游戲開發(fā)者需要掌握的關(guān)于版權(quán)的5大要點
版權(quán)法是知識產(chǎn)權(quán)法的主要分支,主要用于保護創(chuàng)造性,這點區(qū)別于商標法(主要用于推動產(chǎn)品營銷)和專利法(主要用于產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新)。游戲開發(fā)者需要掌握的關(guān)于...
294 發(fā)布時間 2024-03-11
電子游戲要法律保護?還是知識產(chǎn)權(quán)保護!你知道嗎?
適值頭條法律的“2020世界知識產(chǎn)權(quán)日征文”活動,京師投行破并聯(lián)合知產(chǎn)投資中心團隊出品知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)文章,與讀者共享、與同行共商。電子游戲,圖片來源...
175 發(fā)布時間 2024-03-11
淺談游戲中的道德困境
估計再純良的設(shè)計師都要腹黑起來——憑什么玩家可以輕易地“我全都要”?產(chǎn)生這一想法的設(shè)計師們,一部分轉(zhuǎn)向考驗玩家的游戲技術(shù)和手柄/鍵鼠抗摔度,比...
157 發(fā)布時間 2024-03-10
淺談游戲中的倫理學(二)通過游戲?qū)嵗f明倫理學如何運用到游戲中
闡述倫理學理論是如何運用到游戲劇情和任務(wù)中的。方法篇:通過解析實例,闡述設(shè)計此類具有道德挑戰(zhàn)和道德困境的劇情和任務(wù)的方法。以下是正文:二、實例...
206 發(fā)布時間 2024-03-10
游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展:社會責任和環(huán)境影響
游戲行業(yè)的社會責任主要包括對玩家的影響和對員工的責任。例如,游戲中的暴力和色情內(nèi)容可能對玩家的心理健康造成影響,而游戲公司的工作環(huán)境和工資水...
213 發(fā)布時間 2024-03-09
如何通過玩游戲救地球?騰訊天美制作人提供了一些設(shè)計思路
他希望通過分享兩款公益游戲的設(shè)計經(jīng)驗,向有意將環(huán)保主題融入游戲設(shè)計的開發(fā)者們,提供設(shè)計上的啟發(fā)。以下內(nèi)容為Waylon分享:放在十年前,“玩游戲,救地...
189 發(fā)布時間 2024-03-09
設(shè)計與環(huán)保:主圖中的可持續(xù)元素
將可持續(xù)元素融入主圖設(shè)計中可以傳達環(huán)保、可持續(xù)發(fā)展以及對自然的關(guān)注。這種設(shè)計不僅可以提升作品的視覺吸引力,還能夠傳達積極的信息,激發(fā)人們對環(huán)...
181 發(fā)布時間 2024-03-09
游戲也是公益媒介!明日之后攜手聯(lián)合國環(huán)境署,傳播環(huán)保理念
聯(lián)合國環(huán)境署也與電子游戲牽手,發(fā)起了名為“playing for the planet”的公... 以電子游戲為媒介、傳播綠色環(huán)保的公益理念。而響應(yīng)該活動的,不乏我們耳...
144 發(fā)布時間 2024-03-09
兒童親子樂園設(shè)計
讓他們在愉快的游戲中得到健康成長。 而一個成功的兒童親子樂園設(shè)計需要考... 還需要考慮到游樂設(shè)施的可持續(xù)性,選擇環(huán)保材料和節(jié)能設(shè)備,以減少對環(huán)境...
293 發(fā)布時間 2024-03-09
從荷蘭展臺搭建中學習可持續(xù)性與環(huán)保設(shè)計
本文將通過分析荷蘭展臺搭建的特點,探討其可持續(xù)性與環(huán)保設(shè)計的核心理念,... 同時,搭建過程中的廢棄物被分類回收或再利用,有效地降低了對環(huán)境的影響。...
250 發(fā)布時間 2024-03-09
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!