yè)引擎領(lǐng)域,虛幻引擎(Unreal)和Unity是兩套我們最為熟悉的... 目前有59%的虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者正在使用Unity作為開(kāi)發(fā)工具,而目前市面上最火...
228 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
星仔說(shuō):近幾年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)有了爆發(fā)性的增長(zhǎng),隨著電競(jìng)手游層出不窮、職業(yè)玩家不斷壯大,游戲開(kāi)發(fā)、Unity、虛幻引擎之類(lèi)的字眼,越來(lái)越多出現(xiàn)在大家的...
105 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
想要做自己的虛幻大作?虛幻引擎專(zhuān)業(yè)教學(xué)網(wǎng)站免費(fèi)開(kāi)放
占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。而最新的虛幻引擎4 提供了游戲開(kāi)發(fā)者... 不過(guò)真正的專(zhuān)業(yè)級(jí)免費(fèi)教學(xué)網(wǎng)站可是少之又少,不過(guò)近日終于一家網(wǎng)站登場(chǎng),...
182 發(fā)布時(shí)間 2024-03-12
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!