攜手中國綠化基金會,《蛋仔派對》如何深拓游戲+公益的新路徑?
而游戲與玩家之間的“數(shù)字橋梁”,有別于傳統(tǒng)形式的“灌輸”,能夠潛移默化地通過情緒入口,將環(huán)保理念融入到個人精神世界之中。此次活動中,《蛋仔派對...
124 發(fā)布時間 2024-03-09
幼兒園設計:創(chuàng)造一個安全、舒適、充滿歡樂的童年樂園
在本文中,我們將從多個方面探討幼兒園設計的關鍵因素,并介紹一些具有吸引力的設計理念和實踐案例。一、安全是幼兒園設計的首要考慮因素幼兒園中的孩...
154 發(fā)布時間 2024-03-09
戶外兒童水樂園設計,懂游樂更懂設計!
設計理念戶外兒童水樂園的設計理念是寓教于樂,讓孩子們在玩耍的同時,學習到一些基礎的生存技能和安全知識。同時,我們也要考慮到環(huán)保和可持續(xù)性,確保...
114 發(fā)布時間 2024-03-09
手繪游戲棋盤,瓶蓋做棋子,這群小學生自創(chuàng)“冬奧棋”風靡校園
長江日報大武漢客戶端2月18日訊(記者向潔 通訊員楊國濤 呂萍 蔡葵)手繪的游戲棋盤、瓶蓋做的棋子、磁鐵做的金銀銅牌,結(jié)合北京冬奧會“冷知識”來挑戰(zhàn)...
163 發(fā)布時間 2024-03-09
《設計》專訪|元向飛:提出新的問題會比解決已知問題更加重要
中的一個終端出現(xiàn)。即使是臺燈、鬧鐘這樣的單一功能產(chǎn)品,也會接入到一個智能平臺,與其他產(chǎn)品一起出現(xiàn)在多樣的交互場景中。這就要求工業(yè)設計能夠?qū)Ξa(chǎn)...
181 發(fā)布時間 2024-03-09
多多果園類小游戲背后的產(chǎn)品設計機制拆解
本文主要對多多果園類小游戲展開分析,對其背后的產(chǎn)品設計機制進行了拆解和... 游戲互動的方式與用戶構(gòu)建關系的通道。如果說螞蟻森林主打的環(huán)保理念是...
117 發(fā)布時間 2024-03-09
紅酒+環(huán)保+游戲,新時代里的酒文化流變
近日,在年輕人的社交圈里,流行一款把游戲和環(huán)保理念融入其中的紅酒產(chǎn)品。這款取名為答案之酒的小瓶裝mini紅酒產(chǎn)品,自問世以來,便受到了廣大消費者,尤...
180 發(fā)布時間 2024-03-09
以游戲的形式宣傳環(huán)保理念:《阿爾芭與野生動物的故事》
作者:帝王組_日天市面上有許多“休閑游戲”,但仔細想想,真正能令玩家休閑... 這里環(huán)境變差了,動物種類也不如以前多了。在這里,熱愛自然的阿爾芭得以離...
145 發(fā)布時間 2024-03-09
游戲基礎知識——“污染”及其相關技能的設計技巧
并且,游戲里“污染”的對象也不僅限于人們常規(guī)認知中的“環(huán)境”,一把神器... 今天要向大家介紹的是,游戲中“污染”以及相關技能的設計手法。 一、游戲...
234 發(fā)布時間 2024-03-09
綠色環(huán)保:活動策劃公司如何實現(xiàn)環(huán)保理念
各行各業(yè)都在努力將環(huán)保理念融入各自的工作中,活動策劃公司也不例外。 活... 例如,盡量避免在自然環(huán)境中舉行大規(guī)模的活動,選擇室內(nèi)或半封閉的場地;在...
157 發(fā)布時間 2024-03-09
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!